2007年01月
2007年01月25日
iM@S関連リンク
おはよう!朝ご飯!!>挨拶
プロデューサーさんっ! 発売日ですよっ! 発売日っっ!!
というわけでおはようございます。今日から星野誕生Pとしてみなさんとお会いできると思いますのでみかけたら生暖かく見守ってください。
というか昨日はXbox360のフレンドのみなさんですでに4人ほどオンライン状態になっていて、話聞いたら最低でも知り合い7人ぐらいソフトもっているのですがどういうことか。
なんかGEOに行けば買えたようで、本気で近所(歩いて10分ぐらい)のGEOにつっこもうかと思ってしまいました。
べっ、別にうらやましくなんかないんだからねっ!!
……嘘ですうらやましいですこんちくしょう情報よこせ情報遊んでないでっ。
■アイドルマスター総力特集第1回
■“進化”した「アイドルマスター」の魅力を、プロデューサーに聞いてみました
■2007年1月25日、Xbox 360版発売でさらなる飛躍へ!『アイドルマスター』の軌跡
■アイマス初プレイの人々のために、押さえておきたいポイントをいくつかアドバイスさせて頂きたく
確かにある日〜は必須かと思います。最優先事項でっ。
■あずささんに一分一秒でも早く逢いたくて誘惑に負けた人
いやまぁなんというか……お幸せに?
■あずささんを○にしました(バレあり)
アーケード遊んでいる人なら承知の事実ですが知らない人はネタバレありなんで注意。
初プレイであずささんトゥルーEDにたどりついたそうです。
■さっそくワル様アクセをつけて遊んでいる人
ワル様といえば三つ編み。三つ編みといえば律っちゃん。
自分も早く美希にワル様コスさせてぇぇぇぇ!!(コス言うな)
■偽装COMとオーディションわかる範囲で掲載
これからどんどんこういう情報が出てくると思うので随時ホーミングしていきたい所存。
ちなみになんでこんな時間に巡回してぺたぺたリンク張っているかっていうと昨日25時過ぎに寝たのに今日の5時頃起きちゃってその後寝られなくなったから!!
遠足当日の小学生かよ!!
……仕事行ってきます。
私信)
アマゾン組は大絶賛発売日難民が確定くさいです……発送メール来ない……すみません。
プロデューサーさんっ! 発売日ですよっ! 発売日っっ!!
というわけでおはようございます。今日から星野誕生Pとしてみなさんとお会いできると思いますのでみかけたら生暖かく見守ってください。
というか昨日はXbox360のフレンドのみなさんですでに4人ほどオンライン状態になっていて、話聞いたら最低でも知り合い7人ぐらいソフトもっているのですがどういうことか。
なんかGEOに行けば買えたようで、本気で近所(歩いて10分ぐらい)のGEOにつっこもうかと思ってしまいました。
べっ、別にうらやましくなんかないんだからねっ!!
……嘘ですうらやましいですこんちくしょう情報よこせ情報遊んでないでっ。
■アイドルマスター総力特集第1回
■“進化”した「アイドルマスター」の魅力を、プロデューサーに聞いてみました
■2007年1月25日、Xbox 360版発売でさらなる飛躍へ!『アイドルマスター』の軌跡
■アイマス初プレイの人々のために、押さえておきたいポイントをいくつかアドバイスさせて頂きたく
確かにある日〜は必須かと思います。最優先事項でっ。
■あずささんに一分一秒でも早く逢いたくて誘惑に負けた人
いやまぁなんというか……お幸せに?
■あずささんを○にしました(バレあり)
アーケード遊んでいる人なら承知の事実ですが知らない人はネタバレありなんで注意。
初プレイであずささんトゥルーEDにたどりついたそうです。
■さっそくワル様アクセをつけて遊んでいる人
ワル様といえば三つ編み。三つ編みといえば律っちゃん。
自分も早く美希にワル様コスさせてぇぇぇぇ!!(コス言うな)
■偽装COMとオーディションわかる範囲で掲載
これからどんどんこういう情報が出てくると思うので随時ホーミングしていきたい所存。
ちなみになんでこんな時間に巡回してぺたぺたリンク張っているかっていうと昨日25時過ぎに寝たのに今日の5時頃起きちゃってその後寝られなくなったから!!
遠足当日の小学生かよ!!
