2006年07月12日
IM@S Ver1.30さらに情報収集
情報を仕入れているだけでまだ遊んでいないのですがー。
■えたーなるすのー
■さざなみ〜壊変〜
全国五万が出にくいというか、全国六万・七万がかなりの確率で出るようです。
これをファンを稼ぐチャンスと考えるか、ハイランカーと対戦する確率が高くなってピンチと考えるかは微妙です。
全国四万ですがLv12-10で受けられるわけです。
逆に言うとLv10でLv12に囲まれるとかなり不利という考え方になります。
人が少ないようでしたら問題ないですが、Lv10前後は特別オーディションを受けた方がいいのかもしれません。
あと、実際に遊んだ人の情報によると特別オーディションでしか出現しなかった覇王エンジェル様やキュアブラックが全国オーディションに出現することがあるそうです。
ただ高ランクCOMは全国五万以上でのみ出現みたいなので、ある程度のLvがあれば対処できますが本気になった覇王様で合格枠が一つ減らされる危険性もあるということです。
それから敵のアピールの仕方が変更されているみたいです。
全体的にスピア打ち(一つのジャンルをひたすら叩くやり方)が目立ち、ボーダーがCOMによって一気に引き上げられる危険性があるようです。
レベルの低いCOMだと思って油断していると、スピア打ちで流行一位を落とす……なんて危険もありそうなのでCOMのイメージ属性は今まで以上にきちんと把握しないといけないようです。
今までオーディションで負けたときのパラメーター減少(負け減衰)を回復することはできませんでしたが、Ver1.30になって負けた後レッスンすることで回復することができるようになりました。
もちろん負けない方が良いに決まってますが、一回や二回の負けならレッスンで回復できるので恐れず闘うことができるようになったとも言えます。
ただ、今までは序盤はひたすらレッスンで、後半はひたすらオーディションで連戦というのがファン獲得の定石となっていましたが、序盤のレッスンを今までより少し控えめにする……という戦法もありかもしれません。
とりあえず負けてアイドルレベルががた落ちではい上がるのがきわめて困難になる……という状況は回避できるかもしれません。
1プレイ100円の店が増え(今までは改造しないとできなかったのが改造しなくても1プレイ100円に店が和でできるようになった)ので「高い」というイメージがあったのがかなり緩和されました。
今までランクSやAまで育てると1万円近くかかったのが、約6千円ですみます。
これだけでもかなり印象は変わるはずです。
ランクが上がったら負けたら即死というイメージでしたが、「少しの」負けならリカバリーできるようになりました。もちろん状況によってこれがプラスになるのかマイナスになるかなんとも言えませんが、ランクSやAを狙ってキャラクターのトゥルーエンドを見るのはかなり楽になったのではないかと思います。
ソロユニットだとどうしても不利な条件が多かったのですが、仕様上では今までよりソロプレイが優遇されている(☆が同点の場合ソロが優先的に勝つ、デュオ・トリオのパラメーターが減少されている?)ので、お気に入りのキャラのソロユニットで遊びやすくなったはずです(キャラクター別にソロランキングがカウントされるようになったので意欲も出るというものです)。
もちろんこれからネガティブな部分もいろいろと出てくるでしょうが、思った以上にいろいろと調整された印象です。
後は実際に自分でプレイしてみないといけませんが、少し遊んでみる気持ちにはさせてくれそうです。
■えたーなるすのー
■さざなみ〜壊変〜
全国五万が出にくいというか、全国六万・七万がかなりの確率で出るようです。
これをファンを稼ぐチャンスと考えるか、ハイランカーと対戦する確率が高くなってピンチと考えるかは微妙です。
全国四万ですがLv12-10で受けられるわけです。
逆に言うとLv10でLv12に囲まれるとかなり不利という考え方になります。
人が少ないようでしたら問題ないですが、Lv10前後は特別オーディションを受けた方がいいのかもしれません。
あと、実際に遊んだ人の情報によると特別オーディションでしか出現しなかった覇王エンジェル様やキュアブラックが全国オーディションに出現することがあるそうです。
ただ高ランクCOMは全国五万以上でのみ出現みたいなので、ある程度のLvがあれば対処できますが本気になった覇王様で合格枠が一つ減らされる危険性もあるということです。
それから敵のアピールの仕方が変更されているみたいです。
