2007年03月

2007年03月31日

アイドルマスターあれこれ

かーずさんのあれ第五回は長谷川明子さんインタビュー
 先日のほっちゃんといいこれといいすっかり声優インタビュアーですねかーずさん。
 べ、別にうらやましくなんかないんだからねっ!! くっ。

WEBラジ☆ショッピングマスター二回
 今回はホワイトスケール衣装。

ラジマSHOW47回
 聞いてる人はいいかげん聞いてると思いますがしかしまぁなんだあからさまにわかりやすい落ちでなんともかんとも。
 とりあえずめでたしめでたしということで。

アイドルマスター プレシャスアルバム04/11発売予定
 Xbox360版THE IDOLM@STERの攻略本。
 以前AC版のプラチナアルバムはebクオリティな誤植やらが結構ありましたが内容そのものは結構いいものでした。
 今回も誤植まみれであることを覚悟完了して突撃せざるをえないのか現在迷っております……とはいえたぶん買っちゃうと思うけど(だめ人間)。

2007年03月30日

結局アイマスの制服・ブルマってどれぐらい売れてるのよ?

 THE IDOLM@STER Xbox360版の目玉でもあるDL(ダウンロード)コンテンツ。
 一ヶ月一度のペースで配信されているこのDLコンテンツで(良い意味でも悪い意味でも)最大の注目を集めているのがExtend衣装。

 二月に配信されたのがスクールウェア……ぶっちゃけブレザー。
 三月に配信されたのがエクササイズウェア……ぶっちゃけブルマ(with体操服)。

 今後レースクイーン衣装やナムコのワンダーモモ衣装や、スク水も配信されると噂されるこのExtend衣装ですが料金は1000ゲイツポイント(別名マイクロソフトポイント)。
 1000ゲイツ=約1500円。
 仮にEx衣装がこのまま1000ゲイツで配信され続けるなら4つ買うだけでソフト一本の値段になってしまうというしろものです。
 ここで疑問が一つわき上がります……で、これってどれぐらい売れてるの?

 これに対して某所でアンケート調査が行われました(正確に言うなら今も継続審査中)。
 これはあくまでも回答者がTHE IDOLM@STERが好きな人がほとんどというアンケートなので厳密なデータとはいいがたいのですが参考程度に。

 回答数約250(回答率25%)

■スクールウェアのみ購入:6%

■エクササイズウェアのみ購入:4%

■両方購入:57%

■高い:7%

■スクールウェア検討中:1%

■エクササイズウェア検討中:4%

■スク水なら買う:7%

■私服がほしい:9%

 両方購入者は約6割(2000ゲイツ消費)。
 片方のみは合1割(1000ゲイツ消費)。

 THE IDOLM@STERの販売数は約五万と言われています。
 もし5万人すべてに上記のアンケートの数字を適用するなら

■片方のみ購入10%(5千人)
 5000x1000=500万ゲイツ(750万円)

■両方購入60%(3万人)
 30000x2000=6千万ゲイツ(9000万円)

 ブレザーとブルマで約一億!?

 ただし上記の回答者は「比較的コアなユーザー」なのでDLコンテンツなんて買わないライトな層の意見がほとんど反映されていません。
 仮に半数がライトなユーザー=半数がコアなユーザーとした場合は

■片方のみ購入10%(2500人)
 2500x1000=250万ゲイツ(375万円)

■両方購入60%(1万5千人)
 15000x2000=3千万ゲイツ(4500万円)

 それでもあわせて五千万円か……。

 他にもドリルやワルキューレ様セットなども割と購入率が高いアクセサリーもあるわけで。
 これは下手なソフト売るより儲かっているんじゃ?

 とはいえソフト販売数5万本はものすごく少ないわけではないが、開発費を回収できているかどうかは疑問な数字です。
 なんせナムコがポリゴン技術の粋を集め、新曲6曲に莫大な台詞収録など決して安くないであろうことが容易に想像できます。
 実際のところソフトの売り上げは赤字(開発費回収できず)。
 ただしDLコンテンツの売り上げで開発費回収できたかなー? どうかなー?
 ……ってところじゃないですかね?