……仕事行ってきます。
私信)
アマゾン組は大絶賛発売日難民が確定くさいです……発送メール来ない……すみません。
iM@S360オーディションについて
以下某所より拾ってきた情報です。
微妙なデータ違いがあるかもしれないのでもし気がついたことがあったらコメント欄にて指摘お願いします。
■ルーキーカテゴリー
THE DEBUT 1k(1) チュートリアル
☆踊っていいとも 5k(3) F限定
☆HOP JAM 6k(3) EF限定
★スターオブルーキーズ 7k(枠不定:★13以上取った人。1位は必ず合格。特別ルール:ジェノサイド不可)
★アイドルX 4k(4) F限定
■ローカルカテゴリー
☆おもいっきりアイドル 10k(2) EF限定Lv6以下
☆歌ウンジャTOWN 30k(2) EF限定Lv7以上
★アイドルの泉 20k(3) EF限定
*NEW BE@T 12.5k(3) EF限定Lv5以下
■ナショナルカテゴリー
☆RHYTHMIX 20k(3) A〜D Lv6以下
☆発掘!アイドル大辞典 25k(3) A〜D
☆Dancing Bomb 30k(2) A〜D
☆LOVE LOVE LIVE 50k(1) A〜D
☆*IDOL VISION
30k(2) A〜D
50k(2) A〜D
■スペシャル1カテゴリー
TOP×TOP、HIT-TV、歌姫 アーケードと全く同じ(歌姫:美希の性格分類は不明)
■スペシャル2カテゴリー
☆舞/歌/美道場 各20k(1) Lv7以上 ルールのみアーケードのダンス/ボーカル/ビジュアルマスターと同じ
★スーパーアイドル 120k(1) Lv13以上+道場全制覇
■スペシャル3カテゴリー(番組が多く全てをチェックできませんでした。全て新番組)
★オンリーメモリーズ 60k(1) ボム20発以上 ルール:ボムオンリー(回数制限なし)
★ノーメモリーズ 50k(1) ルール:ボム不可
★今夜は帰らない! 55k(1) ルール:ジェノサイド不可
★今夜は帰さない! 30k(1) ルール:通常よりも審査員ゲージが多く減る
★MAKE DOG 55k(3) オーディション勝率20%以下 特別ルールなし
★フタリダケ! 50k(1) デュオ限定 ルール:中間順位を見られない
★キャラゲン! 60k(1) 特定ソロ限定 ルール:中間順位を見られない+ランダム流行
★星取物語 25k(枠不定:★15以上獲得者。1位は必ず合格)
旧オーディションはどちらかというと、仕様をVer1.00に戻したという感じがします。特別はルーキーズとLONG TIMEが廃止されましたが、ランクSになるためにはスペシャル1〜2の全制覇が必要だと思われます。
スペシャル3はいわゆるバリエーションオーディションみたいな位置づけではないでしょうか?
微妙なデータ違いがあるかもしれないのでもし気がついたことがあったらコメント欄にて指摘お願いします。
■ルーキーカテゴリー
THE DEBUT 1k(1) チュートリアル
☆踊っていいとも 5k(3) F限定
☆HOP JAM 6k(3) EF限定
★スターオブルーキーズ 7k(枠不定:★13以上取った人。1位は必ず合格。特別ルール:ジェノサイド不可)
★アイドルX 4k(4) F限定
■ローカルカテゴリー
☆おもいっきりアイドル 10k(2) EF限定Lv6以下
☆歌ウンジャTOWN 30k(2) EF限定Lv7以上
★アイドルの泉 20k(3) EF限定
*NEW BE@T 12.5k(3) EF限定Lv5以下
■ナショナルカテゴリー
☆RHYTHMIX 20k(3) A〜D Lv6以下
☆発掘!アイドル大辞典 25k(3) A〜D
☆Dancing Bomb 30k(2) A〜D
☆LOVE LOVE LIVE 50k(1) A〜D
☆*IDOL VISION
30k(2) A〜D
50k(2) A〜D
■スペシャル1カテゴリー
TOP×TOP、HIT-TV、歌姫 アーケードと全く同じ(歌姫:美希の性格分類は不明)
■スペシャル2カテゴリー
☆舞/歌/美道場 各20k(1) Lv7以上 ルールのみアーケードのダンス/ボーカル/ビジュアルマスターと同じ
★スーパーアイドル 120k(1) Lv13以上+道場全制覇
■スペシャル3カテゴリー(番組が多く全てをチェックできませんでした。全て新番組)
★オンリーメモリーズ 60k(1) ボム20発以上 ルール:ボムオンリー(回数制限なし)
★ノーメモリーズ 50k(1) ルール:ボム不可
★今夜は帰らない! 55k(1) ルール:ジェノサイド不可
★今夜は帰さない! 30k(1) ルール:通常よりも審査員ゲージが多く減る
★MAKE DOG 55k(3) オーディション勝率20%以下 特別ルールなし
★フタリダケ! 50k(1) デュオ限定 ルール:中間順位を見られない
★キャラゲン! 60k(1) 特定ソロ限定 ルール:中間順位を見られない+ランダム流行
★星取物語 25k(枠不定:★15以上獲得者。1位は必ず合格)
旧オーディションはどちらかというと、仕様をVer1.00に戻したという感じがします。特別はルーキーズとLONG TIMEが廃止されましたが、ランクSになるためにはスペシャル1〜2の全制覇が必要だと思われます。
スペシャル3はいわゆるバリエーションオーディションみたいな位置づけではないでしょうか?
2007年01月24日
iM@S360情報
フライングゲット組の情報〜。
ほとんどがくまぷ@無銘亭さんからの情報です。プレイ日記もすでにあがっているので気になる人はチェックしてください。
■移植度
完璧以上。心配なし。
■メールアドレス代金
一人分100MP(マイクロポイント)。一度購入すれば以降課金なし。
合計1000MP。
■システム
一週で選択できるのはオーディション、レッスン、営業(アーケード版のコミュニケーション)どれか一つのみ。
アーケード版のレッスンとコミュニケーションがいっしょだったが分離したので戦略に注意
■765ショップ(マーケットプレース)情報
3/31まで無料配信
▼キングオブパール360(Da服)
▼ナイトアンドディAMCG(Da服)
▼全アイドルテーマ
有料配信
▼ジャパニーズウェーブ(Vo服) 500MP
▼レオパルドゴールド(Da服) 500MP
▼ドットユニヴァース(Vi服)500MP
▼ワルキューレ様アクセ(頭・体・腕・足)各200MP
▼ワルキューレ様セット800MP
▼危険なブーツ Viアクセ 250MP
▼鉄仮面 Voアクセ250MP
■限定版の大きさ
Xbox360本体よりやや大きめ。
縦23x横33x高さ37。
■営業(アーケード版におけるコミュニケーション)
3つのランダム営業と、月にちなんだ営業が出る。
例えば2月ならバレンタインにちなんだコミュ。
(コミュの)連動系があるかは不明。
■オーディション
最初のひとりがinしてからタイムが減るように変更。
従って誰もinしてない状態で、タイムアップギリギリでinするということは不可能になった。
【真ソロ】、【合格率20%以下】などがエントリー条件のオーディションもあるらしい。
■あずささん
0.3DoA(DoA=特定の部位が揺れる単位。1DoA=かすみちゃん上下一回分)
■セーブ[by.DOAONLINE]
毎晩の社長結果発表後に任意で行う。(=オフでのリセットによる繰り返しプレイ可)
■新曲の属性
Vo:まっすぐ、思い出をありがとう
Vi:My Best Friend、私はアイドル
Da:relations、GO MY WAY!!