全体的にスピア打ち(一つのジャンルをひたすら叩くやり方)が目立ち、ボーダーがCOMによって一気に引き上げられる危険性があるようです。
レベルの低いCOMだと思って油断していると、スピア打ちで流行一位を落とす……なんて危険もありそうなのでCOMのイメージ属性は今まで以上にきちんと把握しないといけないようです。
今までオーディションで負けたときのパラメーター減少(負け減衰)を回復することはできませんでしたが、Ver1.30になって負けた後レッスンすることで回復することができるようになりました。
もちろん負けない方が良いに決まってますが、一回や二回の負けならレッスンで回復できるので恐れず闘うことができるようになったとも言えます。
ただ、今までは序盤はひたすらレッスンで、後半はひたすらオーディションで連戦というのがファン獲得の定石となっていましたが、序盤のレッスンを今までより少し控えめにする……という戦法もありかもしれません。
とりあえず負けてアイドルレベルががた落ちではい上がるのがきわめて困難になる……という状況は回避できるかもしれません。
1プレイ100円の店が増え(今までは改造しないとできなかったのが改造しなくても1プレイ100円に店が和でできるようになった)ので「高い」というイメージがあったのがかなり緩和されました。
今までランクSやAまで育てると1万円近くかかったのが、約6千円ですみます。
これだけでもかなり印象は変わるはずです。
ランクが上がったら負けたら即死というイメージでしたが、「少しの」負けならリカバリーできるようになりました。もちろん状況によってこれがプラスになるのかマイナスになるかなんとも言えませんが、ランクSやAを狙ってキャラクターのトゥルーエンドを見るのはかなり楽になったのではないかと思います。
ソロユニットだとどうしても不利な条件が多かったのですが、仕様上では今までよりソロプレイが優遇されている(☆が同点の場合ソロが優先的に勝つ、デュオ・トリオのパラメーターが減少されている?)ので、お気に入りのキャラのソロユニットで遊びやすくなったはずです(キャラクター別にソロランキングがカウントされるようになったので意欲も出るというものです)。
もちろんこれからネガティブな部分もいろいろと出てくるでしょうが、思った以上にいろいろと調整された印象です。
後は実際に自分でプレイしてみないといけませんが、少し遊んでみる気持ちにはさせてくれそうです。
2006年07月11日
アイドルマスターVer1.30での変更点あれこれ
というわけでようやっとVer1.30にバージョンアップしました。
いろいろと情報をしいれたところ、
■プロデューサーランク『アイドルマスター』の昇格条件が大幅に緩和。今まで全国順位50位以内(ファン獲得数300万人とか必要)だったけど、この部分が大幅に緩和して1000位とかでも可能らしいです。具体的に何万人かはわかりませんが、かなり条件は楽になったみたいです。
■オフラインのCOMレベルが統一された。今まで自分のユニットレベルに合わせてCOMレベルが調整されていたのでアイドルプロデュース開始>初戦オフライン全国50k……みたいな戦法ができたのですが、これからはできないみたいです。
・全国50k Lv.12
・全国40k Lv.12
・全国30k Lv.9
・全国20k Lv.7
■ソロランキングが全員同時になった。今まで順番に一人ずつだったのが、全員同時に統計されるようになりました。これでソロで遊ぶ人も増えるかな?
■携帯の店舗情報に最新20とかあった。1クレ100円になりましたとか、うちはこんなことやってますよ……みたいな情報が載っています。
他にもいろいろとあるでしょうが、そのへんはそのうち統計されていくと思います。
というかなにか情報あったらください。
いろいろと情報をしいれたところ、
■プロデューサーランク『アイドルマスター』の昇格条件が大幅に緩和。今まで全国順位50位以内(ファン獲得数300万人とか必要)だったけど、この部分が大幅に緩和して1000位とかでも可能らしいです。具体的に何万人かはわかりませんが、かなり条件は楽になったみたいです。
■オフラインのCOMレベルが統一された。今まで自分のユニットレベルに合わせてCOMレベルが調整されていたのでアイドルプロデュース開始>初戦オフライン全国50k……みたいな戦法ができたのですが、これからはできないみたいです。
・全国50k Lv.12
・全国40k Lv.12
・全国30k Lv.9
・全国20k Lv.7
■ソロランキングが全員同時になった。今まで順番に一人ずつだったのが、全員同時に統計されるようになりました。これでソロで遊ぶ人も増えるかな?
