2006年12月22日

Xbox360の時代が来た!!〜VF5が360に移植決定

 今週発売のファミ通のランキングによればBLUE DRAGON週間売り上げ4位。
 ネット通販の売り上げが反映されないらしいファミ通で82286本のセールスと発表。

 360本体もブルドラパック効果で38096台と発売直後の一週間よりも売れていそう。
 日本国内で苦戦の続く360最後の切り札として期待されていたBLUE DRAGONですが、派手な宣伝効果も手伝って360普及に大きく貢献したようです。
 自分も実際にちまちま遊んでいますがかなり面白いですね、知り合いの評判も良いですしRPGとして普通以上に楽しめる作品なので今後360購入する人はぜひ本体同時購入をおすすめしますよ。

 で、そんな調子の出てきた(というか今まで絶望的に悪すぎた)
360陣営に大きなニュースが発表されました。

セガアメリカバーチャファイター5をXbox360に移植と公式発表
こちらは英語
 アーケードで稼働前というタイミングで「PlayStation3で発売します」と発表され、2007/02/08発売日決定というニュースがあったのですが、今までは「PS3だけですよ」的なニュアンスだったVF5。
 しかしこのたびセガアメリカが公式に発表。
 2007年夏の終わり頃(8〜9月上旬?)Xbox360で発売するとのこと。
 ネットワーク対戦に対応しているのか? そもそも日本国内でも発売するのか(一応世界の360ユーザーとか書いてありますが)? など一切不明ですが発売することは完全に決まりました。

 これは推測にしか過ぎないのですが、当初セガも360で販売する気はまったく無かったと思います。
 360の日本普及台数は11月下旬までに販売台数20万台弱、BLUE DRAGONなどの効果で現在は25万台程度でしょうか? どちらにしろそれほど大きな数字ではありません。
 しかしこれが世界規模の販売台数となると360は一千万台目前と言われています。
 実際Xboxは世界的規模ではネットワーク機能を高く評価されてかなり普及していました……日本ではまったくでしたが。
 そんな『外国では売れるけど日本ではさっぱり』なかつてのSEGASATURNやDreamcastみたいなハードですが世界的規模では売れているのは事実。
 かててくわえてPlayStation3が思ったよりも伸び悩んでいるというのが現状(それでも日本国内ではすでに360以上に売れていますが……それでもソニーが予想していたよりも下だと思われます……そもそも大量生産すらままならないっていうのもありますが)。
 セガとしてもこの「360の1000万規模の市場」と「今後はともかく今現在ぱっとしないPS3の市場」を計算すれば、マルチプラットフォーム(複数機種)戦略をとるのは必然とも言えます。

 コナミは否定しましたが同じくPS3のみで販売する予定のメタルギアソリッド4の360移植も噂レベルでささやかれています。
 数億・数十億という開発費のかかるビッグタイトルではマルチプラットフォームは当たり前です、より多く売るために、より多くの機種で販売することによってより多くの利益を得ようとするのはソフト会社としては当然だと思います。

 とはいえPS3陣営にとって頼みのグランツーリスモHDの発売中止>グランツーリスモ5として販売(事実上の発売延期)もあり、発売直後からビッグタイトル不在が続く現状でこのVF5が360に移植されるというニュースは大きな打撃になりかねません。
 バーチャファイター5やりたいけど、本体高いしだったらいずれ360で販売するなら無理せず本体価格の安い360版買うか……そんな人も少なからず出てくると思います。

 またこのVF5に続いてこれから販売されるビッグタイトルの多くが開発初期からPS3・360相互で販売する……という可能性はこれまで以上に高くなると予想されます。
 もちろんハードの特徴を生かした作品というものがあるので全てのタイトルが……というわけにはいきませんが、今まで以上に360の発売タイトルは増加することはほぼ間違いないはずです。
 バーチャが出すならうちも出そう……そんなソフト会社も増えてくるはず。

 年末年始BLUE DRAGON、ロストプラネット、THE IDOL M@STERと着実に日本でも市場を拡大しているXbox360。
 しかし2007年2月以降はやや不透明な部分もあっただけにこのVF5移植決定は大きなニュースであることは間違いありません。
 多くのVFファン、格闘ゲームファンが360購入のきっかけになることでしょう。
 HALO3やロストオデッセイやThe Elder Scrolls IV : OBLIVION日本版……2007年も……いや2007年こそXbox360の時代になるかもっ。
 来たね来ましたね、Xbox360に大きな風が!!

 さぁ、あなたもためらわず360ワールドへレッツダイビング!!

