2009年11月06日
【360】Steins;Gate累計27000本突破
Xbox360で販売された想定科学ADV Steins;Gate(シュタインズゲート)が三週間の累計売上が約27000本達成したそうです。
01週:約17000本
02週:約4300本
03週:約6100本
出荷数3万ということで、消化率は9割以上。
まだまだ売り切れしている店がほとんどで、店員情報によれば二次出荷分以降も入荷後すぐに売り切れてしまうそうです。
そもそもこの手のアドベンチャーゲームは完全に初動型で発売後売上はどんどん落ちていくのがほとんどで、2周目より3周目の方が売上が伸びるということはかなり珍しい現象です。
自分も遊んで「数年に一本、下手をしたら十年に一本の名作」と思いましたが、評判を聞いて遊んで知り合いの評価も非常に高く、その多くの人が面白くてやめ土器が見つからず一気に遊んでしまっていることからも、熱中度の高さが伺えます。
まったく欠点がないかというとそういうわけでもなく、ゲーム中に使われる2ちゃんねる用語や、主人公オカリンの厨二病っぷりに最初はかなりどん引きすることが多いみたいですが、そこさえクリアすればほとんどの人が楽しめると思います。
カテゴリー的にはギャルゲーですが、それほどギャルい要素はないので普段ギャルゲーを遊んでない人でもとくに問題はないと思います。
ライトノベルが好きな人なんかにもかなりおすすめです。ノベルとして考えた場合でもかなりの名作と言っても何ら差し支えはないと思います。
正直クリアした後「間違いなく名作だが、あんまり売れないだろうなぁ」と思った物ですが、予想に反して売れ行きがどんどん伸びているようで単純にうれしいですね。
もし360持っていてデモ(体験版)をダウンロードできるようでしたら今すぐにでも遊んでみてください。製品版のプロローグ〜一章がまるまる収録されていてボリュームも結構あります。デモを最後まで遊んで面白いと思ったなら製品版を買っても何の問題もないと思います。
■5pb.の志倉千代丸社長が講演 「僕ってホント、変態なんですよ(笑)」
おまけ。社長がSteins;Gate、CHAOS;HEADについて語っております。つうか原案社長なのか……この人音楽の方も才能あるのにどんだけ凄いんだ……しかもイケメンだし、くっ!!
01週:約17000本
02週:約4300本
03週:約6100本
出荷数3万ということで、消化率は9割以上。
まだまだ売り切れしている店がほとんどで、店員情報によれば二次出荷分以降も入荷後すぐに売り切れてしまうそうです。
そもそもこの手のアドベンチャーゲームは完全に初動型で発売後売上はどんどん落ちていくのがほとんどで、2周目より3周目の方が売上が伸びるということはかなり珍しい現象です。
自分も遊んで「数年に一本、下手をしたら十年に一本の名作」と思いましたが、評判を聞いて遊んで知り合いの評価も非常に高く、その多くの人が面白くてやめ土器が見つからず一気に遊んでしまっていることからも、熱中度の高さが伺えます。
まったく欠点がないかというとそういうわけでもなく、ゲーム中に使われる2ちゃんねる用語や、主人公オカリンの厨二病っぷりに最初はかなりどん引きすることが多いみたいですが、そこさえクリアすればほとんどの人が楽しめると思います。
カテゴリー的にはギャルゲーですが、それほどギャルい要素はないので普段ギャルゲーを遊んでない人でもとくに問題はないと思います。
ライトノベルが好きな人なんかにもかなりおすすめです。ノベルとして考えた場合でもかなりの名作と言っても何ら差し支えはないと思います。
正直クリアした後「間違いなく名作だが、あんまり売れないだろうなぁ」と思った物ですが、予想に反して売れ行きがどんどん伸びているようで単純にうれしいですね。
もし360持っていてデモ(体験版)をダウンロードできるようでしたら今すぐにでも遊んでみてください。製品版のプロローグ〜一章がまるまる収録されていてボリュームも結構あります。デモを最後まで遊んで面白いと思ったなら製品版を買っても何の問題もないと思います。
■5pb.の志倉千代丸社長が講演 「僕ってホント、変態なんですよ(笑)」
おまけ。社長がSteins;Gate、CHAOS;HEADについて語っております。つうか原案社長なのか……この人音楽の方も才能あるのにどんだけ凄いんだ……しかもイケメンだし、くっ!!