2008年05月
2008年05月17日
美希はマシンガン
■美希はマシンガン【ニコ動】
これを聞くとどうしても
■春香はマシンガン アイドルマスター 夏はマシンガン
これを思い出さずにはいられないデス。
一応説明すると今は亡きねこねこが発売したみずいろのキャラクター進藤というキャラクターがいまして、他のルートではひたすらやかましいだけで、個別のルートになるとなぜかおとなしい性格になるので通常やかま進藤・個別ルート時おとな進藤という名称が定着。
そしてなぜかやかま進藤の人気が上昇し、キャラソンが作られるわファンクラブ会員向けのおまけCDでメインシナリオまで作られるまでにいたったというエロゲ業界の伝説となったとかならなかったとかいう感じです。
これを聞くとどうしても
■春香はマシンガン アイドルマスター 夏はマシンガン
これを思い出さずにはいられないデス。
一応説明すると今は亡きねこねこが発売したみずいろのキャラクター進藤というキャラクターがいまして、他のルートではひたすらやかましいだけで、個別のルートになるとなぜかおとなしい性格になるので通常やかま進藤・個別ルート時おとな進藤という名称が定着。
そしてなぜかやかま進藤の人気が上昇し、キャラソンが作られるわファンクラブ会員向けのおまけCDでメインシナリオまで作られるまでにいたったというエロゲ業界の伝説となったとかならなかったとかいう感じです。
iM@S官能小説
その昔シスタープリンセス全盛期の時に美少女楽園というシスプリのキャラ設定に非常に酷似した官能小説が出て話題になったこともありますが、
僕と年上三姉妹―甘い同居生活【注:18禁】
なんかiM@Sな官能小説が出ていたんですね。
三姉妹というのが長女あずさ(24)、次女真琴(20)、三女伊織(16)とかもう真琴以外そのまんま。
あずさのバストサイズ91のFカップ。F91ですよ、F91。
基本的な設定とか真以外ほとんどそのまんまらしいです。
……なんで真琴だけ設定いじられてるかは不明。
作者インタビューで『マイブーム→アイドルマスター』とか答えてるあたり完全に趣味で書いている感じです。
しかしシスプリのあれの時も思ったけど怒られないのかな、こういうのって。
僕と年上三姉妹―甘い同居生活【注:18禁】なんかiM@Sな官能小説が出ていたんですね。
三姉妹というのが長女あずさ(24)、次女真琴(20)、三女伊織(16)とかもう真琴以外そのまんま。
あずさのバストサイズ91のFカップ。F91ですよ、F91。
基本的な設定とか真以外ほとんどそのまんまらしいです。
……なんで真琴だけ設定いじられてるかは不明。
作者インタビューで『マイブーム→アイドルマスター』とか答えてるあたり完全に趣味で書いている感じです。
しかしシスプリのあれの時も思ったけど怒られないのかな、こういうのって。
2008年05月16日
2008年05月05日
世界が彼女を亡くした日〜Bon Voyage!
今日5/5は歌手岡崎律子さんの命日です。
■岡崎律子wiki
ショートバージョン限定でニコニコ動画でつづる岡崎律子さん追悼日記です。
著作権などの問題は十分承知の上でショートバージョンに限定してニコニコ動画へリンクしていきます。
自分個人としては手持ちのアルバム(アニメとタイアップしていないものも含めて)で彼女の楽曲を聞きながら今日という日を過ごしたいと思います。
■ミンキーモモ 旅立ちの駅ED「Bon Voyage!」 岡崎律子+林原めぐみ
新ミンキーモモOVAで使われたBon Voyage!