■etc...
Jaはかなりやりにくくなっているとのこと。
思い出ボムもやや判定が厳しいようですが、これは慣れの問題かも。
レッスンは全体的に易しめに。
ボーナスレッスンもちゃんとあるらしい。
M@STER系オーディション以外に道場系(これもVo・Vi・Da)があるらしい。
ファン獲得数12.5万のオーディションがあるらしい。
なにかわかり次第追加情報を追記していく予定です。
……つか早く遊びたい。
ほとんどがくまぷ@無銘亭さんからの情報です。プレイ日記もすでにあがっているので気になる人はチェックしてください。
■移植度
完璧以上。心配なし。
■メールアドレス代金
一人分100MP(マイクロポイント)。一度購入すれば以降課金なし。
合計1000MP。
■システム
一週で選択できるのはオーディション、レッスン、営業(アーケード版のコミュニケーション)どれか一つのみ。
アーケード版のレッスンとコミュニケーションがいっしょだったが分離したので戦略に注意
■765ショップ(マーケットプレース)情報
3/31まで無料配信
▼キングオブパール360(Da服)
▼ナイトアンドディAMCG(Da服)
▼全アイドルテーマ
有料配信
▼ジャパニーズウェーブ(Vo服) 500MP
▼レオパルドゴールド(Da服) 500MP
▼ドットユニヴァース(Vi服)500MP
▼ワルキューレ様アクセ(頭・体・腕・足)各200MP
▼ワルキューレ様セット800MP
▼危険なブーツ Viアクセ 250MP
▼鉄仮面 Voアクセ250MP
■限定版の大きさ
Xbox360本体よりやや大きめ。
縦23x横33x高さ37。
■営業(アーケード版におけるコミュニケーション)
3つのランダム営業と、月にちなんだ営業が出る。
例えば2月ならバレンタインにちなんだコミュ。
(コミュの)連動系があるかは不明。
■オーディション
最初のひとりがinしてからタイムが減るように変更。
従って誰もinしてない状態で、タイムアップギリギリでinするということは不可能になった。
【真ソロ】、【合格率20%以下】などがエントリー条件のオーディションもあるらしい。
■あずささん
0.3DoA(DoA=特定の部位が揺れる単位。1DoA=かすみちゃん上下一回分)
■セーブ[by.DOAONLINE]
毎晩の社長結果発表後に任意で行う。(=オフでのリセットによる繰り返しプレイ可)
■新曲の属性
Vo:まっすぐ、思い出をありがとう
Vi:My Best Friend、私はアイドル
Da:relations、GO MY WAY!!
■etc...
Jaはかなりやりにくくなっているとのこと。
思い出ボムもやや判定が厳しいようですが、これは慣れの問題かも。
レッスンは全体的に易しめに。
ボーナスレッスンもちゃんとあるらしい。
M@STER系オーディション以外に道場系(これもVo・Vi・Da)があるらしい。
ファン獲得数12.5万のオーディションがあるらしい。
なにかわかり次第追加情報を追記していく予定です。
……つか早く遊びたい。
2007年01月23日
THE IDOL M@STERをXbox360版から遊ぶ人へ
中にはアーケードで遊びたくても遊べなかった人もXbox360版THE IDOL M@STER(以下iM@S360)を遊ぶ人も少なからずいると思います。
そんな人たちに自分からのちょっとしたアドバイスを……とはいえiM@S360とiM@S ACと仕様が微妙に違うところもあるので中には見当違いの部分もあるかもしれませんが……という前提で。
■ノーリセットで
iM@S云々ではなく、この手の育成ゲームではリセットしてしまうとゲームが簡単になってしまいます。
……自分も昔プリンセスメーカーを最初からリセットしまくってパラメーターを意図的に上げていったら面白くもなんともなかった記憶があるんですけどね……いや今思うと本当に馬鹿なことをやっていたものです。
せめて一番最初のプレイぐらいは失敗をおそれずどんどん先にすすめていきましょう……だいいちXbox360のリセットはすごいめんどうですからちまちまリセットしていると逆にストレスがたまること請け合いです、はい。
■できるかぎりオンラインで
慣れないうちは勇気がいるかもしれませんが、できる限りオンラインで遊ぶのを推奨します。
たとえば格闘ゲームでコンピューター相手に戦って楽しいですか?
