2006年06月
2006年06月29日
2006年06月27日
アイドルマスター事務所対抗戦結果発表
■アイドルマスター事務所対抗戦特設サイト
以前紹介したナムコ非公式事務所対抗戦の集計が発表されました。
06/27 19:30現在全国事務所ランキング二位の「ヒァウィガッ!」が堂々の優勝を飾りました。
個人成績では最高が隊長おワットるPが7位でしたが、事務支所長ヨシヒロP、さざなみ壊変管理人かずぴーPと平均的な総合力で僅差の勝利をおさめました。
主催者なのに空気読めよ三人の健闘を称え賛辞の声が続々と上がっているとかいないとか。
見習いP(ゲーム初めてすぐのプロデューサーランク)でソロ(始めたばかりなのでソロしか選択できない)という厳しいルールでありながら283万0319人の好成績をたたき出したやるぜpieタッチ!事務所所属の海馬Pなど、みんなすさまじい数字です。そんじょそこらのへっぽこでは太刀打ちできません。
日頃の努力と研究とインカムと集中力があってこその数字です。
いやはやすごい、その情熱をもうちょっと違うところに使えばいいじゃん(by.春香の中の人)とにかくすごいとしか言いようがありませんあまりの素晴らしさに言葉も浮かびません。
なにはともあれ参加した皆様方お疲れ様でした。
そして事務所の機能作っておきながらろくにいかしていないナムコはなにやっているんだよこんな熱い大会が今後も続くといいですね♪
注)中消し線これの部分は気にしない方向で☆
関連)
ヒァウィガッ!メンバーかずぴーPの事務所対抗戦の思い出話など
L@stidolの対抗戦が終わっての日記
PreStarのBBSにていろいろ書かれています。
秋月芸能社のBBSにて大会についてあれこれ語られておられます。
以前紹介したナムコ非公式事務所対抗戦の集計が発表されました。
06/27 19:30現在全国事務所ランキング二位の「ヒァウィガッ!」が堂々の優勝を飾りました。
個人成績では最高が隊長おワットるPが7位でしたが、事務支所長ヨシヒロP、さざなみ壊変管理人かずぴーPと平均的な総合力で僅差の勝利をおさめました。
見習いP(ゲーム初めてすぐのプロデューサーランク)でソロ(始めたばかりなのでソロしか選択できない)という厳しいルールでありながら283万0319人の好成績をたたき出したやるぜpieタッチ!事務所所属の海馬Pなど、みんなすさまじい数字です。そんじょそこらのへっぽこでは太刀打ちできません。
日頃の努力と研究とインカムと集中力があってこその数字です。
いやはやすごい、
なにはともあれ参加した皆様方お疲れ様でした。
注)中消し線
関連)
ヒァウィガッ!メンバーかずぴーPの事務所対抗戦の思い出話など
L@stidolの対抗戦が終わっての日記
PreStarのBBSにていろいろ書かれています。
秋月芸能社のBBSにて大会についてあれこれ語られておられます。
デルピエロとデスピサロは似てるよね?
デスピサ■ってなに? とか言う人はこのサイトを見なくてもよし!!
……嘘です、なるべくなら見てください。
(ヒント:某有名RPG4)
■坂本真綾・君に届く声〜ミュージック&ドキュメント〜
CSのTBSチャンネルで放送したらしい。
見た人の情報ではこの番組用に「プラチナ」、「指輪」、「風待ちジェット」、「スピカ」をスタジオ収録したとか。
7/16(日)23:00〜24:00
に再放送するらしいので興味のある人はどぞ(まぁ、そもそも興味のある人は昨日の放送をチェックしてるだろうけど)

昨日はだらだらとこれを見てました。
半分以上すでに本放送で見ているのですが、特典映像のいっきと、本放送では大幅にカットされていて消化不良気味だったゼルダの伝説(SFC版)のためだけでも勝って良かったと思います。
ゲームセンターCXは自分が昔実際に遊んでいるかどうかでのめり込み度が全然ちがうのですが、今回収録されている作品はロックマン以外かなり遊んでいるので見ながら昔遊んでいた頃を思い出しました。
いやー、いっきに関しては雑誌(ファミ通あたり)にゲームセンターで大人気!! とかいう情報に踊らされて親に買ってもらったわけですが、実際に遊んでみてそのあまりにもあんまりなあれっぷりに兄さんと同時プレイしながら「なんでこんなの買ったんだよもっと他にあるだろ……」といういやぁぁぁぁぁぁぁぁな空気が流れたのをよーーーーく覚えています。
あのときの気まずさと切なさと心細さは絶対に忘れません。
そしてなんだかんだで一人で8面以上いけるぐらいは遊んだはずです。
あの頃は根性と暇はいくらでもあったのでどんなにあれでなになゲームでもがんばって遊んだものです。
今は根性なんてかけらもないので少しはあの頃の自分を見習いたいです。
でも「いっき」はないだろ、「いっき」はとあの頃の自分に激しくつっこみたいものです。
つーかゲームセンター版でもやっぱりあんなもんなんですかね? その後なにかで移植されて発売されたという話を聞いたことないけどいっき完全版ってどんなものだったのかしらん。
そして有野がいうように三国無双ばりにすげー3DCGで暴れ回るいっきもそれはそれでなんか面白そうだけど、いっきに関しては苦々しい思い出しかないのでやっぱいいや別に移植されたり3DCGで暴れてもらわなくても。
……嘘です、なるべくなら見てください。
(ヒント:某有名RPG4)
■坂本真綾・君に届く声〜ミュージック&ドキュメント〜
CSのTBSチャンネルで放送したらしい。
見た人の情報ではこの番組用に「プラチナ」、「指輪」、「風待ちジェット」、「スピカ」をスタジオ収録したとか。
7/16(日)23:00〜24:00
に再放送するらしいので興味のある人はどぞ(まぁ、そもそも興味のある人は昨日の放送をチェックしてるだろうけど)

昨日はだらだらとこれを見てました。
半分以上すでに本放送で見ているのですが、特典映像のいっきと、本放送では大幅にカットされていて消化不良気味だったゼルダの伝説(SFC版)のためだけでも勝って良かったと思います。
ゲームセンターCXは自分が昔実際に遊んでいるかどうかでのめり込み度が全然ちがうのですが、今回収録されている作品はロックマン以外かなり遊んでいるので見ながら昔遊んでいた頃を思い出しました。
いやー、いっきに関しては雑誌(ファミ通あたり)にゲームセンターで大人気!! とかいう情報に踊らされて親に買ってもらったわけですが、実際に遊んでみてそのあまりにもあんまりなあれっぷりに兄さんと同時プレイしながら「なんでこんなの買ったんだよもっと他にあるだろ……」といういやぁぁぁぁぁぁぁぁな空気が流れたのをよーーーーく覚えています。
あのときの気まずさと切なさと心細さは絶対に忘れません。
そしてなんだかんだで一人で8面以上いけるぐらいは遊んだはずです。
あの頃は根性と暇はいくらでもあったのでどんなにあれでなになゲームでもがんばって遊んだものです。
今は根性なんてかけらもないので少しはあの頃の自分を見習いたいです。
でも「いっき」はないだろ、「いっき」はとあの頃の自分に激しくつっこみたいものです。
つーかゲームセンター版でもやっぱりあんなもんなんですかね? その後なにかで移植されて発売されたという話を聞いたことないけどいっき完全版ってどんなものだったのかしらん。
そして有野がいうように三国無双ばりにすげー3DCGで暴れ回るいっきもそれはそれでなんか面白そうだけど、いっきに関しては苦々しい思い出しかないのでやっぱいいや別に移植されたり3DCGで暴れてもらわなくても。
2006年06月24日
ゼロの使い魔on the radioが熱すぎる
■ゼロの使い魔on the radio
ゼロの使い魔アニメ化をひかえて先行して放送がはじまったwebラジオ。
パーソナリティ釘宮理恵に日野聡の二人。
釘宮理恵が相方(下僕)の日野ちゃまに
・キモッ
・うーざーいー
などの罵声を浴びせる素敵ラジオ。
全編を通して釘宮イズムにあふれ、釘宮理恵やりたい放題ラジオに仕上がっています。
中でも素敵なのが今放送中の第三回。
放送内で釘宮理恵が
『バイヴ』
と言います。
うっかり編集してその部分だけ切り取り、連続プレイしたらもうもうもうっ!!(キモッ)
というわけで今ネットラジオ界でもっとも熱いゼロの使い魔on the radioをみなさんもぜひ。
今なら過去の放送もちゃんと聴けるよ!!
ゼロの使い魔アニメ化をひかえて先行して放送がはじまったwebラジオ。
パーソナリティ釘宮理恵に日野聡の二人。
釘宮理恵が相方(下僕)の日野ちゃまに
・キモッ
・うーざーいー
などの罵声を浴びせる素敵ラジオ。
全編を通して釘宮イズムにあふれ、釘宮理恵やりたい放題ラジオに仕上がっています。
中でも素敵なのが今放送中の第三回。
放送内で釘宮理恵が
『バイヴ』
と言います。
うっかり編集してその部分だけ切り取り、連続プレイしたらもうもうもうっ!!(キモッ)
というわけで今ネットラジオ界でもっとも熱いゼロの使い魔on the radioをみなさんもぜひ。
今なら過去の放送もちゃんと聴けるよ!!