個人的に岡崎律子さんの数ある楽曲の中で一番好きな楽曲です。
上の動画は元の林原Ver.に岡崎Ver.をかぶせているのでちょっと無理がありますが。
■forフルーツバスケット日本語+英語
岡崎律子さんのおそらくは最高の楽曲。
単独の楽曲としての完成度もさることながら「フルーツバスケット」という作品の世界観も見事に歌い上げた逸品です。
英語の歌が最初違和感ありますがそのうちコーラスみたいになってすごくしっくり聞こえてきます。
■1st Priority(ストラトス4OP)
岡崎律子さんと言えばバラードが多いですがメロキュアでのこの楽曲はアップテンポで普段とは違う一面を見せてくれました。
メロキュアといえば、
■Agape/メロキュア(アイドルマスター・美希&律子)
agape(アガペ)が個人的に一番好きです。
agape=無償の愛といったニュアンスです。
関係ないけどメロキュアなどのiM@SMADでは律っちゃん率が高いのは多分律子つながり。
■プリンセスチュチュOP
■プリンセスチュチュED
プリンセスチュチュは佐藤順一監督なんですが作品の完成度がすごく高い名作です。
また声優水樹奈々がるぅ・プリンセスクレール役で参加していますが、この作品に参加したことが彼女の演技力に大きな影響を与えたのは間違いない事実でもあります。
プリンセスチュチュをごらんになったことのない人はぜひレンタルなどで見てください。かなりお薦めの作品です。
■A Girl in Love(iM@SMAD)
最後にシスタープリンセスRePureキャラクターズOPのA Girl in Loveです。
かわいらしさが前面に出ているほっちゃんVer.も好きですが、より切なさが増している岡崎Ver.も甲乙付けがたく。
岡崎律子さんにはあらためて、ご冥福を。
■岡崎律子wiki
ショートバージョン限定でニコニコ動画でつづる岡崎律子さん追悼日記です。
著作権などの問題は十分承知の上でショートバージョンに限定してニコニコ動画へリンクしていきます。
自分個人としては手持ちのアルバム(アニメとタイアップしていないものも含めて)で彼女の楽曲を聞きながら今日という日を過ごしたいと思います。
■ミンキーモモ 旅立ちの駅ED「Bon Voyage!」 岡崎律子+林原めぐみ
新ミンキーモモOVAで使われたBon Voyage!
個人的に岡崎律子さんの数ある楽曲の中で一番好きな楽曲です。
上の動画は元の林原Ver.に岡崎Ver.をかぶせているのでちょっと無理がありますが。
■forフルーツバスケット日本語+英語
岡崎律子さんのおそらくは最高の楽曲。
単独の楽曲としての完成度もさることながら「フルーツバスケット」という作品の世界観も見事に歌い上げた逸品です。
英語の歌が最初違和感ありますがそのうちコーラスみたいになってすごくしっくり聞こえてきます。
■1st Priority(ストラトス4OP)
岡崎律子さんと言えばバラードが多いですがメロキュアでのこの楽曲はアップテンポで普段とは違う一面を見せてくれました。
メロキュアといえば、
■Agape/メロキュア(アイドルマスター・美希&律子)
agape(アガペ)が個人的に一番好きです。
agape=無償の愛といったニュアンスです。
関係ないけどメロキュアなどのiM@SMADでは律っちゃん率が高いのは多分律子つながり。
■プリンセスチュチュOP
■プリンセスチュチュED
プリンセスチュチュは佐藤順一監督なんですが作品の完成度がすごく高い名作です。
また声優水樹奈々がるぅ・プリンセスクレール役で参加していますが、この作品に参加したことが彼女の演技力に大きな影響を与えたのは間違いない事実でもあります。
プリンセスチュチュをごらんになったことのない人はぜひレンタルなどで見てください。かなりお薦めの作品です。
■A Girl in Love(iM@SMAD)
最後にシスタープリンセスRePureキャラクターズOPのA Girl in Loveです。
かわいらしさが前面に出ているほっちゃんVer.も好きですが、より切なさが増している岡崎Ver.も甲乙付けがたく。
岡崎律子さんにはあらためて、ご冥福を。
2008年05月01日
iM@Sが切り開いた道
■Xbox360マーケットプレースでオトメディウスGテーマ配信中
お値段150MSP。テーマというのはXbox360ダッシュボードの壁紙です。
コナミというのは基本的に国内Xbox360には冷たいメーカーでサイレントヒル最新作を日本の360で発売する予定が(現時点で)なかったり、海外で販売している360版DDRを国内で販売する気配がまったくなかったり……とにかく国内360市場なんて存在しないかのような勢いです。
そんなコナミがオトメディウスを360独占で販売と聞いてこれはもうバンナムがiM@Sで切り開いたDLC(ダウンロードコンテンツ)商法に手を出すのではないかと思っていましたが、発表直後にテーマ配信という神速っぷりからその考えはほぼ間違いないと思えてきました。
▼参考?