■携帯の店舗情報に最新20とかあった。1クレ100円になりましたとか、うちはこんなことやってますよ……みたいな情報が載っています。
他にもいろいろとあるでしょうが、そのへんはそのうち統計されていくと思います。
というかなにか情報あったらください。
2006年07月08日
THE IDOLM@STER 1st UNIVERSERY LIVEチケット届いた〜
先に訂正第二回事務所対抗戦ですが開催時期が間違っていました。
詳しくは事務所対抗戦特設サイトにてご確認ください。
というわけで各地で続々届いているようです。
自分のところにも届きました。
自分用+頼まれていた二人の分で三枚です。
特性Rカードは
ちなみに番号はぎりぎり100番台でした(本当にぎりぎり)。
なんか処理をした時間とか関係なしでランダムに配分されたみたいです……なんだよせっかく必死こいて開店前ダッシュかけたのに(仕事中にもかかわらず……い、いやたまたま時間に空きがあっただけでさぼってはいないのですよー、本当ですよー)。
なんか先行申し込みでも1000番以上平気であるらしいのでこれぐらいなら文句を言ってはいけませんね。
まぁ……ぱんつは無理でも生足ぐらいならなんとかなるんじやないかなっ!!
ちゅーか当日の予定とかいい加減考えないとなぁ……なにはともあれみなさん当日はよろしゅーにー。
2006年07月05日
esの方程式
生き返りました。
■W-ZERO3[es]
誰がどう見てもPDAだったW-ZERO3もぱっと見電話機になりました。
ディスプレイは小さくなりましたが、消費電力が下がるという意味ではいいのかもしれませんが……まぁ、善し悪しですな、そのへんは。
あぁ、それにしても黒の断章>esの方程式>人工失楽園とあぼぱは今何をやっているのだろうか……。
■第二回事務所対抗戦開催
07/11-30まで。
08/26-09/10までが事務所対抗戦です(07/11〜は事務所内対抗戦とのこと)。
細かいルール・参加方法は上記サイト参照。
07/11に予定されているバージョンアップに会わせる形になります。
というかアイマス一周年ライブのチケットまだですか? 確か7月上旬に届くって話ですが……むぅ。
まぁ、ぼちぼちやる気出していきますので今回のエントリーはこのへんで。
■W-ZERO3[es]
誰がどう見てもPDAだったW-ZERO3もぱっと見電話機になりました。
ディスプレイは小さくなりましたが、消費電力が下がるという意味ではいいのかもしれませんが……まぁ、善し悪しですな、そのへんは。
あぁ、それにしても黒の断章>esの方程式>人工失楽園とあぼぱは今何をやっているのだろうか……。
■第二回事務所対抗戦開催
08/26-09/10までが事務所対抗戦です(07/11〜は事務所内対抗戦とのこと)。
細かいルール・参加方法は上記サイト参照。
07/11に予定されているバージョンアップに会わせる形になります。
というかアイマス一周年ライブのチケットまだですか? 確か7月上旬に届くって話ですが……むぅ。
まぁ、ぼちぼちやる気出していきますので今回のエントリーはこのへんで。
2006年06月29日
2006年06月27日
アイドルマスター事務所対抗戦結果発表
■アイドルマスター事務所対抗戦特設サイト
以前紹介したナムコ非公式事務所対抗戦の集計が発表されました。
06/27 19:30現在全国事務所ランキング二位の「ヒァウィガッ!」が堂々の優勝を飾りました。
個人成績では最高が隊長おワットるPが7位でしたが、事務支所長ヨシヒロP、さざなみ壊変管理人かずぴーPと平均的な総合力で僅差の勝利をおさめました。
主催者なのに空気読めよ三人の健闘を称え賛辞の声が続々と上がっているとかいないとか。