2006年06月23日
夢をありがとうジーコ、そしてさようならジーコ
おはようございますJAPAN。
3:50にうっかり起きてしまい、今にいたります。
いやーーーーー、まぁオーストラリアに負けた瞬間に終わっていたわけですが、最後の最後で公開レイプとはまいりました。
とりあえずブラジル(主にロナウド)がこれで調子出てくれればいいんじゃないかと思います。
まぁ、一生懸命やった結果がこれなんだからしょーがない。
明らかに実力不足。
根性論だけで勝てるほどサッカーは甘くない。
また四年後ってことで。
■そういやSummer Days謎の修正パッチ
2.6Gの夏の日々修正パッチA配布。
↓
直後1.2Gの修正パッチB配布。
↓
音声でも圧縮したのか??
↓
修正パッチAの中身は修正パッチB二個詰め合わせ(同じファイルが二つ)らしいぜー
↓
あきれて言葉も出ないSummerDays購入者・購入予定者の死体の群れ
まぁ、そういうことらしです。
でも噂だと修正パッチB入れてもクリアできないらしいけどね!!
あくまでも噂だけど!!
あー寝るか……ってもうすぐ仕事だからねれねぇぇぇぇ!!
【追記】
要するに真相は、
突貫工事で作った>気がついたらDVDの容量超えていた>発売日迫る>しょうがないから足りない分は修正パッチで出しちゃえ☆>修正パッチの一部(よりにもよってG超えたファイル)がダブって入っていたこと判明>あわててだぶったファイル削った修正パッチB配布>しかもその修正パッチではクリアできないらしい?(←今ここ)
また荒れそうだよ……(ゲームとは関係ない部分で)
2006年06月22日
明日の朝には王蟲のごとき暴徒の群れに注意
いやーついにSAMURAI BLUE最終戦ですね!!
がんばって起きてリアルタイムで見ますよ!!
とりあえずどうして日本が決勝ラウンドにすすめなかったかを考えようとか思うのですが、前回も前々回も『決定力不足』という結論だったはずなのに今回もなんにも改善されていないのはどうしてでしょうね☆
がんばれSAMURAI BLUE☆
■HD DVDドライブ搭載型RD
お値段398000円さんじゅーきゅーまんはっせんえんのお手頃価格!!
0一個間違えてるんじやないかと思うぐらいのナイス価格!!
まぁ、新規格だとこんなもんだとは思うけどまだまだ規格そのものが完全に固まっていない部分もあるしこの値段で買うとなるとさすがになんともかんとも。
RDと言えば開発者の偉い人の趣味でコードネームがガンダムからつけられることで有名ですが、今回のRDは『プロヴィデンス』
前作ガンダムSEEDの最終50話「終わらない明日へ」でラウ・ル・クルーゼが搭乗した プロビデンス・ガンダム
やっぱり今回もガンダムかー!!
■2006年夏コミケカタログ表紙イラストはこんなん
着々と夏の聖典が近づいてきました。
■angelaのキャララジオ第四回ゲストはたかはし智秋
君のぞの偉い人が紹介しているまでネットラジオの存在すら知りませんでしたそんな星野さんは一応angelaファン(たぶんきっと)。
この番組ゲストが三回までDOROPSで、三回からAice5なのね……って一人両方にかぶってますよ?
ラジオの方はangelaもたかはしチアキングもトークがうまいのでなかなかに白熱しています。
ぜひとも聞くべし。
あ、次回はリーダーね。
■Summer Days修正パッチ2Gbyte
いやー……ギガかー、ギガねー、ギガかよー。
つーか昔エヴァンゲリオンの鋼鉄のガールフレンドがフルインストールギガ超えたときにはあちこちで「ふざけんな!!」という声が噴出したけど、あの頃がなつかしー(遠い目)。
■パルフェ実写版ちょっと放送してた
そういやキッズステーション(たぶんドリームファクトリー)でパルフェ実写版をちょっとだけ放送していたのですよ!!
いやー、自分もパルフェはレア様(とメインヒロインの人)をクリアしたわけですが、いやー……もうすでにパルフェでもなんでもないというか声優さんがメイドコスしているだけじゃん!! というか。
しかももう原作のキャラ設定まったく反映されてないし!!
というかさくにゃん演じるところのカトレア様が登場するときにものすごいエフェクトやらかかってすげー過剰演出で思わず大爆笑カトレア様のすごさに震撼!! さすがメイド喫茶界のカリスマ……カトレア様ってそんなキャラじゃないと思うのだが。
その後もカトレア様がしゃべるたびに過剰なまでに演出が入ります。
いやーいいコントドラマだ、素晴らしい。
5分程度見ただけでこんなに感動できるのだから本編はどんなもんだろうかと思うけどそれは他の誰かにお任せします(えー)。
がんばって起きてリアルタイムで見ますよ!!
とりあえずどうして日本が決勝ラウンドにすすめなかったかを考えようとか思うのですが、前回も前々回も『決定力不足』という結論だったはずなのに今回もなんにも改善されていないのはどうしてでしょうね☆
がんばれSAMURAI BLUE☆
■HD DVDドライブ搭載型RD
お値段398000円さんじゅーきゅーまんはっせんえんのお手頃価格!!
0一個間違えてるんじやないかと思うぐらいのナイス価格!!
まぁ、新規格だとこんなもんだとは思うけどまだまだ規格そのものが完全に固まっていない部分もあるしこの値段で買うとなるとさすがになんともかんとも。
RDと言えば開発者の偉い人の趣味でコードネームがガンダムからつけられることで有名ですが、今回のRDは『プロヴィデンス』
前作ガンダムSEEDの最終50話「終わらない明日へ」でラウ・ル・クルーゼが搭乗した プロビデンス・ガンダム
やっぱり今回もガンダムかー!!
■2006年夏コミケカタログ表紙イラストはこんなん
着々と夏の聖典が近づいてきました。
■angelaのキャララジオ第四回ゲストはたかはし智秋
君のぞの偉い人が紹介しているまでネットラジオの存在すら知りませんでしたそんな星野さんは一応angelaファン(たぶんきっと)。
この番組ゲストが三回までDOROPSで、三回からAice5なのね……って一人両方にかぶってますよ?
ラジオの方はangelaもたかはしチアキングもトークがうまいのでなかなかに白熱しています。
ぜひとも聞くべし。
あ、次回はリーダーね。
■Summer Days修正パッチ2Gbyte
いやー……ギガかー、ギガねー、ギガかよー。
つーか昔エヴァンゲリオンの鋼鉄のガールフレンドがフルインストールギガ超えたときにはあちこちで「ふざけんな!!」という声が噴出したけど、あの頃がなつかしー(遠い目)。
■パルフェ実写版ちょっと放送してた
そういやキッズステーション(たぶんドリームファクトリー)でパルフェ実写版をちょっとだけ放送していたのですよ!!
いやー、自分もパルフェはレア様(とメインヒロインの人)をクリアしたわけですが、いやー……もうすでにパルフェでもなんでもないというか声優さんがメイドコスしているだけじゃん!! というか。
しかももう原作のキャラ設定まったく反映されてないし!!
というかさくにゃん演じるところのカトレア様が登場するときにものすごいエフェクトやらかかってすげー過剰演出で思わず
その後もカトレア様がしゃべるたびに過剰なまでに演出が入ります。
いやーいい
5分程度見ただけでこんなに感動できるのだから本編はどんなもんだろうかと思うけどそれは他の誰かにお任せします(えー)。
朝からぐだぐだ更新
おはようございます。
なんかうっかり5時前に起きてしまい、そのまま今にいたります。
なんか二度寝するのも危険なので巡回してました。
■Prits集合
小林由美子結婚してた!!
……はこの際置いておいて(おくな)Pritsの活動再開を願います。
■東海高校にJoJoの偉い人
よりにもよって今週の土曜日かよ!!
あー……諸般の事情でいけやしねぇ。
きっとゴルゴさんやDAIさんあたりが行くに違いないと信じています。
■
涼宮ハルヒの詰合 ~TVアニメ「涼宮ハルヒの憂鬱」劇中歌集シングル~
何度見ても『詰合』が『結合』にしか見えません。
あちこちで結合結合結合さわいでるのでさぞや有名な絵描きさんがとんでもない同人誌を描いたのかとすっかり勘違いしていた次第です。
とりあえず後藤邑子りん(ゆうこりん言うな)のぽんこつソングが聴きたいのでゲームセンターCX DVD-BOX2といっしょに発注しました。
早くても明日か週末だと思われます。
それにしても今月はなんかもういろいろ使いすぎて来月の自分が心配になってきました。
魔法のカードでほいほい買ってしまっていると危険なのでゲームもCDも魔法のカードでは買わないようにします。
なんかうっかり5時前に起きてしまい、そのまま今にいたります。
なんか二度寝するのも危険なので巡回してました。
■Prits集合
小林由美子結婚してた!!