iM@Sも同じでコンピューター相手にオーディションを闘ってもほとんど盛り上がりません。
勝率を上げて勝ち続けることよりも、勝率が下がってもオンラインで闘うことの方がどれだけ楽しいか遊んでいくうちにきっとわかっていくはずです。
後、最初は敷居を低くしてあまり無理はしないで合格枠の多い易しめのオーディションを選択していきましょう。
ある程度したらそのオーディションを受ける「適正レベル」が研究されてくるはずなので自分が育てているアイドルのレベルがいくつぐらいならどのオーディションに受けて良いのかわかってくると思いますので。
■アイドルのユニット名はちゃんと考えましょう
最初にプロデュースできるのはソロユニット(一人のみのユニット)なので誰にするかはあらかじめ公式サイトのキャラクター紹介などを見て決めておいてください。
最初は単純に容姿や声やら「なんとなく」でいいです。
ちなみに自分はAC版では伊織様でした……単純に声優が釘宮理恵だったというそれだけの理由なのはここだけの秘密です。
で、遊ぶ前にどんな名前にするかも決めておくといいです。というか決めておきましょう。
名前はたぶん8文字まで。
漢字もだいたいのものが使えてひらがな・カタカナ・英語・一部記号となります。
好きなゲームキャラやアニメキャラとかでもいいですが……あんまり変な名前にすると思い入れが沸かないのでやめましょう。
最近は名前を入力できないものも多いですが、RPGで変な名前にすると後悔するようなものなので。
■自分のプロデューサー名もちゃんと考えましょう
上と同じ理由で自分のゲーム中の名前「プロデューサー名」もあらかじめ考えておきましょう。
ちなみに自分は「星野誕生」Pです。
見かけたら声でもかけてやってください。
■歌とか衣装とかどうやって決めたらいいの?
歌・衣装・アクセサリー(頭・体・腕・足の四種類)にはそれぞれVo(ボーカル)Vi(ビジュアル)Da(ダンス)のパラメーターが上下するようになっています。
AC版では大きくABCのランクに分かれていてAランクの衣装・アイテムで固めた方が有利でした……iM@S360ではどうなるかまだわかりません(ランクが五段階に分かれているとか……ないかなー)。
とはいえ最初にもっている衣装やアクセサリーはたぶんほとんど一番低いランクですし、気に入った衣装・アクセサリーをつけていけばいいと思います(ちなみに衣装やアクセサリーは「ファンからのプレゼント」という形でどんどん増えていきます……あとはマーケットプレースでDLも予定されています)。
歌も一通り聴いて気に入った歌を使うといいですよ。
ちなみに歌にはそれぞれキャラクターごとに「持ち歌」があります。持ち歌だとパラメーターが他の歌よりも多く上昇します(ex:春香「太陽のジェラシー」、美希「relations」など)。
iM@S360は1ユニット五曲までリリース可能なので10週ごとに変更するといいと思います。
■最終的に
最初のプレイは思いつくまま失敗をおそれずひたすら遊ぶのがよろしいかと思います。
一人のアイドルをそうやって遊んでからどうやったらパラメーターが効率よくあげることができるかとか、どうやったら上手にオーディションを勝っていけるかとか……そういうことは二回目以降のプレイで考えていくのがよろしいかと。
できたらあまり攻略サイトなどを見ないで思いつくままにプレイしてみるといいと思います(とはいえオーディションばっかりとか、レッスンばっかりとかそういう偏ったプレイはしない方がいいですよ)。
自分も遊んでばかりいないでできるかぎり新しく遊ぶ人にいろいろとアドバイスしていきたいと思いますので、もしなにか疑問質問がありましたら適当にコメントなどに書いてください。
最後に……これを読んでくれているあなたが長くこのゲームを楽しんでいただければと心から願っています。
AC版リリースして約一年半。今もなおAC版で日夜熱い闘いが繰り広げられています。
昨年夏のライブでは2000人以上の「プロデューサー」が集まり熱狂し、7650個と言われている限定版も瞬く間に消え去り、360本体を何万というTHE IDOL M@STERプレイヤーが購入し発売日がくるのを心待ちにしているという事実。
決して万人に受けいられるタイトルではありません。
好き嫌いもどうしてもあるでしょう。
しかし、今なお、そしてこれからもTHE IDOL M@STERというゲームで心躍らしている人間がたくさんいるという事実だけは紛れもない《真実》です。
まだこのゲームを遊んだことのないあなた……どうしてそれほどまで多くの人が心狂わせるのか……その意味を実際に遊んで少しでもわかっていただければ幸いです。
ではオーディションで逢いましょう!!
そんな人たちに自分からのちょっとしたアドバイスを……とはいえiM@S360とiM@S ACと仕様が微妙に違うところもあるので中には見当違いの部分もあるかもしれませんが……という前提で。
■ノーリセットで
iM@S云々ではなく、この手の育成ゲームではリセットしてしまうとゲームが簡単になってしまいます。
……自分も昔プリンセスメーカーを最初からリセットしまくってパラメーターを意図的に上げていったら面白くもなんともなかった記憶があるんですけどね……いや今思うと本当に馬鹿なことをやっていたものです。
せめて一番最初のプレイぐらいは失敗をおそれずどんどん先にすすめていきましょう……だいいちXbox360のリセットはすごいめんどうですからちまちまリセットしていると逆にストレスがたまること請け合いです、はい。
■できるかぎりオンラインで
慣れないうちは勇気がいるかもしれませんが、できる限りオンラインで遊ぶのを推奨します。
たとえば格闘ゲームでコンピューター相手に戦って楽しいですか?