 で、最初の疑問Extend衣装二つの売り上げはものすごく乱暴な計算ではありますが、

 5千万〜一億円ぐらい?

 かなりおおざっぱな計算なのであくまでも参考程度に。

2007年03月28日

MS正式発表〜第二世代Xbox360【エリート】

米Microsoft、HDMI搭載の上位機種「Xbox 360 エリート」を発表
日本国内での発売時期は未定。別売の120GB HDDは発売決定

Xbox 360に新モデル! 黒いボディーが特徴のXbox 360 エリートが発売!
北米で「Xbox 360 エリート」発売決定! 日本では120GB HDDと512MBメモリが発売

 噂は自分が知る限りでも2006年末には第二世代Xbox360コードネーム【ゼファー】がまもなくリリース!? というのをここしばらくずっと聞いてきました。
 おおむねHDMI端子搭載でHDD容量拡大(100G前後)、HD DVD搭載か!? みたいなそんな噂です。
 で、今回正式にMSから発表されました。
 大規模メンテナンス直後、そして大規模アップデート直前というタイミングは必ずしも偶然ではないと思います……今後Xbox360関連の大きな動きは大規模アップデートに前後して行われるのではないでしょうか?(たとえば2006年秋だとHD DVDプレイヤー発売などでそれにあわせてファームアップされているので今回もHDDの大容量に対応させるとかそういうことをやるんじゃないですかね?)。

 で、まぁこのエリートというちょっぴりびみょ〜なネーミングのハイグレード版という位置づけのXbox360。
 HDMI端子搭載、HDD120Gモデルが大きな変更点。さらにDVDドライブの静音化や発熱が低下するであろうと言われていますが、こちらについては正式な発表はとくになし。
 日本では正式に発売時期などはアナウンスされていませんが、完全にスルーされることはない……と信じたい(MS側も発売しないとはまったく言っていませんので)。

 で、これからXbox360を買う人には間違いなくおすすめです。
 故障率の高いことで知られるXbox360なのでエリートはそのへんもだいぶ改善されると予想されますし。
 ただ問題はすでに本体を持っているユーザー。

 HDDに関しては日本でも正式に発売がアナウンスされているので、とりあえずHDD120G(18900円)だけ買えばいいんじゃないか? という考え方がその一。

 今無理して買い換える必要もないし、HDDも別にそんなに使ってないしいらないや……という考え方がその二。

 HDMI端子のテレビ・モニターをもっているのでどうしてもこれを使いたい……!!(とはいえゲーム側などがサポートしていないのでエリート発売前のゲームについては特に意味はないですが)……というのが考え三。

 発売直後に購入してだいぶ遊んでいるけど最近調子悪い……しょっちゅうフリーズする……っていうかDVDのドライブ音うるせぇ!! という今持っている本体が調子悪い人は保証期間すぎて修理出すぐらいなら買い換えた方がましか……というのが考え四。

 なんにしても「買い換える必要あるの?」と聞かれたら「ないよ」というのが個人的な意見。
 ぶっちゃけゲームそのものに影響が出る必要ないので、自分みたいにHDMI端子付きモニターもなければ、本体の調子も悪くない場合は特に気にしなくてもいいかと。

 次に日本での販売価格をちょっと考えてみる。
 北米では$479.99……日本円に換算すれば6万円弱。

 しかしこれは単純にドルを今の為替レートで変換した単純計算。
 実際には現行のXbox360が北米$398とかなのに対して、日本では39800円。
 日本での本体価格はかなりがんばっているのです。
 ついでにHDD120Gも北米S199に対して、日本では18900円とやっぱりおさえられた価格設定となっています。

 この慣例に従えば45000〜48000円前後で発売されると推測されます。
 さらに発売直後の記念パックとしてソフトを一本付属したり、ゴールド会員権○ヶ月分などの+αがついて値段をおさえてくると推測します。
 基本的には「まだ持ってない人向け」だと思うのでもしXbox360を買おうかどうか迷っている人はぜひエリートをさっくり購入してくださいな。