……はこの際置いておいて(おくな)Pritsの活動再開を願います。
■東海高校にJoJoの偉い人
よりにもよって今週の土曜日かよ!!
あー……諸般の事情でいけやしねぇ。
きっとゴルゴさんやDAIさんあたりが行くに違いないと信じています。
■
何度見ても『詰合』が『結合』にしか見えません。
あちこちで結合結合結合さわいでるのでさぞや有名な絵描きさんがとんでもない同人誌を描いたのかとすっかり勘違いしていた次第です。
とりあえず後藤邑子りん(ゆうこりん言うな)のぽんこつソングが聴きたいのでゲームセンターCX DVD-BOX2といっしょに発注しました。
早くても明日か週末だと思われます。
それにしても今月はなんかもういろいろ使いすぎて来月の自分が心配になってきました。
魔法のカードでほいほい買ってしまっていると危険なのでゲームもCDも魔法のカードでは買わないようにします。
2006年06月21日
紅き戦慄の日々

ペプシREDです。
公式サイトはこちらです。
紅いです。
赤色102号という日本じゃ最近なかなかみかけない不思議成分が含まれているようです。
飲んだ感じは炭酸きつめのペプシ。
以前出た蒼いペプシもどうかと思いましたが、これも正直どうかと思いました。
炭酸きつめと書きましたが、のどに突き刺さるような素敵っぷりです。
暑いときには刺激的でいいやもしれませんが、赤色102号という隠し味(味じゃねぇ)がどうにもひっかかります。
まぁ、夏が過ぎ風あざむ頃にはなくなってると思うのでコンビニで見かけたときはセンチメンタルなグラフィティで一度飲んでみてあげてください。
強い炭酸嫌いな人にはおすすめしませんが。
怪盗ルソー〜とりあえず爪楊枝
セーヌちゃん届いたー!!
ポシェットの絵かわえー!!
……でも実用性あんまりないよな、これ……?

というわけで怪盗セーヌちゃん(怪盗ルソー)が日曜に届きました。
いやこれなかなかテンポも良いし、アドベンチャーとしても結構頭使いそうで思った以上に面白そうです。
画面の怪しいところをタッチペンでタッチして、そこから突破口を開いたりとかなんか古き良き時代のアドベンチャーという感じです。
なんか最近まともなアドベンチャーなんてやらないので逆に新鮮です。
キャラクターもやたらとインパクトの強いデザインのキャラが多いです。
一度見たら二度と忘れない……みたいな感じのキャラです。
こりゃアニメとかになったら結構いいんじゃないかなー、セーヌちゃんは水橋かおりんで一つ。
しかしまぁ問題は絵を描いて変装するシーンです。
難易度を「やさしい」にしておけばガイドラインが出てそれをなぞるだけなんですが……なんですが判定が想像以上にシビア。
割とまぁなんかとりあえずガイドラインをなぞったと思ったのに軽くはじかれます。
だめ出しです。
星野さんの存在全否定です。
確かに線を引くとき手がぷるぷるしてまともにまっすぐひけなかったりですが、しかしそれにしてももうちょっと変装成功・失敗の判定ゆるくてもいいんじゃないかと思うのですよ。
このままじゃセーヌちゃんとまともに会話すらできずに投げ出しそうですよ。
なんかこつみたいなものはあるんでしょうか。
あー、なんかもうはうはうはう。
えーと……とりあえずもうちょっとがんばってみます。
タッチペンはむかつくので爪楊枝で。
つーかスクリーンガードが邪魔なのかなー(単純にあなたの絵が下手なのです)
ポシェットの絵かわえー!!
……でも実用性あんまりないよな、これ……?

というわけで怪盗セーヌちゃん(怪盗ルソー)が日曜に届きました。
いやこれなかなかテンポも良いし、アドベンチャーとしても結構頭使いそうで思った以上に面白そうです。
画面の怪しいところをタッチペンでタッチして、そこから突破口を開いたりとかなんか古き良き時代のアドベンチャーという感じです。
なんか最近まともなアドベンチャーなんてやらないので逆に新鮮です。
キャラクターもやたらとインパクトの強いデザインのキャラが多いです。
一度見たら二度と忘れない……みたいな感じのキャラです。
こりゃアニメとかになったら結構いいんじゃないかなー、セーヌちゃんは水橋かおりんで一つ。
しかしまぁ問題は絵を描いて変装するシーンです。
難易度を「やさしい」にしておけばガイドラインが出てそれをなぞるだけなんですが……なんですが判定が想像以上にシビア。
割とまぁなんかとりあえずガイドラインをなぞったと思ったのに軽くはじかれます。
だめ出しです。
星野さんの存在全否定です。
確かに線を引くとき手がぷるぷるしてまともにまっすぐひけなかったりですが、しかしそれにしてももうちょっと変装成功・失敗の判定ゆるくてもいいんじゃないかと思うのですよ。
このままじゃセーヌちゃんとまともに会話すらできずに投げ出しそうですよ。
なんかこつみたいなものはあるんでしょうか。
あー、なんかもうはうはうはう。
えーと……とりあえずもうちょっとがんばってみます。
タッチペンはむかつくので爪楊枝で。
つーかスクリーンガードが邪魔なのかなー(単純にあなたの絵が下手なのです)
2006年06月18日
点を結ぶ不思議な線
以下の三作品はある一つの線で結ばれることができます。
■街で噂のハート泥棒・怪盗セーヌちゃん(DSソフト怪盗ルソー)
■アニメも放送中・ひぐらしのなく頃に家庭用ゲーム移植版
■自転車創業ANOS3・LOST COLORS
これだけ並んでいると何が何だかさっぱり謎です。
怪盗ルソーはDSで発売されたばかりのゲームです。
セーヌちゃんのかわいさに発売前から熱視線をおくられた作品で評判も上々のようです。
ひぐらしのなく頃にはアニメも放送されている同人ゲームとして異例のヒットの人気作品。アルケミストから家庭用移植も予定されています。
LOST COLORSは自転車創業の三作目として発売された独特の世界観・システムが面白い作品です。
関連としてサントラの「こねかけのうどんぶつける祭りがノルウェーの北の村の漁村で」が発売されています。
関連性がない上に、全部の作品を把握している人はなかなかいないかもしれませんが、一つの共通項があります。
そう、この三作品は全部同じキャラクターデザイン・原画さんが担当してるのです。
ratoさんのサイトap
で、今はひぐらし家庭版の仕事をやっているみたいです。
こっちも楽しみですなぁ。
かわいらしい独特のラインのキャラクターデザインでこれから要注目の絵描きさんと言えます。
……とりあえずさっさとアマゾンさんからセーヌちゃん届かねぇかなぁ……ネット巡回して暇つぶすのも飽きた……。
■街で噂のハート泥棒・怪盗セーヌちゃん(DSソフト怪盗ルソー)
■アニメも放送中・ひぐらしのなく頃に家庭用ゲーム移植版
■自転車創業ANOS3・LOST COLORS
これだけ並んでいると何が何だかさっぱり謎です。
怪盗ルソーはDSで発売されたばかりのゲームです。
セーヌちゃんのかわいさに発売前から熱視線をおくられた作品で評判も上々のようです。
ひぐらしのなく頃にはアニメも放送されている同人ゲームとして異例のヒットの人気作品。アルケミストから家庭用移植も予定されています。
LOST COLORSは自転車創業の三作目として発売された独特の世界観・システムが面白い作品です。
関連としてサントラの「こねかけのうどんぶつける祭りがノルウェーの北の村の漁村で」が発売されています。
関連性がない上に、全部の作品を把握している人はなかなかいないかもしれませんが、一つの共通項があります。
そう、この三作品は全部同じキャラクターデザイン・原画さんが担当してるのです。
ratoさんのサイトap
で、今はひぐらし家庭版の仕事をやっているみたいです。
こっちも楽しみですなぁ。
かわいらしい独特のラインのキャラクターデザインでこれから要注目の絵描きさんと言えます。
……とりあえずさっさとアマゾンさんからセーヌちゃん届かねぇかなぁ……ネット巡回して暇つぶすのも飽きた……。
2006年06月16日
たぶんアレよりもっとすごい〜パルフェ〜アナザーストーリー(実写版パルフェ)
まぁ、ここ数日エロゲからのアニメ化やら、家庭用移植やらでいろいろ騒がれたので皆さんも気を取り直してもらうために今日は来週発売される、今もっとも熱い視線をあびる素敵作品を紹介だよっ!!