iM@Sも同じでコンピューター相手にオーディションを闘ってもほとんど盛り上がりません。
勝率を上げて勝ち続けることよりも、勝率が下がってもオンラインで闘うことの方がどれだけ楽しいか遊んでいくうちにきっとわかっていくはずです。
後、最初は敷居を低くしてあまり無理はしないで合格枠の多い易しめのオーディションを選択していきましょう。
ある程度したらそのオーディションを受ける「適正レベル」が研究されてくるはずなので自分が育てているアイドルのレベルがいくつぐらいならどのオーディションに受けて良いのかわかってくると思いますので。
■アイドルのユニット名はちゃんと考えましょう
最初にプロデュースできるのはソロユニット(一人のみのユニット)なので誰にするかはあらかじめ公式サイトのキャラクター紹介などを見て決めておいてください。
最初は単純に容姿や声やら「なんとなく」でいいです。
ちなみに自分はAC版では伊織様でした……単純に声優が釘宮理恵だったというそれだけの理由なのはここだけの秘密です。
で、遊ぶ前にどんな名前にするかも決めておくといいです。というか決めておきましょう。
名前はたぶん8文字まで。
漢字もだいたいのものが使えてひらがな・カタカナ・英語・一部記号となります。
好きなゲームキャラやアニメキャラとかでもいいですが……あんまり変な名前にすると思い入れが沸かないのでやめましょう。
最近は名前を入力できないものも多いですが、RPGで変な名前にすると後悔するようなものなので。
■自分のプロデューサー名もちゃんと考えましょう
上と同じ理由で自分のゲーム中の名前「プロデューサー名」もあらかじめ考えておきましょう。
ちなみに自分は「星野誕生」Pです。
見かけたら声でもかけてやってください。
■歌とか衣装とかどうやって決めたらいいの?
歌・衣装・アクセサリー(頭・体・腕・足の四種類)にはそれぞれVo(ボーカル)Vi(ビジュアル)Da(ダンス)のパラメーターが上下するようになっています。
AC版では大きくABCのランクに分かれていてAランクの衣装・アイテムで固めた方が有利でした……iM@S360ではどうなるかまだわかりません(ランクが五段階に分かれているとか……ないかなー)。
とはいえ最初にもっている衣装やアクセサリーはたぶんほとんど一番低いランクですし、気に入った衣装・アクセサリーをつけていけばいいと思います(ちなみに衣装やアクセサリーは「ファンからのプレゼント」という形でどんどん増えていきます……あとはマーケットプレースでDLも予定されています)。
歌も一通り聴いて気に入った歌を使うといいですよ。
ちなみに歌にはそれぞれキャラクターごとに「持ち歌」があります。持ち歌だとパラメーターが他の歌よりも多く上昇します(ex:春香「太陽のジェラシー」、美希「relations」など)。
iM@S360は1ユニット五曲までリリース可能なので10週ごとに変更するといいと思います。
■最終的に
最初のプレイは思いつくまま失敗をおそれずひたすら遊ぶのがよろしいかと思います。
一人のアイドルをそうやって遊んでからどうやったらパラメーターが効率よくあげることができるかとか、どうやったら上手にオーディションを勝っていけるかとか……そういうことは二回目以降のプレイで考えていくのがよろしいかと。
できたらあまり攻略サイトなどを見ないで思いつくままにプレイしてみるといいと思います(とはいえオーディションばっかりとか、レッスンばっかりとかそういう偏ったプレイはしない方がいいですよ)。
自分も遊んでばかりいないでできるかぎり新しく遊ぶ人にいろいろとアドバイスしていきたいと思いますので、もしなにか疑問質問がありましたら適当にコメントなどに書いてください。
最後に……これを読んでくれているあなたが長くこのゲームを楽しんでいただければと心から願っています。
AC版リリースして約一年半。今もなおAC版で日夜熱い闘いが繰り広げられています。
昨年夏のライブでは2000人以上の「プロデューサー」が集まり熱狂し、7650個と言われている限定版も瞬く間に消え去り、360本体を何万というTHE IDOL M@STERプレイヤーが購入し発売日がくるのを心待ちにしているという事実。
決して万人に受けいられるタイトルではありません。
好き嫌いもどうしてもあるでしょう。
しかし、今なお、そしてこれからもTHE IDOL M@STERというゲームで心躍らしている人間がたくさんいるという事実だけは紛れもない《真実》です。
まだこのゲームを遊んだことのないあなた……どうしてそれほどまで多くの人が心狂わせるのか……その意味を実際に遊んで少しでもわかっていただければ幸いです。
ではオーディションで逢いましょう!!
星野さん日記
そういやしばらく日記書いてないので日記書いておきます。
ちなみに今日仕事中に「あれ、THE IDOLM@STER MASTERWORK 01発売日今日じゃね?」とか考えていて「っていうかMW01アマゾンで頼んだっけ?」と不安になって携帯で見たらTHE IDOLM@STER MASTERWROK 02を頼んだ形跡はあるのですが、MW01を注文した形跡がない!!