 つか日本でもちゃんと広告展開して販売台数拡大につながるようになればいいけどなぁ……そりゃヒゲ(坂口)も日本のMSは広告展開が下手だってインタビューでこたえたくもなるわ。

 なんにせよ、噂の第二世代がついに出るよ、って話でした。

2007年03月27日

XboxLieve!大規模メンテナンス

お知らせ
Xbox LIVE 及び Xbox.com はメンテナンス作業のため、3月27日(火) 午後4時から3月28日(水)午前6時までの約14時間ご利用いただけなくなります。


 というわけで半年に一度の大規模アップデート間近という感じの大規模メンテナンスがはじまります。
 メンテナンス中はXboxLive!に一切つながりません。
 THE IDOLM@STERもGears of Warもオンラインにはできません。
 ブルマも買えません。
 確か実績を解除しても実績解除日時が記録されないと思うのでメンテナンス中は基本的に360にさわらない方が無難です。

2007年03月25日

俺は中古パソコンを買ったぞジョジョ!!

 そんなわけで五年ぐらい使っていたパソコンが逝ってしまわれたのでどうしようかと思ったけど中古パソコンを購入してきました。
 23000ゲイツ。
 スペックは今まで使っていたものとほぼ同じですが、静かになったのと立ち上がりが早いのでかなり良い感じです。
 よーしこれでニコニコd(ryサイト更新がばりばりできるぜヤーハー!!

2007年03月22日

ゲイツは本気だ…っ!

2ea078f0.JPG昨日臨時収入があったので買った3500ゲイツポイントをまだ登録していなかったので360を帰宅後たちあげました。

…ダッシュボードの広告欄にiM@Sがががががっ。
ここはブルドラとか、ロスプラとか、マイクロソフトがイチオシの作品の広告をのせるわけですが、通常発売前とかの期待の作品がほとんどです。

…もう二か月もたったゲームが今更ここに顔を出すことなんてありえへん…前代未聞だろこれ。
いや、ブルはゲイツまで動かしたか…。

そらそうとナムコ本陣がiM@Sのダウンロードコンテンツの勢いに乗じてゆめりあを投入してくれないかなーと最近本気で思います。
新作なんて贅沢は言いません、移植でいいので。
で、通常衣装や戦闘コスをダウンロードで変更可能なんですよ!
キャラごとに購入で300〜500ゲイツぐらいで販売!
ナムコは俺からどれだけゲイツポイント奪う気だ!
でも買うからゆめりあ360出してください、いやかなり本気で。


2007年03月20日

ブルマでるんるんぶるるんるん

079fb4da.JPG
a0ece303.JPG
ブルマきましたっ!
今夜はブルマ祭りだっ!
いやっほー!


【360】エースコンバット最新作発売決定

くまぷさんがファミ通フラゲして拾ってきた情報です。

ナムコが看板タイトルの一つエースコンバット最新作6を2007年内に発売決定。

XboxLive!に対応し、オンラインでの対戦、チームバトル、多人数での強大な敵を倒すモード搭載。

スタンドアローンからついに多人数でのチームバトルへっ!
360の強力なオンライン機能によりエースコンバットも文字通りネクストステージへ!

最終的にはPS3にも移植されると思いますが360に良いニュースが舞い込んできましたね。
デビルメイクライ最新作も360、PS3、Winで発売決定しましたし、次世代ハードの勢力図はがらっと変わってきそうです。
iM@S移植発表された時は360はすっかりいらない子扱いだったのに…(遠い目)


生存報告とかいろいろ

先週は風邪で死んでました。
そしてパソコンが物理的に死にました。
享年五歳半…君と過ごした時間は本当に楽しかったよ。
電源ユニット交換で直るかもみたいですが…もう中途半端な延命処置をしてもあちこちがたが出ていると思うので買い替えほぼ確定です。
…でもマネーがないのでしばらくはパソコン使えない生活になりそう。
まぁW31Tとネカフェでなんとかなりますが…やれやれだぜ。