■パルフェ(戯画公式・18禁コンテンツです注意)
メイド喫茶を舞台に繰り広げられる傑作ゲーム『ショコラ』の続編として作られた『パルフェ』。
最初から声つきのエロゲーとして発売されましたが、これがPS2版に移植される時には『デュアルボイス』としてPC版キャスト、PS2版キャスト両方のボイスを入れるという方式で(とりあえず)原作ファンを見捨てていないことをアピール(同戯画ブランドのショコラ・デュアルセイバーにもデュアルボイス採用)。
で、そのPS2版パルフェのキャスト(PC版じゃない方)を使って……
■パルフェ実写映像化決定
という感じでアルケミスト祭りで発表された実写版パルフェ。
その後、「パルフェ」の実写化が発表された。声優自らが出演する声優ドラマレーベル「DSE(DRAMAGIX SEIYU ENERGY)」の第7弾として発売され、タイトルは「パルフェ 〜アナザーストーリー」。6月23日発売予定。DVD 2枚組(本編ディスク+特典ディスク)で、価格は3,990円。出演は、PS2版と同じキャストで、Cloverの4人と野川さくらさん、稲村優奈さんなど。「パルフェ」の世界観はそのままに、ゲームとは異なるオリジナルストーリーが展開する。
声優による実写ドラマという非常にアグレッシブ興味深い内容になっています。
で、発売も迫りその実写版ストーリーがいよいよ公開されました。
■パルフェ〜アナザーストーリーのストーリー紹介ページ
ちなみにこちらがPCゲームオリジナルのストーリー紹介ページ(注:18禁コンテンツです)。
二つを比較していただければ(そもそも原作を遊んだ人なら)おわかりと思いますが、文字通り【アナザーストーリー】です。
タイトルに偽りなしですだったらそもそもパルフェである意味ないじゃん。
さすがに原作ゲームそのままだと尺が足りないのか、原作ファンへの配慮なのか、一部の作品的に重要なキャラの声優さんがなぜかどういうわけか出演できないからかよくわかりませんがもはや原型などとどめていません。
つまりこれは「べ、別に原作のゲームが好きな人は無理してみなくてもいいんだからねっ!! でも見てくれたら私……な、なんでもないわよっ!!」というカトレア様からのお告げなんでしょうか?(たぶん違います)
ちなみにDVD発売を記念して以下のようなイベントも用意されています(他にもあると思うけど調べるのめんどくさいからご近所でやるかどうかは自分で調べてください)
■【宮崎羽衣/斎藤桃子】「パルフェ〜アナザーストーリー〜」DVD発売記念トーク&握手会
■井ノ上奈々、稲村優奈DSEレーベル「パルフェ-Another Story-」発売記念イベント トーク&チェキ撮影会
あまりのターゲットのわかりやすさにもはや言葉も出ません。
これはつまり「べ(以下略)」というカトレア様からのお告げでしょうか?(違います……たぶん)
それはそれとして名古屋のイベント注意事項に『花鳥玲愛抱き枕持参禁止』と明記してませんがOKですか?(たぶんダメです)
○総括
なんていうかあれだ、パルフェ原作ファンとつよきす原作ファンの気持ちを考えてあげれば、おとボク原作ファンも少しは溜飲が下がるよきっとたぶんね? ね?
それにしても中消し線ばっかりだなこの文章。別に深い意味なんてないんだから勘違いしないでよねっ!!
■パルフェ(戯画公式・18禁コンテンツです注意)
メイド喫茶を舞台に繰り広げられる傑作ゲーム『ショコラ』の続編として作られた『パルフェ』。
最初から声つきのエロゲーとして発売されましたが、これがPS2版に移植される時には『デュアルボイス』としてPC版キャスト、PS2版キャスト両方のボイスを入れるという方式で(とりあえず)原作ファンを見捨てていないことをアピール(同戯画ブランドのショコラ・デュアルセイバーにもデュアルボイス採用)。
で、そのPS2版パルフェのキャスト(PC版じゃない方)を使って……
■パルフェ実写映像化決定
という感じでアルケミスト祭りで発表された実写版パルフェ。
その後、「パルフェ」の実写化が発表された。声優自らが出演する声優ドラマレーベル「DSE(DRAMAGIX SEIYU ENERGY)」の第7弾として発売され、タイトルは「パルフェ 〜アナザーストーリー」。6月23日発売予定。DVD 2枚組(本編ディスク+特典ディスク)で、価格は3,990円。出演は、PS2版と同じキャストで、Cloverの4人と野川さくらさん、稲村優奈さんなど。「パルフェ」の世界観はそのままに、ゲームとは異なるオリジナルストーリーが展開する。
声優による実写ドラマという非常に
で、発売も迫りその実写版ストーリーがいよいよ公開されました。
■パルフェ〜アナザーストーリーのストーリー紹介ページ
ちなみにこちらがPCゲームオリジナルのストーリー紹介ページ(注:18禁コンテンツです)。
二つを比較していただければ(そもそも原作を遊んだ人なら)おわかりと思いますが、文字通り【アナザーストーリー】です。
タイトルに偽りなしです
さすがに原作ゲームそのままだと尺が足りないのか、原作ファンへの配慮なのか、
つまりこれは「べ、別に原作のゲームが好きな人は無理してみなくてもいいんだからねっ!! でも見てくれたら私……な、なんでもないわよっ!!」というカトレア様からのお告げなんでしょうか?(たぶん違います)
ちなみにDVD発売を記念して以下のようなイベントも用意されています(他にもあると思うけど
■【宮崎羽衣/斎藤桃子】「パルフェ〜アナザーストーリー〜」DVD発売記念トーク&握手会
■井ノ上奈々、稲村優奈DSEレーベル「パルフェ-Another Story-」発売記念イベント トーク&チェキ撮影会
あまりのターゲットのわかりやすさにもはや言葉も出ません。
これはつまり「べ(以下略)」というカトレア様からのお告げでしょうか?(違います……たぶん)
それはそれとして名古屋のイベント注意事項に『花鳥玲愛抱き枕持参禁止』と明記してませんがOKですか?(たぶんダメです)
○総括
なんていうかあれだ、パルフェ原作ファンとつよきす原作ファンの気持ちを考えてあげれば、おとボク原作ファンも少しは溜飲が下がるよきっとたぶんね? ね?
なんかすっげー大雨なのですがー
なんか大雨です。
すごい勢いで大雨です。
昼間はそれほどじゃなかったのでまだ助かりましたが。
■YouTubeからアニメが消える?
BRAINSTORMでリンクがありますので気になる方はそっちも見てください。
こうなることはわかりきっていましたがいやはや。
■非常にけしからんセーヌちゃん絵
怪盗ルソー公式が発売されましたなー。
セーヌちゃんがけしからんぐらいかわいすぎるので遊びたいのではございますが、ふんぎりがつかねーです。
主人公がセーヌちゃんだったら何の迷いもなく特攻して玉砕しても本望昇天ではありますが……とかいいつつたぶん気づいたら手元にあったみたいな展開になりそうなー。
とりあえず公式サイトの壁紙4でもデスクトップに貼り付けて満足しておきます。
■METAL SAGA DS(サクセス)も気になるー
思いっきりストライク世代なのでやはり気になります。
最近はバグがやたらひどかったり、肝心のゲーム内容があれだったりという噂ばかりでどうにも突入に躊躇してしまいます。
今回はきっちりと作られてるといいのですが……。
まぁ、気になる気になる言うならさっさと刈って遊べばいいじゃん(cv:中村繪理子)ですか、そうですかそうですね……。
■ここ数日のアクセス数
日にち 訪問者数/PPV
12日:615/691
13日:4298/4600
14日:8626/9544
15日:7297/8319
あえてどこからリンクが流れてきてるかとかそこまでは書きませんがここ数日こんな状態です。
正直今日ぐらいはがくっと減って3000もいけばいいんじゃないかと思っていたらまだまだ余波が残っているあたり思った以上にみんなこの件についていろいろおもうところがあるのかもしれず。
萌え理論blogとか、-idoringlife-とか読むといろいろ考えさせられたりもします。
結局は現状のアニメビジネスモデルの中ではこういう状況に陥りやすいということですかねー。
なんにせよ実際のアニメが少しでも良い物になることを期待しておりますよ。
すごい勢いで大雨です。
昼間はそれほどじゃなかったのでまだ助かりましたが。
■YouTubeからアニメが消える?