洗脳・搾取・虎の巻(EDF Remix)【ニコニコ動画】
世界的には好調な360ですが日本の360市場では週の本体売り上げがここのところ2000台を切ったりと非常に残念な感じになっています、ソフトラインナップはそんなに悪くないのですがそもそも日本で360を欲しいと思う層のかなりがすでに所持している今新規開拓できるような状態ではなくなっているのが現実なので。
なんとか50万台を突破しましたが、それでも開発費が高騰している次世代機でまともに商売しようとすると選択肢は二つしかありません。
一つは世界シェアでは普及しているわけですから、ワールドワイドで勝負できる作品を作り、世界を相手に売っていく方法。
デッドライジング、ロストプラネット、地球防衛軍3など日本以上に海外で評価され売れているソフトはいくつかあります。
PS3とのマルチでさらに効果を伸ばすという方法が最近では一般化されてきています。
二つめはバンナムのiM@Sが切り開いた道、DLC商法です。
たとえパッケージが10万本とかでもDLCを売ってソフトの売り上げと同じかそれ以上の利益をたたき出してパッケージ販売だけでは期待できない売り上げののびしろを伸ばしていく方法です。
うまく軌道に乗せれば万々歳ですが、安易に手を出してもなかなかうまくいくとは限りませんが、選択肢の一つにはなると思います。
DLC商法には賛否の「否」の方が強いですが、DLCというのはキャラグッズと同じようなものなので、フィギュアを買ったりCD買ったりトレカを買ったりするようなものです、それがデジタルデータかそうでないかの違いなだけで。
……まぁ、ここではその是か非かはおいておくとしてコナミと言えばかつてときメモでさんざんSST(洗脳・搾取・虎の巻)してきた企業なのでいつかはこの茨の道を歩き始めるのではないかと思っていましたがどうやらオトメディウスGはその先鋒として送り出された刺客のようです。
どんなDLCを用意してくるかはまだわかりませんが、今からいろいろと楽しみです。いろいろと。
……そしてこれがある程度成功してコナミが360でQMAを販売してくれたら本当の意味で万々歳なんですが。
そういや360版クラナドに有料DLCでシナリオが準備されているんですね。
こちらも一定の成功を出してギャルいゲームが続々と360で販売してくれたらかなりうれしいです。
ゲームが楽しめるなら多少のお布施なんてどうということはないですよ、いえっひー!!
お値段150MSP。テーマというのはXbox360ダッシュボードの壁紙です。
コナミというのは基本的に国内Xbox360には冷たいメーカーでサイレントヒル最新作を日本の360で発売する予定が(現時点で)なかったり、海外で販売している360版DDRを国内で販売する気配がまったくなかったり……とにかく国内360市場なんて存在しないかのような勢いです。
そんなコナミがオトメディウスを360独占で販売と聞いてこれはもうバンナムがiM@Sで切り開いたDLC(ダウンロードコンテンツ)商法に手を出すのではないかと思っていましたが、発表直後にテーマ配信という神速っぷりからその考えはほぼ間違いないと思えてきました。
▼参考?
洗脳・搾取・虎の巻(EDF Remix)【ニコニコ動画】
世界的には好調な360ですが日本の360市場では週の本体売り上げがここのところ2000台を切ったりと非常に残念な感じになっています、ソフトラインナップはそんなに悪くないのですがそもそも日本で360を欲しいと思う層のかなりがすでに所持している今新規開拓できるような状態ではなくなっているのが現実なので。
なんとか50万台を突破しましたが、それでも開発費が高騰している次世代機でまともに商売しようとすると選択肢は二つしかありません。
一つは世界シェアでは普及しているわけですから、ワールドワイドで勝負できる作品を作り、世界を相手に売っていく方法。
デッドライジング、ロストプラネット、地球防衛軍3など日本以上に海外で評価され売れているソフトはいくつかあります。
PS3とのマルチでさらに効果を伸ばすという方法が最近では一般化されてきています。
二つめはバンナムのiM@Sが切り開いた道、DLC商法です。
たとえパッケージが10万本とかでもDLCを売ってソフトの売り上げと同じかそれ以上の利益をたたき出してパッケージ販売だけでは期待できない売り上げののびしろを伸ばしていく方法です。
うまく軌道に乗せれば万々歳ですが、安易に手を出してもなかなかうまくいくとは限りませんが、選択肢の一つにはなると思います。
DLC商法には賛否の「否」の方が強いですが、DLCというのはキャラグッズと同じようなものなので、フィギュアを買ったりCD買ったりトレカを買ったりするようなものです、それがデジタルデータかそうでないかの違いなだけで。
……まぁ、ここではその是か非かはおいておくとしてコナミと言えばかつてときメモでさんざんSST(洗脳・搾取・虎の巻)してきた企業なのでいつかはこの茨の道を歩き始めるのではないかと思っていましたがどうやらオトメディウスGはその先鋒として送り出された刺客のようです。
どんなDLCを用意してくるかはまだわかりませんが、今からいろいろと楽しみです。いろいろと。
……そしてこれがある程度成功してコナミが360でQMAを販売してくれたら本当の意味で万々歳なんですが。
そういや360版クラナドに有料DLCでシナリオが準備されているんですね。
こちらも一定の成功を出してギャルいゲームが続々と360で販売してくれたらかなりうれしいです。
ゲームが楽しめるなら多少のお布施なんてどうということはないですよ、いえっひー!!