見習いP(ゲーム初めてすぐのプロデューサーランク)でソロ(始めたばかりなのでソロしか選択できない)という厳しいルールでありながら283万0319人の好成績をたたき出したやるぜpieタッチ!事務所所属の海馬Pなど、みんなすさまじい数字です。そんじょそこらのへっぽこでは太刀打ちできません。
日頃の努力と研究とインカムと集中力があってこその数字です。
いやはやすごい、その情熱をもうちょっと違うところに使えばいいじゃん(by.春香の中の人)とにかくすごいとしか言いようがありませんあまりの素晴らしさに言葉も浮かびません。
なにはともあれ参加した皆様方お疲れ様でした。
そして事務所の機能作っておきながらろくにいかしていないナムコはなにやっているんだよこんな熱い大会が今後も続くといいですね♪
注)中消し線これの部分は気にしない方向で☆
関連)
ヒァウィガッ!メンバーかずぴーPの事務所対抗戦の思い出話など
L@stidolの対抗戦が終わっての日記
PreStarのBBSにていろいろ書かれています。
秋月芸能社のBBSにて大会についてあれこれ語られておられます。
以前紹介したナムコ非公式事務所対抗戦の集計が発表されました。
06/27 19:30現在全国事務所ランキング二位の「ヒァウィガッ!」が堂々の優勝を飾りました。
個人成績では最高が隊長おワットるPが7位でしたが、事務支所長ヨシヒロP、さざなみ壊変管理人かずぴーPと平均的な総合力で僅差の勝利をおさめました。
見習いP(ゲーム初めてすぐのプロデューサーランク)でソロ(始めたばかりなのでソロしか選択できない)という厳しいルールでありながら283万0319人の好成績をたたき出したやるぜpieタッチ!事務所所属の海馬Pなど、みんなすさまじい数字です。そんじょそこらのへっぽこでは太刀打ちできません。
日頃の努力と研究とインカムと集中力があってこその数字です。
いやはやすごい、
なにはともあれ参加した皆様方お疲れ様でした。
注)中消し線
関連)
ヒァウィガッ!メンバーかずぴーPの事務所対抗戦の思い出話など
L@stidolの対抗戦が終わっての日記
PreStarのBBSにていろいろ書かれています。
秋月芸能社のBBSにて大会についてあれこれ語られておられます。
デルピエロとデスピサロは似てるよね?
デスピサ■ってなに? とか言う人はこのサイトを見なくてもよし!!
……嘘です、なるべくなら見てください。
(ヒント:某有名RPG4)
■坂本真綾・君に届く声〜ミュージック&ドキュメント〜
CSのTBSチャンネルで放送したらしい。
見た人の情報ではこの番組用に「プラチナ」、「指輪」、「風待ちジェット」、「スピカ」をスタジオ収録したとか。
7/16(日)23:00〜24:00
に再放送するらしいので興味のある人はどぞ(まぁ、そもそも興味のある人は昨日の放送をチェックしてるだろうけど)

昨日はだらだらとこれを見てました。
半分以上すでに本放送で見ているのですが、特典映像のいっきと、本放送では大幅にカットされていて消化不良気味だったゼルダの伝説(SFC版)のためだけでも勝って良かったと思います。
ゲームセンターCXは自分が昔実際に遊んでいるかどうかでのめり込み度が全然ちがうのですが、今回収録されている作品はロックマン以外かなり遊んでいるので見ながら昔遊んでいた頃を思い出しました。
いやー、いっきに関しては雑誌(ファミ通あたり)にゲームセンターで大人気!! とかいう情報に踊らされて親に買ってもらったわけですが、実際に遊んでみてそのあまりにもあんまりなあれっぷりに兄さんと同時プレイしながら「なんでこんなの買ったんだよもっと他にあるだろ……」といういやぁぁぁぁぁぁぁぁな空気が流れたのをよーーーーく覚えています。
あのときの気まずさと切なさと心細さは絶対に忘れません。
そしてなんだかんだで一人で8面以上いけるぐらいは遊んだはずです。