BRAINSTORMでリンクがありますので気になる方はそっちも見てください。
こうなることはわかりきっていましたがいやはや。
■非常にけしからんセーヌちゃん絵
怪盗ルソー公式が発売されましたなー。
セーヌちゃんがけしからんぐらいかわいすぎるので遊びたいのではございますが、ふんぎりがつかねーです。
主人公がセーヌちゃんだったら何の迷いもなく特攻して玉砕しても本望昇天ではありますが……とかいいつつたぶん気づいたら手元にあったみたいな展開になりそうなー。
とりあえず公式サイトの壁紙4でもデスクトップに貼り付けて満足しておきます。
■METAL SAGA DS(サクセス)も気になるー
思いっきりストライク世代なのでやはり気になります。
最近はバグがやたらひどかったり、肝心のゲーム内容があれだったりという噂ばかりでどうにも突入に躊躇してしまいます。
今回はきっちりと作られてるといいのですが……。
まぁ、気になる気になる言うならさっさと刈って遊べばいいじゃん(cv:中村繪理子)ですか、そうですかそうですね……。
■ここ数日のアクセス数
日にち 訪問者数/PPV
12日:615/691
13日:4298/4600
14日:8626/9544
15日:7297/8319
あえてどこからリンクが流れてきてるかとかそこまでは書きませんがここ数日こんな状態です。
正直今日ぐらいはがくっと減って3000もいけばいいんじゃないかと思っていたらまだまだ余波が残っているあたり思った以上にみんなこの件についていろいろおもうところがあるのかもしれず。
萌え理論blogとか、-idoringlife-とか読むといろいろ考えさせられたりもします。
結局は現状のアニメビジネスモデルの中ではこういう状況に陥りやすいということですかねー。
なんにせよ実際のアニメが少しでも良い物になることを期待しておりますよ。
2006年06月14日
アイドルマスター事務所対抗戦もうすぐ開催
■アイドルマスター事務所対抗戦特設サイト
開催期間06/16-26まで。
紹介するのすっかり忘れていた。
アイドルマスターの携帯コンテンツである「事務所」同士での対抗戦。
各事務所から三名ずつ代表として参加し、それぞれの事務所の威信と誇りをかけて闘う地獄のサバイバルマッチが切って落とされる……!!
というのは冗談で、実際には
参加される皆さんに楽しんで頂ければ幸いです。そして、これを期に事務所間の交流がさらに広がる事を願っています。
という事務所の交流を深め、アイマスを楽しみましょうという趣旨の大会です。
765がやらないなら俺たちがやるぜ!! っていう意気込みかどうかはさておき、盛り上がって欲しい物です。
参加メンバーはかなりの猛者がそろい、なかなか熾烈な戦いが繰り広げられそうな予感がします。
参加した皆さんがんばってくださーい。
開催期間06/16-26まで。
紹介するのすっかり忘れていた。
アイドルマスターの携帯コンテンツである「事務所」同士での対抗戦。
各事務所から三名ずつ代表として参加し、それぞれの事務所の威信と誇りをかけて闘う地獄のサバイバルマッチが切って落とされる……!!
というのは冗談で、実際には
参加される皆さんに楽しんで頂ければ幸いです。そして、これを期に事務所間の交流がさらに広がる事を願っています。
という事務所の交流を深め、アイマスを楽しみましょうという趣旨の大会です。
765がやらないなら俺たちがやるぜ!! っていう意気込みかどうかはさておき、盛り上がって欲しい物です。
参加メンバーはかなりの猛者がそろい、なかなか熾烈な戦いが繰り広げられそうな予感がします。
参加した皆さんがんばってくださーい。
誰もが振り上げた拳のおろす場所を探している〜おとボクアニメ化騒動まとめ
■前回のエントリーから補足・訂正・いろいろ
まずは前回のエントリーは後から文章を継ぎ足して継ぎ足して継ぎ足して継ぎ足したものなので全体的におかしな部分・矛盾している部分があります。
また、自分が知らなかった事、文章を書いた後から知ったこともいろいろあり、「知らなかったこと」による矛盾、現実的におかしな部分もいくつかあり、その件に関してここに謝罪をさせていただきます。
とはいえそれら全部を修正するには一から全部書き直す以外ないので、それよりも改めて今回の『処女はお姉さまに恋してる>乙女はお姉さまに恋してる ゲームからアニメ化に際しての事件』についてまとめていきます。
……前回の文章と今回の文章と若干食い違う部分があるかもしれませんが、それは上記のように文章的な誤りだったり、無知であるが故に間違ったことを書いていた事に対するフォローということでご容赦のほどを。
ということを大前提にしつつ、前回の文章ではできる限り中立でありたいと思い(中立に徹し切れているかどうかははなはだ疑問ですが)あえて書きませんでしたが、
星野さんはPCゲーム版の処女はお姉さまに恋してるを遊んでません。ただし、エロゲーそのものは昔から好きです。エロゲーの存在そのものを否定する気は毛頭ありません。おとボク原作ファンの心情も少なからず分かるつもりでいます。
ついでに言うとAice5のメンバーは好きな声優さんも多く、個人的に応援しています。だからと言って今回の誰が見てもわかりやすいあからさまなキャスティングについては否定的な意見を持っています。そしてそのキャスティングはまず間違いなく声優さんそのものに問題があるわけではなく、レコード会社キングレコードおよびキングレコードのアニメレーベルスターチャイルド上層部による『非常にわかりやすい意図を持って』行われたものである事に対して嫌悪感を抱いています。
過去にも『To Heart』や『Kanon』といった自分が好きな作品がアニメ化されたことがありました。
『To Heart』に関してはまずPSに移植され、それからアニメになったと記憶しています。
元のPC版では音声が無く、PSに移植されるときに音声が付くとわかり、「誰が声優やるのかなー」と仲間内で話題にしたこともあります。
この件に関してはおおむねキャラクターに合ったもので特に不満をもったことはありません。
むしろ当時ほとんど無名だった声優・堀江由衣がマルチ役に抜擢されたとき「堀江由衣って誰??}という会話を交わしたことを記憶しています(これがきっかけでほっちゃんのファンになったということも書いておきます)。
『Kanon』に関してもまずはNECインターチャネルがPS(DCの方が先立ったかなー?)に移植し、それからアニメになったとき声優が変更されることなかったと記憶しています。
これに関しては当時「うわー全然キャラと声あってねぇぇぇぇぇ、これだから多部田は……!!」という感想を抱きました。
今でも他にもっとキャラに合うキャスティングがあったんじゃねぇかなー、と思うこともありますが、すでに慣れたというかもう今更まぜっかえしても仕方ないと思っております。
どうでもいいことですが、そのKanonアニメはキャラデザがあごのとがったものになっていて『あごアニメ』として話題になりました。
すでに黒歴史となったあごアニメのリベンジとしてかどうかはしらないけど京都アニメーション版Kanonも予定されています。
キャストの変更はないみたいです。
まぁ、今更変更してもそれはそれで火種の元になるので賢明な判断だと思います。
処女はお姉さまに恋してるに関しては何の感慨もありませんが、過去自分も同じようにPCゲーム>家庭用ゲーム移植での声追加で一喜一憂しているということだけは分かっていただきたいのです。
そしてそのたびに「あー、踊らされてるなー。まぁしゃーないかー」という感情が浮かんでは消えていったものです。
今回のおとボクに関してはアニメのキャスティングを見た瞬間に「あー、こりゃやべー絶対やべー」と心から思いました。
Aice5のメンバーが好きではあります。むしろ好きであるからこそ、こういう形での起用で声優さん個人によからぬ攻撃がいかないか危惧しました。
……案の定危惧は現実となり、原作者と言ってもいいシナリオライターが怒りを爆発しました。
そのシナリオライターの文章そのものはログという形で先の文章を書いた後で読みました。
自分にとって重要なことはログの内容そのものではなく、原作者という立場で公共の場で大人げなく怒りを暴露してしまった、という事実です。
シナリオライターさんの怒りを完全に理解することは自分にはできません。できませんが気持ちは分かると思います。
とはいえ書いた文章の内容はやはり冷静さを欠きすぎたと言うべきものでした。ただでさえ微妙な空気の流れた時期に、さらなる余計な混乱を生んだ事は確実です。
これはそのシナリオライターの日記を読んで後で知ったことですが、どうやら原作を擁護すべきゲーム会社もなにやら腰砕けな対応をしているようです。
もっと自社の製品に対して他に取るべき態度があったと思うのですが、現実はそうではなかった……ということみたいです。
そして個人的にやっぱり今回一番問題だと思うのはスターチャイルドのあからさまなキャスティングです。
たとえば天然女子校物語では『feat.Aice5』と明記してドラマCDを売っています。
これに関して原作ファン・および原作者がどのように思ったかはまったく知りませんが、今回のような混乱が起きることはありませんでした(あったのかもしれませんが、自分の知る範囲では認知しておりません)。
しかしこの天然女子校物語と今回の処女はお姉さまに恋してるを同列に扱うべきかというと、『声つきのゲームをアニメ化した時にゲームとは別の声優を起用する』という矛盾がある以上やはり問題は余計に深刻であると思います。