仕事終わって買いに走って発売前にGO MY WAY!!で一人ごまあえ祭り開催しようかと思ったら「MW01は来週発売だよ!!」と天の声がしたのでことなきをえたのですが、正直そんぐらいいてもたってもいられない状態です。
どうも星野誕生です。
ちなみにMW00限定版についていたDVDのわたドル(わたしはアイドル)見ていたらいてもたってもいられない状態です。
その後「まっすぐでGO!!」……じゃなかった「まっすぐ」のムービー見ていたら。
いや正確にはあずささんの胸を見ていたらきらきら光っていてびびりました(先のエントリー参照)。
web版では荒すぎて気がつきもしませんでしたがすげーや本当に。
■アサルトヒーローズ
昨年末XBLA(XboxLiveArcade)で配信されたゲーム。
日曜日に体験版をのほほーんと遊んでいたのですがこれが結構面白かったので800ゲイツ投入して購入してしまいましたよ。
ゲームとしては80年代のフロントライン(タイトー)、戦場の狼(カプコン)、怒(SNK)みたいなアクションSTG。
兵士が一人(もしくは二人)で戦場をどんぱち暴れ回る昔は本当にたくさんあったタイプのゲームです……格闘ゲームが出始めた頃からこういうの出なくなったなー。
パワーアップアイテムがあったりしてこのゲーム作った人たぶん上に上げたようなゲームをさんざん遊んだような人じゃないのかなー、とか思ったり。
遊んでいると本当にそういうテイストがふつふつと沸いて出てきます。
体験版でもわりと眺めに遊べるので一度遊んでみるといいですよ、特に昔戦場の狼とか怒とかにはまった人におすすめ。
ちなみにオンラインで協力プレイも可能。
グラフィックも50M程度の容量でPS2クラスですげーがんばっています。
日本でもこういうのもっともっと出して欲しいですねー。
■Gears of War日本版にも英語音声入ってた
らしいです。本体設定の【言語】を英語にすれば英語音声で遊べるようなのでもっていてすでに一周したような人は一度英語音声で楽しんでみてはいかがでしょうか?
■名作ゲームブックが復活していた
悪魔に魅せられし者
ドルアーガの塔三部作のうちの第一部がいつの間にか再版されてました……発売日を見ると2007/01なんで発売してそんなに時間はたってないみたい。
とりあえず注文手続きしたけど……3-5週間になってるのでいつ届くやら。
あ、昨日ネタにしたカルドセプトサーガの攻略本はぎりぎり注文手続き間にあったみたいで今日発送メールがきました。わーい。
というかこのメールが来たときに「ひょっとしてMW01の方なんじゃね?」と携帯で調べた>アマゾンで注文してない>やべ仕事終わったら(以下一番最初の戻る)
ちなみに今日仕事中に「あれ、THE IDOLM@STER MASTERWORK 01発売日今日じゃね?」とか考えていて「っていうかMW01アマゾンで頼んだっけ?」と不安になって携帯で見たらTHE IDOLM@STER MASTERWROK 02を頼んだ形跡はあるのですが、MW01を注文した形跡がない!!
仕事終わって買いに走って発売前にGO MY WAY!!で一人ごまあえ祭り開催しようかと思ったら「MW01は来週発売だよ!!」と天の声がしたのでことなきをえたのですが、正直そんぐらいいてもたってもいられない状態です。
どうも星野誕生です。
ちなみにMW00限定版についていたDVDのわたドル(わたしはアイドル)見ていたらいてもたってもいられない状態です。
その後「まっすぐでGO!!」……じゃなかった「まっすぐ」のムービー見ていたら。
いや正確にはあずささんの胸を見ていたらきらきら光っていてびびりました(先のエントリー参照)。
web版では荒すぎて気がつきもしませんでしたがすげーや本当に。
■アサルトヒーローズ
昨年末XBLA(XboxLiveArcade)で配信されたゲーム。
日曜日に体験版をのほほーんと遊んでいたのですがこれが結構面白かったので800ゲイツ投入して購入してしまいましたよ。
ゲームとしては80年代のフロントライン(タイトー)、戦場の狼(カプコン)、怒(SNK)みたいなアクションSTG。
兵士が一人(もしくは二人)で戦場をどんぱち暴れ回る昔は本当にたくさんあったタイプのゲームです……格闘ゲームが出始めた頃からこういうの出なくなったなー。
パワーアップアイテムがあったりしてこのゲーム作った人たぶん上に上げたようなゲームをさんざん遊んだような人じゃないのかなー、とか思ったり。
遊んでいると本当にそういうテイストがふつふつと沸いて出てきます。
体験版でもわりと眺めに遊べるので一度遊んでみるといいですよ、特に昔戦場の狼とか怒とかにはまった人におすすめ。
ちなみにオンラインで協力プレイも可能。
グラフィックも50M程度の容量でPS2クラスですげーがんばっています。
日本でもこういうのもっともっと出して欲しいですねー。
■Gears of War日本版にも英語音声入ってた
らしいです。本体設定の【言語】を英語にすれば英語音声で遊べるようなのでもっていてすでに一周したような人は一度英語音声で楽しんでみてはいかがでしょうか?
■名作ゲームブックが復活していた

ドルアーガの塔三部作のうちの第一部がいつの間にか再版されてました……発売日を見ると2007/01なんで発売してそんなに時間はたってないみたい。
とりあえず注文手続きしたけど……3-5週間になってるのでいつ届くやら。
あ、昨日ネタにしたカルドセプトサーガの攻略本はぎりぎり注文手続き間にあったみたいで今日発送メールがきました。わーい。
というかこのメールが来たときに「ひょっとしてMW01の方なんじゃね?」と携帯で調べた>アマゾンで注文してない>やべ仕事終わったら(以下一番最初の戻る)
【iM@S】マケプレにも【まっすぐ】ムービー到着
すでにweb公式サイトで配信ずみの【まっすぐ】と【魔法をかけて!】のプロモムービーがXboxLive!マーケットプレースにて配信開始されました。
つか今DLしているのですがなんか重いな……。
あとXbox公式サイトでどのゲームにどれだけオンラインでつないでいる人が確認できるらしいのですが(具体的にどこのページなのかさっぱりわからない)すでにオンライン状態で【一人】いるらしいです。
うは、これが本当のツチノコプレイ!!