あの頃は根性と暇はいくらでもあったのでどんなにあれでなになゲームでもがんばって遊んだものです。
今は根性なんてかけらもないので少しはあの頃の自分を見習いたいです。
でも「いっき」はないだろ、「いっき」はとあの頃の自分に激しくつっこみたいものです。
つーかゲームセンター版でもやっぱりあんなもんなんですかね? その後なにかで移植されて発売されたという話を聞いたことないけどいっき完全版ってどんなものだったのかしらん。
そして有野がいうように三国無双ばりにすげー3DCGで暴れ回るいっきもそれはそれでなんか面白そうだけど、いっきに関しては苦々しい思い出しかないのでやっぱいいや別に移植されたり3DCGで暴れてもらわなくても。
……嘘です、なるべくなら見てください。
(ヒント:某有名RPG4)
■坂本真綾・君に届く声〜ミュージック&ドキュメント〜
CSのTBSチャンネルで放送したらしい。
見た人の情報ではこの番組用に「プラチナ」、「指輪」、「風待ちジェット」、「スピカ」をスタジオ収録したとか。
7/16(日)23:00〜24:00
に再放送するらしいので興味のある人はどぞ(まぁ、そもそも興味のある人は昨日の放送をチェックしてるだろうけど)

昨日はだらだらとこれを見てました。
半分以上すでに本放送で見ているのですが、特典映像のいっきと、本放送では大幅にカットされていて消化不良気味だったゼルダの伝説(SFC版)のためだけでも勝って良かったと思います。
ゲームセンターCXは自分が昔実際に遊んでいるかどうかでのめり込み度が全然ちがうのですが、今回収録されている作品はロックマン以外かなり遊んでいるので見ながら昔遊んでいた頃を思い出しました。
いやー、いっきに関しては雑誌(ファミ通あたり)にゲームセンターで大人気!! とかいう情報に踊らされて親に買ってもらったわけですが、実際に遊んでみてそのあまりにもあんまりなあれっぷりに兄さんと同時プレイしながら「なんでこんなの買ったんだよもっと他にあるだろ……」といういやぁぁぁぁぁぁぁぁな空気が流れたのをよーーーーく覚えています。
あのときの気まずさと切なさと心細さは絶対に忘れません。
そしてなんだかんだで一人で8面以上いけるぐらいは遊んだはずです。
あの頃は根性と暇はいくらでもあったのでどんなにあれでなになゲームでもがんばって遊んだものです。
今は根性なんてかけらもないので少しはあの頃の自分を見習いたいです。
でも「いっき」はないだろ、「いっき」はとあの頃の自分に激しくつっこみたいものです。
つーかゲームセンター版でもやっぱりあんなもんなんですかね? その後なにかで移植されて発売されたという話を聞いたことないけどいっき完全版ってどんなものだったのかしらん。
そして有野がいうように三国無双ばりにすげー3DCGで暴れ回るいっきもそれはそれでなんか面白そうだけど、いっきに関しては苦々しい思い出しかないのでやっぱいいや別に移植されたり3DCGで暴れてもらわなくても。
2006年06月24日
ゼロの使い魔on the radioが熱すぎる
■ゼロの使い魔on the radio
ゼロの使い魔アニメ化をひかえて先行して放送がはじまったwebラジオ。
パーソナリティ釘宮理恵に日野聡の二人。
釘宮理恵が相方(下僕)の日野ちゃまに
・キモッ
・うーざーいー
などの罵声を浴びせる素敵ラジオ。
全編を通して釘宮イズムにあふれ、釘宮理恵やりたい放題ラジオに仕上がっています。
中でも素敵なのが今放送中の第三回。
放送内で釘宮理恵が
『バイヴ』
と言います。
うっかり編集してその部分だけ切り取り、連続プレイしたらもうもうもうっ!!(キモッ)
というわけで今ネットラジオ界でもっとも熱いゼロの使い魔on the radioをみなさんもぜひ。
今なら過去の放送もちゃんと聴けるよ!!