同じ売り方にしたって他にやりようはいくらでもあったはずです(そもそもAice5のメンバー個々の知名度が高く無理に売り出す必要性をまったく感じないのですが)。
今回の件に関しては様々な立場から、様々な意見があるようです。
それぞれがもっともであり、何が正しく、何が間違っているのか自分には分かりません。
そもそも今回の件に関して『何が正義で、何が悪か』明確に定義することは不可能であると思います。
なぜかくも今回このように混乱してしまったのか。
一つには原作者の『日記』という形でのリアクションが起因しており、その元になった『原作者・原作ファンを無視したキャスティング』をしたスターチャイルドおよびそれに抵抗しきれなかった(あるいは甘んじて受けた)ゲーム会社については、様々な理由事情があるのでしょうが、もっと上手な対応があったと思います。
あちこちで「自分のところの声優で商売したいなら、オリジナルの作品でも用意すればいいのに」と言う意見があります。
確かにその通りだと思います。安易にエロゲーから原作をひっぱってきて、ファンに対して心ない形でのアニメ化というのはいかがなものかと思います(そんなこと言ったら某ツンデレ作品はもっと惨いのですがそれはまた別ということで)。
昔は漫画が、少し前は小説が、そして昨今エロゲーが『アニメ化』という形で食い物にされています。
その原作の面白さをきちんと表現したアニメであるならばいいのですが、自分の経験や記憶からはあまり手放しでほめられた原作付きのアニメは数えるほどしかないように思えます。
そしてそのたびに「原作とアニメは別物」と言われます。
ずっと、ずっと、ずっと前から同じことの繰り返しなんです。
学習能力がないのか、原作つきが逆にネックになるのか。
中には例外だってもちろんあります。
例を挙げるとしたら『撲殺天使ドクロちゃん』などは一つの成功例だと自分は思っています。
おかゆまさき原作の小説であり、スプラッターな表現や不条理なギャグや、かわいいイラストや、ぴぴるぴるぴるぴぴるぴ?という頭の悪い(ほめ言葉)擬音が印象的な小説です。
これがアニメになるときは「スプラッターな部分に規制がかかるんじゃねー」とか、「原作の(良い意味で)あほっぽさが無くなるんじゃねー」とか思ったものですが、実際には原作の良さを残しつつ、アニメとしての面白さも加えた良作となっていました。
DVDでの発売というのも大きかったのかもしれませんが、アニメ化にさいしてアニメの水島監督はwebラジオやDVD内のコメンタリーなどでいろいろな発言をしています。
文字媒体である小説と映像媒体であるアニメでの表現の難しさ。
アニメの話数や尺(通常本編は20分程度)で原作をどうスポイルし、どう原作を生かしていくか。
制作者サイドには制作者サイドの難しさがあり、『分かっていても難しい部分もある』ことが水島監督の発言からいろいろとかいま見えてきました。
とはいえドクロちゃんに関しては原作の良さをうまく使ってはいると思います。原作者もコメンタリーなどからアニメに関して満足していることがうかがえます。
原作つきアニメといえばアニメ版『Fate/stay night』は映像は文句のないものですが、原作のゲームの文章量が半端ではなく、それをアニメとして表現するには2クール(1クール=三ヶ月。通常13話、あるいは12話)でもダイジェスト気味なアニメとなっています。
元々の原作の情報量がすごいので、それに対応するには『原作のエピソードを大幅に削り、アニメとして作り直す』か『必要最低限の部分を抜き出しダイジェスト気味に作る』かしかないと思います(あるいはもっと賢い方法があるのかもしれませんが)。
原作のゲームを実際に遊んでいる自分としてはアニメは見ていて「あーがんばってるけど2クールじゃ足りないよなぁ。せめて3クール……あるいは4クールあればもうちょっとうまくいっただろうなー」と思っております。
やはり原作つきの作品をアニメにするのはいろいろと難しいようです。
話は若干それましたが、例えキャスティングがキャラにあっていたとしても、結局はアニメそのものが面白いかどうかが重要なんじゃないかと思います。
乙女はお姉さまに恋してるのアニメが、原作の処女はお姉さまに恋してるの雰囲気を壊すことなくアニメとして昇華しているならまだ救われるのですが……それに関しては実際に見てみないことには評価のしようもありません。
最後にもう一度だけ。
原作者・原作ファン・アニメ声優ファン・声優・アニメ制作者・アニメスポンサーそれぞれにそれぞれの立場があり、それぞれにそれぞれの思惑があります。
どれを優先すべきか。
何が大切なのか。
答えは複雑で一つに割り切れるようなものではありません。
しかしそれぞれの立場の人は、別の立場の人の気持ちも少しは理解してあげてください。
それぞれに苦しい立場があり、それぞれにゆずれない物があるはずです。
怒ってばかりではなく、冷静に大人の対応をしましょう。
……とはいえ大人の対応で割り切れない『どうしても絶対に譲れない物』があることはも確かなんだよねぇ。
だからこそみんな怒ってるのであり、みんな複雑な気持ちでどこに怒りを向けたらいいか、どこに振り上げた拳をぶつけたらいいのかを考えて……結局は一番攻撃しやすいところに落ち着いちゃうんでしょうなぁ。
なんかもう「あーあ」というため息しか出てきませんわ。
とにかくみんな一度落ち着いて、何が大切で、何が問題で、何をすべきなのかをそれぞれの立場から考えるべきなんじゃないかと主張してこの文章は終わります。
まずは前回のエントリーは後から文章を継ぎ足して継ぎ足して継ぎ足して継ぎ足したものなので全体的におかしな部分・矛盾している部分があります。
また、自分が知らなかった事、文章を書いた後から知ったこともいろいろあり、「知らなかったこと」による矛盾、現実的におかしな部分もいくつかあり、その件に関してここに謝罪をさせていただきます。
とはいえそれら全部を修正するには一から全部書き直す以外ないので、それよりも改めて今回の『処女はお姉さまに恋してる>乙女はお姉さまに恋してる ゲームからアニメ化に際しての事件』についてまとめていきます。
……前回の文章と今回の文章と若干食い違う部分があるかもしれませんが、それは上記のように文章的な誤りだったり、無知であるが故に間違ったことを書いていた事に対するフォローということでご容赦のほどを。
ということを大前提にしつつ、前回の文章ではできる限り中立でありたいと思い(中立に徹し切れているかどうかははなはだ疑問ですが)あえて書きませんでしたが、
星野さんはPCゲーム版の処女はお姉さまに恋してるを遊んでません。ただし、エロゲーそのものは昔から好きです。エロゲーの存在そのものを否定する気は毛頭ありません。おとボク原作ファンの心情も少なからず分かるつもりでいます。
ついでに言うとAice5のメンバーは好きな声優さんも多く、個人的に応援しています。だからと言って今回の誰が見てもわかりやすいあからさまなキャスティングについては否定的な意見を持っています。そしてそのキャスティングはまず間違いなく声優さんそのものに問題があるわけではなく、レコード会社キングレコードおよびキングレコードのアニメレーベルスターチャイルド上層部による『非常にわかりやすい意図を持って』行われたものである事に対して嫌悪感を抱いています。
過去にも『To Heart』や『Kanon』といった自分が好きな作品がアニメ化されたことがありました。
『To Heart』に関してはまずPSに移植され、それからアニメになったと記憶しています。
元のPC版では音声が無く、PSに移植されるときに音声が付くとわかり、「誰が声優やるのかなー」と仲間内で話題にしたこともあります。
この件に関してはおおむねキャラクターに合ったもので特に不満をもったことはありません。
むしろ当時ほとんど無名だった声優・堀江由衣がマルチ役に抜擢されたとき「堀江由衣って誰??}という会話を交わしたことを記憶しています(これがきっかけでほっちゃんのファンになったということも書いておきます)。
『Kanon』に関してもまずはNECインターチャネルがPS(DCの方が先立ったかなー?)に移植し、それからアニメになったとき声優が変更されることなかったと記憶しています。
これに関しては当時「うわー全然キャラと声あってねぇぇぇぇぇ、これだから多部田は……!!」という感想を抱きました。
今でも他にもっとキャラに合うキャスティングがあったんじゃねぇかなー、と思うこともありますが、すでに慣れたというかもう今更まぜっかえしても仕方ないと思っております。
どうでもいいことですが、そのKanonアニメはキャラデザがあごのとがったものになっていて『あごアニメ』として話題になりました。
すでに黒歴史となったあごアニメのリベンジとしてかどうかはしらないけど京都アニメーション版Kanonも予定されています。
キャストの変更はないみたいです。
まぁ、今更変更してもそれはそれで火種の元になるので賢明な判断だと思います。
処女はお姉さまに恋してるに関しては何の感慨もありませんが、過去自分も同じようにPCゲーム>家庭用ゲーム移植での声追加で一喜一憂しているということだけは分かっていただきたいのです。
そしてそのたびに「あー、踊らされてるなー。まぁしゃーないかー」という感情が浮かんでは消えていったものです。
今回のおとボクに関してはアニメのキャスティングを見た瞬間に「あー、こりゃやべー絶対やべー」と心から思いました。
Aice5のメンバーが好きではあります。むしろ好きであるからこそ、こういう形での起用で声優さん個人によからぬ攻撃がいかないか危惧しました。
……案の定危惧は現実となり、原作者と言ってもいいシナリオライターが怒りを爆発しました。