■ドラキュラX
XBLA(XboxLive!アーケード)で明日から配信です。
ブルマ購入のためにゲットしたあまりのゲイツポイントでぜひこちらも。
これが売れるとコナミが360に力をいれる…かも?
どちらにしろドラキュラシリーズでも傑作と名高い作品なので遊ぶ価値はありますよ。
体験版だけでもぜひ。
■翠星石たんののしりディスク+ローゼンメイデン原画集
翠星石たんがひたすらののしってくれるディスクが出てたんですね…すっかり忘れてました。
でもこれ2000ゲイツなんですよね…カラーばっかりだろうから仕方ないですが翠星石たんにののしられたいので注文しました。
最近夏子分も不足しがちだしね…。


2007年03月16日

かーずさんによるiM@S総力特集第三弾

THE IDOLM@STER Xbox 360版発売記念!総力特集第3回は孤高の歌姫・如月千早役の今井麻美さんインタビュー

 というわけでかーずSPのかーずさんによる例の企画第三弾です。
 読むべし。

 ……というか気がついたらiM@SのCD今月MW03とらじまSHOW!! DJCD03、来月M@STER BOX02で一万円吹き飛ぶのか……いやもちろん買いますが、冷静になるとすごい出費だにゃー(ライブの交通費もあるからなぁ……)。

【iM@S360】俺は1000ゲイツ出してブルマーを買うぞ、JoJo!!

iM@S360カタログ第三弾発表

 配信は03/21(たぶん23時前後)
 今回のEx衣装は【エクササイズウェア】。
 平たく言うと体操服+ブルマーです。
 プロデューサーさん、紺ブルですよっ!! 紺ブルっっ!!
 つかキャラによって赤ブルとか、サイドライン付きとかってことはないんだろうなぁ……いやまぁブルマは断然紺ブル派なのでいいんですが。

 あとはドリラーセット。
 これをフルセットにすると唄が強制的にドリルでるんるんくるるんるん♪になります。
 ……いや、嘘ですけど。

 それにしてもレア衣装やレアアイテムまでゲイツで購入できるようになってますが正直こっちに関しては微妙というかなんというか。
 せめて半額ぐらいならなぁ……ゲーム中で手にはいるから買わなくてもいいっていえばいいんですが……つかどうせならゴシックプリンセス売ってくれ!!

 そんなこんなで週末はゲイツポイント補充しに行きましょうプロデューサーの皆さん。

2007年03月11日

美希がかすみちゃん超え

http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=1423 なんかこう……明らかに美希とチャンポが浮いている気がしなくもなきにしもあらずというか、360でこの企画は無茶すぎるだろうというか。
 一つのゲームでエントリー一人みたいですが、もしこれで複数だった場合どんな結果になったかは……いやあえて考えまい、うん。

2007年03月06日

なんかいろいろ

 俺は土属性のクリーチャーカードをコンプリートしたぞー、ジョジョー!!
 ……ジョジョ?
 というわけでそろそろカルドセプトサーガのオンライン対戦デビューにそなえてカード集めを必死にやっています。
 いやほら今まで何回か知り合いとはやっているけど見知らぬ相手と闘うのは友達とかに噂されるとはづかしいしー?
 ……このネタもいいかげん通じない世代もいるんだろうなぁ。
 そしてアイテムカードもコンプリート。
 残り7枚で完全コンプ。
 ちなみに仕様で二回連続Newカードがない場合は3回目は確実にNewが入るのであと21回回せば確実にコンプリートします。

かーずSP+GUNPによるA.I.E.Nイベントレポート
 このイベントもかれこれ一ヶ月前になるんですなー。
 そしてもうすぐTHE IDOL M@STER ALL STAR LIVE2007ですよプロデューサー!!