ゼロの使い魔アニメ化をひかえて先行して放送がはじまったwebラジオ。
パーソナリティ釘宮理恵に日野聡の二人。
釘宮理恵が相方(下僕)の日野ちゃまに
・キモッ
・うーざーいー
などの罵声を浴びせる素敵ラジオ。
全編を通して釘宮イズムにあふれ、釘宮理恵やりたい放題ラジオに仕上がっています。
中でも素敵なのが今放送中の第三回。
放送内で釘宮理恵が
『バイヴ』
と言います。
うっかり編集してその部分だけ切り取り、連続プレイしたらもうもうもうっ!!(キモッ)
というわけで今ネットラジオ界でもっとも熱いゼロの使い魔on the radioをみなさんもぜひ。
今なら過去の放送もちゃんと聴けるよ!!
2006年06月23日
夢をありがとうジーコ、そしてさようならジーコ
おはようございますJAPAN。
3:50にうっかり起きてしまい、今にいたります。
いやーーーーー、まぁオーストラリアに負けた瞬間に終わっていたわけですが、最後の最後で公開レイプとはまいりました。
とりあえずブラジル(主にロナウド)がこれで調子出てくれればいいんじゃないかと思います。
まぁ、一生懸命やった結果がこれなんだからしょーがない。
明らかに実力不足。
根性論だけで勝てるほどサッカーは甘くない。
また四年後ってことで。
■そういやSummer Days謎の修正パッチ
2.6Gの夏の日々修正パッチA配布。
↓
直後1.2Gの修正パッチB配布。
↓
音声でも圧縮したのか??
↓
修正パッチAの中身は修正パッチB二個詰め合わせ(同じファイルが二つ)らしいぜー
↓
あきれて言葉も出ないSummerDays購入者・購入予定者の死体の群れ
まぁ、そういうことらしです。
でも噂だと修正パッチB入れてもクリアできないらしいけどね!!
あくまでも噂だけど!!
あー寝るか……ってもうすぐ仕事だからねれねぇぇぇぇ!!
【追記】
要するに真相は、
突貫工事で作った>気がついたらDVDの容量超えていた>発売日迫る>しょうがないから足りない分は修正パッチで出しちゃえ☆>修正パッチの一部(よりにもよってG超えたファイル)がダブって入っていたこと判明>あわててだぶったファイル削った修正パッチB配布>しかもその修正パッチではクリアできないらしい?(←今ここ)
また荒れそうだよ……(ゲームとは関係ない部分で)
2006年06月22日
明日の朝には王蟲のごとき暴徒の群れに注意
いやーついにSAMURAI BLUE最終戦ですね!!
がんばって起きてリアルタイムで見ますよ!!
とりあえずどうして日本が決勝ラウンドにすすめなかったかを考えようとか思うのですが、前回も前々回も『決定力不足』という結論だったはずなのに今回もなんにも改善されていないのはどうしてでしょうね☆
がんばれSAMURAI BLUE☆
■HD DVDドライブ搭載型RD
お値段398000円さんじゅーきゅーまんはっせんえんのお手頃価格!!
0一個間違えてるんじやないかと思うぐらいのナイス価格!!
まぁ、新規格だとこんなもんだとは思うけどまだまだ規格そのものが完全に固まっていない部分もあるしこの値段で買うとなるとさすがになんともかんとも。
RDと言えば開発者の偉い人の趣味でコードネームがガンダムからつけられることで有名ですが、今回のRDは『プロヴィデンス』
前作ガンダムSEEDの最終50話「終わらない明日へ」でラウ・ル・クルーゼが搭乗した プロビデンス・ガンダム
やっぱり今回もガンダムかー!!
■2006年夏コミケカタログ表紙イラストはこんなん
着々と夏の聖典が近づいてきました。
■angelaのキャララジオ第四回ゲストはたかはし智秋
君のぞの偉い人が紹介しているまでネットラジオの存在すら知りませんでしたそんな星野さんは一応angelaファン(たぶんきっと)。
この番組ゲストが三回までDOROPSで、三回からAice5なのね……って一人両方にかぶってますよ?