そのシナリオライターの文章そのものはログという形で先の文章を書いた後で読みました。
自分にとって重要なことはログの内容そのものではなく、原作者という立場で公共の場で大人げなく怒りを暴露してしまった、という事実です。
シナリオライターさんの怒りを完全に理解することは自分にはできません。できませんが気持ちは分かると思います。
とはいえ書いた文章の内容はやはり冷静さを欠きすぎたと言うべきものでした。ただでさえ微妙な空気の流れた時期に、さらなる余計な混乱を生んだ事は確実です。
これはそのシナリオライターの日記を読んで後で知ったことですが、どうやら原作を擁護すべきゲーム会社もなにやら腰砕けな対応をしているようです。
もっと自社の製品に対して他に取るべき態度があったと思うのですが、現実はそうではなかった……ということみたいです。
そして個人的にやっぱり今回一番問題だと思うのはスターチャイルドのあからさまなキャスティングです。
たとえば天然女子校物語では『feat.Aice5』と明記してドラマCDを売っています。
これに関して原作ファン・および原作者がどのように思ったかはまったく知りませんが、今回のような混乱が起きることはありませんでした(あったのかもしれませんが、自分の知る範囲では認知しておりません)。
しかしこの天然女子校物語と今回の処女はお姉さまに恋してるを同列に扱うべきかというと、『声つきのゲームをアニメ化した時にゲームとは別の声優を起用する』という矛盾がある以上やはり問題は余計に深刻であると思います。
同じ売り方にしたって他にやりようはいくらでもあったはずです(そもそもAice5のメンバー個々の知名度が高く無理に売り出す必要性をまったく感じないのですが)。
今回の件に関しては様々な立場から、様々な意見があるようです。
それぞれがもっともであり、何が正しく、何が間違っているのか自分には分かりません。
そもそも今回の件に関して『何が正義で、何が悪か』明確に定義することは不可能であると思います。
なぜかくも今回このように混乱してしまったのか。
一つには原作者の『日記』という形でのリアクションが起因しており、その元になった『原作者・原作ファンを無視したキャスティング』をしたスターチャイルドおよびそれに抵抗しきれなかった(あるいは甘んじて受けた)ゲーム会社については、様々な理由事情があるのでしょうが、もっと上手な対応があったと思います。
あちこちで「自分のところの声優で商売したいなら、オリジナルの作品でも用意すればいいのに」と言う意見があります。
確かにその通りだと思います。安易にエロゲーから原作をひっぱってきて、ファンに対して心ない形でのアニメ化というのはいかがなものかと思います(そんなこと言ったら某ツンデレ作品はもっと惨いのですがそれはまた別ということで)。
昔は漫画が、少し前は小説が、そして昨今エロゲーが『アニメ化』という形で食い物にされています。
その原作の面白さをきちんと表現したアニメであるならばいいのですが、自分の経験や記憶からはあまり手放しでほめられた原作付きのアニメは数えるほどしかないように思えます。
そしてそのたびに「原作とアニメは別物」と言われます。
ずっと、ずっと、ずっと前から同じことの繰り返しなんです。
学習能力がないのか、原作つきが逆にネックになるのか。
中には例外だってもちろんあります。
例を挙げるとしたら『撲殺天使ドクロちゃん』などは一つの成功例だと自分は思っています。
おかゆまさき原作の小説であり、スプラッターな表現や不条理なギャグや、かわいいイラストや、ぴぴるぴるぴるぴぴるぴ?という頭の悪い(ほめ言葉)擬音が印象的な小説です。
これがアニメになるときは「スプラッターな部分に規制がかかるんじゃねー」とか、「原作の(良い意味で)あほっぽさが無くなるんじゃねー」とか思ったものですが、実際には原作の良さを残しつつ、アニメとしての面白さも加えた良作となっていました。
DVDでの発売というのも大きかったのかもしれませんが、アニメ化にさいしてアニメの水島監督はwebラジオやDVD内のコメンタリーなどでいろいろな発言をしています。
文字媒体である小説と映像媒体であるアニメでの表現の難しさ。
アニメの話数や尺(通常本編は20分程度)で原作をどうスポイルし、どう原作を生かしていくか。
制作者サイドには制作者サイドの難しさがあり、『分かっていても難しい部分もある』ことが水島監督の発言からいろいろとかいま見えてきました。
とはいえドクロちゃんに関しては原作の良さをうまく使ってはいると思います。原作者もコメンタリーなどからアニメに関して満足していることがうかがえます。
原作つきアニメといえばアニメ版『Fate/stay night』は映像は文句のないものですが、原作のゲームの文章量が半端ではなく、それをアニメとして表現するには2クール(1クール=三ヶ月。通常13話、あるいは12話)でもダイジェスト気味なアニメとなっています。
元々の原作の情報量がすごいので、それに対応するには『原作のエピソードを大幅に削り、アニメとして作り直す』か『必要最低限の部分を抜き出しダイジェスト気味に作る』かしかないと思います(あるいはもっと賢い方法があるのかもしれませんが)。
原作のゲームを実際に遊んでいる自分としてはアニメは見ていて「あーがんばってるけど2クールじゃ足りないよなぁ。せめて3クール……あるいは4クールあればもうちょっとうまくいっただろうなー」と思っております。
やはり原作つきの作品をアニメにするのはいろいろと難しいようです。
話は若干それましたが、例えキャスティングがキャラにあっていたとしても、結局はアニメそのものが面白いかどうかが重要なんじゃないかと思います。
乙女はお姉さまに恋してるのアニメが、原作の処女はお姉さまに恋してるの雰囲気を壊すことなくアニメとして昇華しているならまだ救われるのですが……それに関しては実際に見てみないことには評価のしようもありません。
最後にもう一度だけ。
原作者・原作ファン・アニメ声優ファン・声優・アニメ制作者・アニメスポンサーそれぞれにそれぞれの立場があり、それぞれにそれぞれの思惑があります。
どれを優先すべきか。
何が大切なのか。
答えは複雑で一つに割り切れるようなものではありません。
しかしそれぞれの立場の人は、別の立場の人の気持ちも少しは理解してあげてください。
それぞれに苦しい立場があり、それぞれにゆずれない物があるはずです。
怒ってばかりではなく、冷静に大人の対応をしましょう。
……とはいえ大人の対応で割り切れない『どうしても絶対に譲れない物』があることはも確かなんだよねぇ。
だからこそみんな怒ってるのであり、みんな複雑な気持ちでどこに怒りを向けたらいいか、どこに振り上げた拳をぶつけたらいいのかを考えて……結局は一番攻撃しやすいところに落ち着いちゃうんでしょうなぁ。
なんかもう「あーあ」というため息しか出てきませんわ。
とにかくみんな一度落ち着いて、何が大切で、何が問題で、何をすべきなのかをそれぞれの立場から考えるべきなんじゃないかと主張してこの文章は終わります。
2006年06月13日
誰がためのアニメ〜アニメとギャルゲとエロゲーと
■乙女はお姉さまに恋してる(おとボク)キャスト公表
PCゲーム『処女(おとめ)はお姉さま(ボク)に恋してる(つかこっそりアニメになって処女が乙女になってやがる)』のアニメ化にあたりキャスティング変更で大炎上。
いつものパターンですが今回は特にひどい。
何がひどいってキャスティングが思いっきり堀江由衣ことほっちゃんを中心とする声優ユニットAice5メンバー全員が入ってるというこれ以上ないってぐらい極まったスタチャ大月ごり押しキャスティングってあたりがかなりひどい。
ちなみに当たり前の話ですが、声優のキャスティングにおいて声優さん自身に決定権なんてものはありません。
オーディションを受けるかどうかぐらいの選択肢はありますが、キャスティング決定ではそもそも「すでに上層部によって決められた配役」という場合もあり、その場合は事務所・レコード会社・アニメ配給元などの意向によるものであり、繰り返しますが声優さんが「私あの作品にでたいー」などという決定権は一切ありません。まったくありません。断じてありません。
アニメにおける声優のキャスティングは監督などのアニメ制作側によるオーディションが基本ですが、一部では上記のように「あからさまに予定調和』という場合があります(いわゆるごり押しキャスティング)。
『KANON』など家庭用ゲームが先に出ていてその配役がそのままアニメで使われるということもありますが、今回のケースはPCゲームで「すでに別の声優さん(原作ゲームオリジナルキャスト)があったにもかかわらず、原作とは別の声優を(今回の場合明らかにレコード会社であるキング(スタチャレーベル)が)意図して起用したキャスティング」となっております。
はっきり言ってしまって犯人は
■叩くべきは大月だ
ということになります。
大月とはキング・スタチャレーベルでアニメ部門のボス的な立場の人物で過去にも様々な『前科』のある人物でこの手の騒動があるたびに「はいはい、大月大月」と誰もがつぶやく人物であり、今回の騒動における中心人物であることはまず想像に難くありません。
■おとぼくキャスト公表でシナリオライターマジギレ(日記は消失)
このキャスティングに原作サイドで怒り心頭の反応を見せました。
いやまぁそりゃ自分が手塩に育てた原作が『汚された』形になるわけで怒りますわ。
そうですね、さしずめ様々な立場の心情としては以下のようになるのではないかと思われます。
○原作ファン:原作ファンをバカにしてんのかぼけがー!!