追記)
 あ、Wiiは明らかにPS3・360とターゲットがかぶっていないのでここでは気にしない方向で。
 あと、PS3はそのうち買う予定ですが最悪でもグランツーリスモかFF13あたりの遊べるタイトルが無いことには大枚はたいてまで買う気にはなりません……とはいえ別にPS3にもソニーにも恨みもなんにもないですが、客観的に見てやっぱり今のままじゃまずいだろう……と思います。一年後には面白いゲームたくさん出るとは思いますが……やっぱぎりぎりで値下げ発表したとはいえちょっと手を出しにくい価格帯だよなー。

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コメント一覧

1. Posted by ZORANITE    2006年12月23日 00:40
PS3、わざわざ無料ダウンロードのGTHD (デモ版と同等?) のテレビCMまで流してますからね。 かなり、焦ってるんじゃないでしょうか。
本体は高いけど、ソフトが揃うまでは無料で遊べる体験版で遊べるよ、って言いたいのでしょうが…

12月20日以降は PS3も生産体制が整ったそうですから、この先が勝負ですね。
やっぱり、日本人はソニーを選んでしまうのでしょうか?
2. Posted by ひっと    2006年12月23日 10:21
バーチャ5のゲームセンターでの稼働率を見るとキラータイトルになりうるか?という疑問が沸きます
すでに開発者は3以降ほとんど残っておらずバージョンが変わる毎にプレイヤー人口は減少していますね
ネット対戦が可能になるとしても廃人は練習にすらならないラグ(60フレは再現不能)なので初心者の練習用にしかならないと思います
かといって初心者が始めるのに最適なゲームかというとこれも問題有りです(技が増えすぎ、確定反撃など情報収集が重要)
正直なところ国内で20万本出るのか怪しいゲームです
3. Posted by tt    2006年12月23日 12:30
バーチャの人気が問題なのではなく「360でもバーチャが出来る」という事実が一番のメリットだと思う。これでPS3のウリがまた一つ減り、同時にユーザーが「ps3のソフトはいずれ360で出るんじゃね?だったら360買うよ。安いし」という流れに傾いたら、PSとSSの頃のFF発表と同じ分岐点になる可能性もある。結局ハードって今、何が遊べるか以上に今後の期待値が売り上げに大きく影響するから。
しかし、最近は地球防衛軍など中堅タイトルも手堅く売れるのはうれしいですな。
4. Posted by mm    2006年12月23日 17:59
SEGA of AmericaとSEGA Europeの発表で、日本セガは出さないとコメントしてますよ。
http://gameaholic.blog34.fc2.com/blog-entry-2807.html
5. Posted by ppn    2006年12月23日 20:35
文章はよく読みましょう。
「今のところ出す予定はない」って書いてありますよね?
そもそも欧米でバーチャより鉄拳やキャリバーのほうが人気があるタイトル。それに日本で出さない「理由がない」って思います。ローカライズの手間がほとんどかからない作品ですから。
それに昨今の360ソフトは開発段階ですでに多国籍言語に対応していて、売る地域によって文字表示の初期設定を切り替えるものも少なくありません。(ランブルローズなど)
6. Posted by    2006年12月23日 23:54
正直、ゲームの詳しいところとかはよく知らないレベルのユーザーとしては、「PS3版のバーチャ5ではネット対戦無し」という情報に「あちゃー」と思い、「XBOXS360に移植」と聞き、また「あちゃー」。

前者については、技術的にネットではゲーセンレベルの対戦はできない(?)という情報を聞き、「なるほどなぁ、そういうことなら仕方ないのか」と思ったけど、XBOX360側があざとく(?)やってくるなら、例えそうでもネット対戦を入れてくるだろうな、と思った。
ネット接続を重視する次世代ってか、今世代ハードでネット対戦できるバーチャがこっちで出ますよ」といわれれば、(上記の情報を知らない頃の)オレレベルのユーザーなら、「へー、それならそっちを買おうかな」と思っちゃうから。
で、実際やってみてがっかりする人もいれば、クレームを言う人もいるし、こんなもんなんだろうなぁとあきらめる人もいるんだろうな、と。
7. Posted by 6に追記    2006年12月23日 23:58
XBOX360版にネット対戦はつくかどうかは、ぜひとも入れたいMS側と、品質を重視して、現在のネット環境ではゲーセンレベルにできないなら組み込まない、という決断を下したいバーチャ製作チームと、その間に挟まれるセガ(だったよね、バーチャ売ってるの? というレベルのユーザーなオレ)とのせめぎあいになるのかな、と妄想したりして。
8. Posted by kkn    2006年12月24日 10:35
ネット環境によるフレーム遅延は、「あまりにひどいこと」にならない限り大丈夫だと思います。現にDOA4でも対戦できますし。1Fが勝負のバーチャの世界を語れる人間は全体の一割弱。そこまでこだわる人だけ相手にして残り9割のネット対戦を出来なくするのが一番馬鹿馬鹿しいですから。技術的に未完成だとしても「対戦できる喜び」を優先して欲しいですね。
それに遅延するのはお互いさまですから。どっちに有利不利はないはず
9. Posted by verun    2006年12月30日 11:27
もともと、VF5のVF-TVはビザーレとMSの特許物ですから、ネット対戦を入れないわけが無いのです。
情報では、360版の開発は5月ごろから開始されており、「PS3だけですよ」という発表があったときには、そこそこ進んでいたわけで作為的な物を感じますね。
おそらく、VF5が「PS3だけ」というのはSCE側の意思であり、SEGAとしては最初から360をターゲットにしていたものと思われます。
また、PS3版VF5が上海SEGAというPS3の発売が絶望視されている中国で開発されていた、というのも面白いですね。どうやって手間のかかるネットワークのテストをするつもりだったのか。
最初から、ネットワーク対戦をするつもりは無かったのか。
米の大手ストアではPS3の取り扱いをやめたそうです。いずれにしろ、PS3は救いようの無いレベルに達してきているということは確かです。

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