2007年05月16日
【360】ボンバーマンLive!〜XBLAに爆弾男
■XboxLiveArcadeにボンバーマンLive!配信決定
配信は来月なんじゃないかって話(正式には発表されてないみたい……というか決まってないんだろうな)。
すでに発売されているもののべた移植ではなく、XBLA用にカスタマイズしている感じ。
一番驚いたのは八人対戦と公式大会毎月開催かな?
八人対戦ってボンバーマン史上最大人数じゃないかな? そもそも通信でも使わないと8人は無理だからなー。
DSで発売したやつは結構多かったと思うけど……もっとも多いと自分がどこにいるかわからなくなる危険性がものすごく高くなるけどなー。
毎月公式大会ってのもやる気まんまんでいいですな。
こういうのがあると自然と対戦も盛り上がるってものです。
そしてDLC(ダウンロードコンテンツ)のラインナップがすでに決まっているところに注目。
確実にiM@SのDLCコンテンツの成功が大きく影響してますよ、これ。
日本のメーカーが「DLCはうまくやればドル金になる……!!」という前例ができたことでこういうのがどんどん増えてくるのはむしろ喜ぶべき。
値段設定にもよりますが、そのゲームを楽しむために金を払うのは別になんとも思わないですし、
いらないとか、高いと思えば買わなければいいこと。
……ちなみにボンバーマンはハドソンの看板ソフトではありますが、ハドソンは今コナミ傘下。
ボンバーマンが一定以上の利益をあげれば胴元のコナミも動くかも……これは是が人も爆弾男爆弾には成功してもらいTai!!
配信は来月なんじゃないかって話(正式には発表されてないみたい……というか決まってないんだろうな)。
すでに発売されているもののべた移植ではなく、XBLA用にカスタマイズしている感じ。
一番驚いたのは八人対戦と公式大会毎月開催かな?
八人対戦ってボンバーマン史上最大人数じゃないかな? そもそも通信でも使わないと8人は無理だからなー。
DSで発売したやつは結構多かったと思うけど……もっとも多いと自分がどこにいるかわからなくなる危険性がものすごく高くなるけどなー。
毎月公式大会ってのもやる気まんまんでいいですな。
こういうのがあると自然と対戦も盛り上がるってものです。
そしてDLC(ダウンロードコンテンツ)のラインナップがすでに決まっているところに注目。
確実にiM@SのDLCコンテンツの成功が大きく影響してますよ、これ。
日本のメーカーが「DLCはうまくやればドル金になる……!!」という前例ができたことでこういうのがどんどん増えてくるのはむしろ喜ぶべき。
値段設定にもよりますが、そのゲームを楽しむために金を払うのは別になんとも思わないですし、
いらないとか、高いと思えば買わなければいいこと。
……ちなみにボンバーマンはハドソンの看板ソフトではありますが、ハドソンは今コナミ傘下。
ボンバーマンが一定以上の利益をあげれば胴元のコナミも動くかも……これは是が人も爆弾男爆弾には成功してもらいTai!!