夕刊あいます
 夕刊フジで広告をのっけていた関係でしょうかね?
 ……それにしても中の人ではなくて星井美希本人のインタビューか。

MS、Xbox 360用512Mバイトメモリユニット発売へ
 発売は04/03。値段は49.99ドル(日本では5000円?)。
 64Mメモリユニットは39.99ドルから29.99ドルに値下げ。
 これでXboxLive!アーケードの容量制限も50メガから150メガ……ってあれ150メガ? 以前はもうちょっと増えるみたいなことどっかに書いてあったような……まぁ仕様変更したのか。
 それでも3倍だから今まで以上に濃い内容の作品が作れるのでもっと充実してくれるといいなー(とWiiのバーチャルコンソールのラインナップを見ながら……いや、Wiiもってるので遊べますが、オンラインにも対応しているXBLAがもっと充実してほしいのー)。


2007年03月04日

iM@S人気でXboxLive!加入率世界一

普及台数からXboxLive!に加入している割合が日本が一番とか

 全世界では1040万台を超えている普及台数のXbox360。
 日本ではそのうちの40万台弱の普及台数です(正確にはわかりませんが、2006年までに30万台、その後2007年1月にたぶん5万台ぐらいは売れているので最低35〜40万台の間ぐらいじゃないかと)。
 ただし有料サービスのXboxLive!ゴールドメンバーの比率は日本が圧倒的に多いそうです。
 これはバンダイナムコゲームスのTHE IDOL M@STER効果。
 発売時には3万(ファミ通では2.5万だったが実際にはアマゾンなどのネット販売やファミ通にリサーチに加盟していないトイザらスなども加わるので3万らしい)。
 その後も覚醒美希(裏美希・ショート美希……もう雑誌などでも発表されているから隠す必要ないよね?)、ニコニコ動画の十勝・ロリ演歌・やよぴったんなどで既存ファン以外の購入者も増えたとか何とか。
 実質何本ぐらい売れているかわかりませんが、その多くがゴールドメンバーでオンライン対戦を楽しんでいるようです。
 オンライン対戦できるGears of Warやロストプラネットの影響も大きいでしょうが、ゴールドメンバーの比率が圧倒的に大きいTHE IDOL M@STERの効果はかなり絶大みたいです。

 記事によれば1000ゲイツ(約1500円)のスクールウェアも売れまくっているとか。
 04/01には声優10人によるALL STAR LIVEも開催されますし、iM@S人気はまだまだ終わらない(アニメもはじまるしねっ!! ……くっ)。

2007年03月03日

ネット引きこもり

 どうもぐーたら管理人の星野です。
 更新が滞っていたのはめんどくさkごぼっがほっ一身上の都合です!!(なぜか目をそらしながら

■カルドセプトサーガアップデート
 延び延びになっていてそろそろ存在すら忘れさられそうな感じでしたがいろいろと修正されたようです。
 今回はネットワーク関係の相性問題を大幅に改善されてネット対戦でぶつぎられる確率はかなり減ったようです。
 ……とはいえ完全に消せるかというとこればっかりはソフト側ではどうにもならない部分もありますからねー。
 個人的にもぼちぼち再開しようと数日カード集めたりカード集めたりカード集めたり……あれ、ネット対戦してない?
 いやー、見知らぬ人の対戦部屋につっこむのがなかなかできないチキンハートでごめんなさい。

■やきう
 キャンプも終わってオープン戦本格化。
 今年はセ・リーグも三位までが優勝の可能性があるプレーオフ導入ですなー。
 盛り上がるのかどうかやってみないとわかりませんが、交流戦にプレーオフかー、わずか数年でいろいろ変わったもんですな。
 でもここ数年は中日・阪神が優勝を分け合っている状態でその他多数みたいな状態が続いているのがねー、中日ファンとしては単純にうれしいという反面、もっと他の球団もがんばってほしいとか思ったり……まぁ、具体的にどことか言いませんが。
 とりあえずいつのまにか育成選手扱いで入団している中村ノリがどうなるか楽しみです(良い意味で)。
 ……つーか実績のある選手なのに育成選手ってどうなんだろうか?
 もうめんどくさいから支配下選手枠広げちまえばいいんじゃないかなぁ……。

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