ラジオの方はangelaもたかはしチアキングもトークがうまいのでなかなかに白熱しています。
ぜひとも聞くべし。
あ、次回はリーダーね。
■Summer Days修正パッチ2Gbyte
いやー……ギガかー、ギガねー、ギガかよー。
つーか昔エヴァンゲリオンの鋼鉄のガールフレンドがフルインストールギガ超えたときにはあちこちで「ふざけんな!!」という声が噴出したけど、あの頃がなつかしー(遠い目)。
■パルフェ実写版ちょっと放送してた
そういやキッズステーション(たぶんドリームファクトリー)でパルフェ実写版をちょっとだけ放送していたのですよ!!
いやー、自分もパルフェはレア様(とメインヒロインの人)をクリアしたわけですが、いやー……もうすでにパルフェでもなんでもないというか声優さんがメイドコスしているだけじゃん!! というか。
しかももう原作のキャラ設定まったく反映されてないし!!
というかさくにゃん演じるところのカトレア様が登場するときにものすごいエフェクトやらかかってすげー過剰演出で思わず大爆笑カトレア様のすごさに震撼!! さすがメイド喫茶界のカリスマ……カトレア様ってそんなキャラじゃないと思うのだが。
その後もカトレア様がしゃべるたびに過剰なまでに演出が入ります。
いやーいいコントドラマだ、素晴らしい。
5分程度見ただけでこんなに感動できるのだから本編はどんなもんだろうかと思うけどそれは他の誰かにお任せします(えー)。
がんばって起きてリアルタイムで見ますよ!!
とりあえずどうして日本が決勝ラウンドにすすめなかったかを考えようとか思うのですが、前回も前々回も『決定力不足』という結論だったはずなのに今回もなんにも改善されていないのはどうしてでしょうね☆
がんばれSAMURAI BLUE☆
■HD DVDドライブ搭載型RD
お値段398000円さんじゅーきゅーまんはっせんえんのお手頃価格!!
0一個間違えてるんじやないかと思うぐらいのナイス価格!!
まぁ、新規格だとこんなもんだとは思うけどまだまだ規格そのものが完全に固まっていない部分もあるしこの値段で買うとなるとさすがになんともかんとも。
RDと言えば開発者の偉い人の趣味でコードネームがガンダムからつけられることで有名ですが、今回のRDは『プロヴィデンス』
前作ガンダムSEEDの最終50話「終わらない明日へ」でラウ・ル・クルーゼが搭乗した プロビデンス・ガンダム
やっぱり今回もガンダムかー!!
■2006年夏コミケカタログ表紙イラストはこんなん
着々と夏の聖典が近づいてきました。
■angelaのキャララジオ第四回ゲストはたかはし智秋
君のぞの偉い人が紹介しているまでネットラジオの存在すら知りませんでしたそんな星野さんは一応angelaファン(たぶんきっと)。
この番組ゲストが三回までDOROPSで、三回からAice5なのね……って一人両方にかぶってますよ?
ラジオの方はangelaもたかはしチアキングもトークがうまいのでなかなかに白熱しています。
ぜひとも聞くべし。
あ、次回はリーダーね。
■Summer Days修正パッチ2Gbyte
いやー……ギガかー、ギガねー、ギガかよー。
つーか昔エヴァンゲリオンの鋼鉄のガールフレンドがフルインストールギガ超えたときにはあちこちで「ふざけんな!!」という声が噴出したけど、あの頃がなつかしー(遠い目)。
■パルフェ実写版ちょっと放送してた
そういやキッズステーション(たぶんドリームファクトリー)でパルフェ実写版をちょっとだけ放送していたのですよ!!
いやー、自分もパルフェはレア様(とメインヒロインの人)をクリアしたわけですが、いやー……もうすでにパルフェでもなんでもないというか声優さんがメイドコスしているだけじゃん!! というか。
しかももう原作のキャラ設定まったく反映されてないし!!
というかさくにゃん演じるところのカトレア様が登場するときにものすごいエフェクトやらかかってすげー過剰演出で思わず
その後もカトレア様がしゃべるたびに過剰なまでに演出が入ります。
いやーいい
5分程度見ただけでこんなに感動できるのだから本編はどんなもんだろうかと思うけどそれは他の誰かにお任せします(えー)。