あ、オフラインでも一人いるってさ。
追記)
DL完了しました!!
見ましたっ!!
この衣装ラメが入っているのですが……

き ら き ら ひ か り やがっています!!
正直がんばりすぎだと思った。そんな無駄なこだわりをとことんまで追求するスタッフが大好きだ。
つか今DLしているのですがなんか重いな……。
あとXbox公式サイトでどのゲームにどれだけオンラインでつないでいる人が確認できるらしいのですが(具体的にどこのページなのかさっぱりわからない)すでにオンライン状態で【一人】いるらしいです。
うは、これが本当のツチノコプレイ!!
あ、オフラインでも一人いるってさ。
追記)
DL完了しました!!
見ましたっ!!
この衣装ラメが入っているのですが……

き ら き ら ひ か り やがっています!!
正直がんばりすぎだと思った。そんな無駄なこだわりをとことんまで追求するスタッフが大好きだ。
2007年01月22日
小鳥さんの妄想が具現化〜M@S360マーケットプレースで【鉄仮面】
■いったい去年のライブでこのイラストを見たとき、誰がこのような事態を予想できたのでしょうか?
音泉でもネット配信開始したアイマスレディオ#42(01/21放送分)の「iM@Sのことならバンダイナムコゲームスの人に聞け!!」で発表されれたのですが……XboxLiveマーケットプレースにてダウンロード配信予定のリストに【鉄仮面】が存在するらしい!!
番組中パーソナリティのミンゴス(今井麻美)・チアキんぐ(たかはし智秋)もものすごい勢いで食いついたアイテム【鉄仮面】。
頭用アクセサリーだということは容易に想像できるがあまりにもインパクトありすぎです、これは。
早くもiM@Sプロデューサーの間で話題沸騰。
「俺の名を言ってみろ」、「おまんらゆるさんぜよ」、「真美(双子の姉の方)がきっと家の地下牢でかぶせられているんだ」、「生き別れの姉かと思ったら実は違ったという落ち」とか……いやまぁ後半二つのは自分が適当に考えたネタですが、とにかくやたらお気に入りのようです。
自分も実際に配信されたら問答無用で購入してしまいそうです……っていうか絶対購入するな、これは。
こういうネタアイテムは大好きです、いぇいっ!!
音泉でもネット配信開始したアイマスレディオ#42(01/21放送分)の「iM@Sのことならバンダイナムコゲームスの人に聞け!!」で発表されれたのですが……XboxLiveマーケットプレースにてダウンロード配信予定のリストに【鉄仮面】が存在するらしい!!
番組中パーソナリティのミンゴス(今井麻美)・チアキんぐ(たかはし智秋)もものすごい勢いで食いついたアイテム【鉄仮面】。
頭用アクセサリーだということは容易に想像できるがあまりにもインパクトありすぎです、これは。
早くもiM@Sプロデューサーの間で話題沸騰。
「俺の名を言ってみろ」、「おまんらゆるさんぜよ」、「真美(双子の姉の方)がきっと家の地下牢でかぶせられているんだ」、「生き別れの姉かと思ったら実は違ったという落ち」とか……いやまぁ後半二つのは自分が適当に考えたネタですが、とにかくやたらお気に入りのようです。
自分も実際に配信されたら問答無用で購入してしまいそうです……っていうか絶対購入するな、これは。
こういうネタアイテムは大好きです、いぇいっ!!
カルドセプトサーガ攻略本回収へ
■一体このゲームはどれだけ呪われたらいいんだ……
今日の朝仕事行く前にこの話を聞いて正直愕然としました。
発売直後から不具合情報が相次ぎ、発売を心持ちにし、カルドのために本体も買った人だってたくさんいたのにバグ祭りでソフト回収、パッチを二回に分けて配布すると廃盤元のバンダイナムコゲームスが正式に謝罪して告知。
そして待ちに待った一回目の修正パッチが昨年末に配布……が、パッチをあてると別のバグが発生するというひどい落ちが。
多くの「パッチが出たらまた遊ぼう」と思っていたユーザーの心を大きくくじかせる結果になりました。
とはいえ一回目のパッチで大部分のバグは修正され、かなり快適に遊べるようになり「やっぱりこのゲーム面白いよなぁ」という声も多かったのも事実。
二回目のパッチ配布で完全にバグが修正されることを心待ちにしていた多くのユーザーがいるというのに……なんでみんなしてカルドをいじめるんだ……ううっ。
エンターブレインの攻略本に誤字脱字・写真の誤植など当たり前というのが定説だということは自分も痛いほどわかっていますが……それにしてもあれだけの騒ぎがあったゲームなんだからもうちょっと慎重になれなかったのでしょうか。
この件についてエンターブレインに対してどうこう言う気はまったくありませんが、それでもやはり会社組織として何らかの対策を考え、このようなことが少しでも防げるような管理体制を望むばかりです。
いったい……いったいカルドファンはどこまで耐えればいいっていうんだ……こんな面白いゲームもバグ祭りのせいですっかりゲーム以外の部分で「カルドセプトサーガはだめだ」という烙印を張られ……その上攻略本までバグ祭りとか言われるしまつ。
だけど自分はくじけませんよ……ストーリーモードだって7割以上修正パッチが当たる前にすすめて、パッチ出てから一周させてストーリー関係の実績はすべて解除したし……二回目の修正パッチが出たらまた遊ぼうとカルドを買った仲間に声をかけていくつもりです……。
愚痴をいうつもりも恨み言を言うのもしたくないですが、とりあえず叫ばせてください。
うがぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!