最近のぐだぐだあれこれ
皆さんおはようございます、星野です。
生きてます。
いや半分死んでますが(精神が)。
一定の期間でやる気ないモードがものすごい勢いできます。いや以前からそれはあったのですが、最近は特にひどいです。
でまぁ先週戦場のヴァルキュリア(PS3)を購入してだらだら遊んでいます。
これ難易度高いっすね、個人的にはぬるいSLGは面白くないと思うのでこれぐらいの難易度はむしろ上等ですが投げ出す人もいるんじゃないですかねー、一応遊撃戦というフリーマップがあってここでレベルあげれますが一部攻略法を知らないとどうにもならないマップがあります(7章とか7章とか7章とか)、逆に言うと攻略wikiなどを見てポイントさえ抑えればなんとかなる……と思いますが。
このゲーム何が楽しいって狙撃兵で遠くの敵をすこーんとヘッドショットすることですよ。
FPSやTPSじゃそんなこと絶対できませんが、このゲームは攻撃の時は敵が止まっているので落ち着いてやればヘッドショットも楽々です。
正直もっとギャルいゲームを予想してましたがそちらに関しては特にというかか全くと言って良いほどないですね……ある意味誰でも楽しめると思いますが難易度の高さはゲームとしては面白さに結びついてますが敷居は確実に高くしていますからねぇ……PS3持ってるなら買っても損はしないとは思いますが。
■平成20年あしや人形感謝祭レポート
二年前ローゼンメイデンとのコラボで有名になったあれの2008年版ですよ、と。
■萌え萌え2次大戦(略)イベントレポート
大戦略も大変だな……とか思わずにはいられない。
■ネーブルライブごまえーんの真実
これならヤフオクで最前列買う方が安いんじゃ……? さすがネーブル我々のやれないことを平然とやってのける!! そこにしびれないしあこがれない!!
生きてます。
いや半分死んでますが(精神が)。
一定の期間でやる気ないモードがものすごい勢いできます。いや以前からそれはあったのですが、最近は特にひどいです。
でまぁ先週戦場のヴァルキュリア(PS3)を購入してだらだら遊んでいます。
これ難易度高いっすね、個人的にはぬるいSLGは面白くないと思うのでこれぐらいの難易度はむしろ上等ですが投げ出す人もいるんじゃないですかねー、一応遊撃戦というフリーマップがあってここでレベルあげれますが一部攻略法を知らないとどうにもならないマップがあります(7章とか7章とか7章とか)、逆に言うと攻略wikiなどを見てポイントさえ抑えればなんとかなる……と思いますが。
このゲーム何が楽しいって狙撃兵で遠くの敵をすこーんとヘッドショットすることですよ。
FPSやTPSじゃそんなこと絶対できませんが、このゲームは攻撃の時は敵が止まっているので落ち着いてやればヘッドショットも楽々です。
正直もっとギャルいゲームを予想してましたがそちらに関しては特にというかか全くと言って良いほどないですね……ある意味誰でも楽しめると思いますが難易度の高さはゲームとしては面白さに結びついてますが敷居は確実に高くしていますからねぇ……PS3持ってるなら買っても損はしないとは思いますが。
■平成20年あしや人形感謝祭レポート
二年前ローゼンメイデンとのコラボで有名になったあれの2008年版ですよ、と。
■萌え萌え2次大戦(略)イベントレポート
大戦略も大変だな……とか思わずにはいられない。
■ネーブルライブごまえーんの真実
これならヤフオクで最前列買う方が安いんじゃ……? さすがネーブル我々のやれないことを平然とやってのける!! そこにしびれないしあこがれない!!