追記)
ちなみにアマゾンをのぞいたらそのときはまだ「在庫あり」になっていたので急いで発注手続きをすませました。
昼頃見たらまだ「在庫あり」でしたが、今確認したらすでに「在庫なし」になっています。
発送メールはまだ来てないので自分の手元に届くかどうかわかりませんが届いたら墓場までまって行きたいと思います……たとえ誤字脱字で誤植まみれでもカルドセプトサーガというゲームが好きだという自分の気持ちを裏切らないために……もう自分でも何かいてるのか意味不明ですがいろいろと察してください。
ちなみに購入して読んだ人の話ではA4サイズよりやや大きめの本でカードの紹介ページは1Pに5枚ほどのカードの写真があって、カードをどういう場面で使うと有効に利用できるとか、トッププレイヤーの現時点での評価がA〜Dの四段階に分けて書いてあつたり「バグ(誤植など)がなければ役に立つ攻略本」とのことです。
そもそも攻略本でデータが間違っていたりしたらその時点でアウトって気もしなくもないですがもうなんというかこう……察してくださいごぶっ(吐血)
今日の朝仕事行く前にこの話を聞いて正直愕然としました。
発売直後から不具合情報が相次ぎ、発売を心持ちにし、カルドのために本体も買った人だってたくさんいたのにバグ祭りでソフト回収、パッチを二回に分けて配布すると廃盤元のバンダイナムコゲームスが正式に謝罪して告知。
そして待ちに待った一回目の修正パッチが昨年末に配布……が、パッチをあてると別のバグが発生するというひどい落ちが。
多くの「パッチが出たらまた遊ぼう」と思っていたユーザーの心を大きくくじかせる結果になりました。
とはいえ一回目のパッチで大部分のバグは修正され、かなり快適に遊べるようになり「やっぱりこのゲーム面白いよなぁ」という声も多かったのも事実。
二回目のパッチ配布で完全にバグが修正されることを心待ちにしていた多くのユーザーがいるというのに……なんでみんなしてカルドをいじめるんだ……ううっ。
エンターブレインの攻略本に誤字脱字・写真の誤植など当たり前というのが定説だということは自分も痛いほどわかっていますが……それにしてもあれだけの騒ぎがあったゲームなんだからもうちょっと慎重になれなかったのでしょうか。
この件についてエンターブレインに対してどうこう言う気はまったくありませんが、それでもやはり会社組織として何らかの対策を考え、このようなことが少しでも防げるような管理体制を望むばかりです。
いったい……いったいカルドファンはどこまで耐えればいいっていうんだ……こんな面白いゲームもバグ祭りのせいですっかりゲーム以外の部分で「カルドセプトサーガはだめだ」という烙印を張られ……その上攻略本までバグ祭りとか言われるしまつ。
だけど自分はくじけませんよ……ストーリーモードだって7割以上修正パッチが当たる前にすすめて、パッチ出てから一周させてストーリー関係の実績はすべて解除したし……二回目の修正パッチが出たらまた遊ぼうとカルドを買った仲間に声をかけていくつもりです……。
愚痴をいうつもりも恨み言を言うのもしたくないですが、とりあえず叫ばせてください。
うがぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!
追記)
ちなみにアマゾンをのぞいたらそのときはまだ「在庫あり」になっていたので急いで発注手続きをすませました。
昼頃見たらまだ「在庫あり」でしたが、今確認したらすでに「在庫なし」になっています。
発送メールはまだ来てないので自分の手元に届くかどうかわかりませんが届いたら墓場までまって行きたいと思います……たとえ誤字脱字で誤植まみれでもカルドセプトサーガというゲームが好きだという自分の気持ちを裏切らないために……もう自分でも何かいてるのか意味不明ですがいろいろと察してください。
ちなみに購入して読んだ人の話ではA4サイズよりやや大きめの本でカードの紹介ページは1Pに5枚ほどのカードの写真があって、カードをどういう場面で使うと有効に利用できるとか、トッププレイヤーの現時点での評価がA〜Dの四段階に分けて書いてあつたり「バグ(誤植など)がなければ役に立つ攻略本」とのことです。
そもそも攻略本でデータが間違っていたりしたらその時点でアウトって気もしなくもないですがもうなんというかこう……察してくださいごぶっ(吐血)
2007年01月21日
Your Song

YourSong届いたっ
というわけでナムコ公式通販サイトで昨年末発売した765プロ所属アイドルによるカバーアルバム+ドラマのYourSongが届きました。
ちなみに帯になんだか社長がいるのですが、よく見るとQRコードになっているので試しに読み込んでみたら……うははははー本当に読めたよこれ!!
皆さんも実際に試してみてください。
内容へのつっこみはまだ届いてない人のためになしにしておきますが……予想以上のクオリティです。
それにしてもまさか日曜日にくるとはね……昼ぐらいからあちこちで「届いた」、「千早の鳥の詩さいこー」、「やよいかわいいよ、やよい」、「あずささん結婚してくれ」などなど報告が入るたびに七転八倒していたのはないしょです。
平日届くと思って夕方以降に時間指定したのがまさかこんなところで裏目に出るとは……!!
なにはともあれ注文された方はぜひご堪能ください、いぇいっ!!