○声優ファン:好きな声優さんの仕事が増えるのはうれしいけどなんか原作村の人が怒ってるよー、怖いよー、素直に喜べないよー。
○原作サイド:汚された……私(の作ったゲームが)汚されちゃったよぅ……。
○アニメ製作サイド:今話題のAice5も売り出せてゼニ稼ぎまくりじゃうっしゃしゃしゃしゃー。
明らかにアニメ製作サイド(というかこの場合スタチャ)が暴走して原作者も、原作ファンも、声優・アニメファンも置いてきぼりです。
このようなケースは他にいくらでもあります。
特に昨今PC18禁ゲーム……いわゆるエロゲーからのアニメ化が当たり前となった現状ではアニメのキャスティングが発表されるたびに原作ファンが切れるという光景は日常茶飯事となりました。
そもそもこのような現象はいつから起きているのか?
そもそもこのような摩擦はなぜ起きるのか?
〜ちょっと昔話突入〜
かつて、そうかつてゲームに声なんかついてない時代が当たり前であり、そもそも声がつくなどということを夢想だにしなかった時代があった。
ゲームの媒体はフロッピーディスクで、パソコンだって音声再生することを前提にしていなかった。
だから昔のゲームはしゃべらない。それが当たり前だった。
しかし時代は流れ一つの革命が起こる。
大容量記憶媒体……CD-ROMの誕生である。
そしてその大容量CD-ROMを使ってゲームのキャラクターがしゃべる時代が到来した。
PC-Engine CD-ROMユニットの出現である。
家庭用ゲームハードPC-Engine本体にCD-ROMユニットを接続することにより、大容量が実現した。
時、任天堂スーパーファミコン絶頂期である。
YsIIのリリアがしゃべった!!
その事実を目の当たりにした事を、当時の少年星野は衝撃をもって記憶することになる。
『天外魔境』でアニメとともに声優がしゃべる。
ゲームとアニメの融合……まさかこんな時代がくるなんて……その衝撃はまさに驚愕という言葉でのみ表現されるものであったと記憶する。
ゲームに『声』という要素が登場した瞬間であった。
その後この『声』を売りに家庭用ギャルゲーに大きなうねりを生じる勢力が現れた(ずぎゃーん)!!
多部田率いるNECインターチャネル軍団である。
当時エロゲーで飛ぶ鳥も落とす勢いだった『同級生』をPC-Engineに移植し、その時いわゆる人気声優を起用したのである。
その後多部田の引いたインチャネ路線は多くの同業他社が歩むことになる。
時代はスーパーファミコンからCD-ROMユニットが標準装備されたプレイステーション、サターン時代に突入する。
特にサターンのギャルゲー路線は『野々村病院の人々』、『EVE-burst erorr』、『この世の果てで恋を唄う少女〜YU-NO』など多くのエロゲー移植によって栄えることになる。
もはや家庭用ギャルゲーにおいてしゃべるのは当たり前!!
いわゆる豪華声優陣を売りにすることが横行した。
一方その頃PCエロゲー市場はF&Cなど『極一部』の体力のあるメーカーでは声つきのゲームが発売されていたが、それもまだまだ一部でしかなかった。
声のないエロゲー原作のゲームが、家庭用に移植される時に豪華声優がキャスティングされる
この多部田路線はもはや主流となり、誰もが甘んじて受け続けた。
しかし!!
そこで一つの『摩擦』が生まれ始める。
すなわち『エロゲー界におけるフルボイスが当たり前になる時代』の到来である!!
そう一部のメーカーだけが声つきのエロゲーを売りにした時代は終焉をむかえた!!
エロゲーにおいて声がつくのは当たり前!! 長年の蓄積においていわゆる『エロゲ声優(エロゲーを中心に活躍する声優)』が増え、多くのゲームで『最初から声がつくのが当たり前』の時代がやってきたのである。
この流れはギャルゲー移植だけではなく、いつしかアニメにも波及することになる。
エロゲーのヒットから、『家庭用ハードに移植』と『アニメ化』はほぼ同時に行われることが多くなり、今更誰もこんな言葉使わないけど『メディアミックス』の名の下に多くの『他分野」に同時進行的にプロジェクトが発生するようになったわけである。
しかし、いわゆる多部田路線を守り続けることでうまれた『スタチャ・ランティスごり押しキャスティング(この場合とりわけこの二つがエロゲ移植・アニメ化のさいにキャスティング変更することが目立つのであえて名前をあげました)』はエロゲー原作ファンから大きな不満の的になるのでありました。
すでに一大勢力となったエロゲ声優ファンから「ふざけるな大月!!」。「なめてんのかランティス!!」の声があがりはじめたのは当然の結果とも言えます。
そう、エロゲーに声のない時代はまだ良かった。
多部田野時代はまだ摩擦なんて生まれることはほとんどなかった。
しかし今やエロゲーにおいて声がついていて当たり前の時代であり、いわゆるエロゲ声優に固定ファンが付く時代である。
多くのエロゲ原作ファンの屍の上に、アニメが作られていく……あぁ、天よ照覧あれ……このようなかくも嘆かわしい時代になぜなりもうしたのか!!
この流れはおそらく今後も続くだろう。
そしてそのたびに原作ファンは怒り、声優アニメファンは複雑な立場にたたされ、原作者は泣き寝入りということである。
あぁ、いったい全体誰がためのアニメ化なのか……!!
答えは風の音にかき消され、月夜に溶けて消えていくだけである。
〜第一部・完〜
星野誕生先生の次回作をお楽しみに!!(ねぇよそんなもん)
『第二部〜練り直し』
声のない媒体という意味では漫画や小説でも昔から「うわ、なにこのキャスティング全然キャラのイメージにあわねー!! ふざけんなO月!!」ということはしばしばありました。
しかしそれはまぁ「見ているうちに・遊んでいるうちに慣れるよ……」と誰もが泣き寝入りしたものです……実際そのうち「なんかもうこれでいいやー」というあきらめの境地に達しますから。
『すでに声のある媒体から声のある媒体に』ということなんてことは少し前まではほとんど無かっただけに、漫画・小説・昔の声なしエロゲーからのアニメ化や家庭用ゲーム移植よりも、声つきエロゲーからアニメ化や家庭用ゲーム移植は大きな抵抗があるよなぁ……。
というか今更だけど別にスタチャごり押しキャスティングは漫画や小説からの伝統か……そのへんをふまえて文章直すとめんどいなー。
そうか「漫画・小説のごり押しキャスティング同様のことをエロゲーでも同列に扱い続けることで、レコード会社(っていうかスタチャランティス<恨みでもあんのかとか突っ込まない!!)が事態を理解していない」と表記すべきかな?
わかりやすく書くと……
a.漫画・小説(声なし)>アニメ・家庭用ゲーム化(声つき)
b.昔のエロゲー(声なし)>アニメ・家庭用ゲーム移植(声つき)
c.今のエロゲー(声つき)>アニメ・家庭用ゲーム移植(声つき)
これらをレコード会社主導でプロジェクトを動かしているという大前提で、自分たちの都合の良いようにキャスティングして、売り出している声優を中心に起用して、主題歌歌わせたり、キャラソン歌わせたり、イベントで露出を増やしたり、ラジオパーソナリティに起用して固定ファン増やしてうひょひょひょひょー!!
……というのがa.b.では当たり前のようにやってきてうまい汁をすったりすえなかったりしたわけですが。
これらa.b.と同列にc.を扱うことで「大きな問題になる」という事実をレコード会社は把握していない、もしくは把握していても軽視している。
ということなんじゃないか?
つまり軽視してきたけど、軽視しきれなくなっている……という現状になりつつあるわけじゃないのか?
なんか長くなった上にまとまったようでまとまらなくなってしまった上に、さらなる問題点・考察点すら出てきた気がするけど、とりあえず今回はこのへんで!!(とんずら)
『第三部〜疾風怒濤篇』
読み返して追記より前の部分がほとんどいらない事実に星野さん愕然……!!
書きながら自分なりの答えにたどり着くのが星野さんのいいところ!!
最初に用意した結論からさらに別の(そして最初に用意した結論よりも)正しいと思う結論を導くのが星野さんの必殺技!!
文書いじるのもめんどいので『追記より下読んで、そのへんが星野さんの結論』という公式見解を残しつつ、とんずら!!
ようするに何が言いたいかというと……(この文章やたらと無駄に長くなったなぁ)
ア)
レコード会社主導による自社利益を前提にした漫画・小説原作からアニメ・ゲーム化でごり押しキャスティングでうまい汁を吸うという流れ
イ)
声のないエロゲから家庭用ゲーム・アニメ化・小説化・漫画化という流れ
ウ)
声のあるエロゲから家庭用ゲーム・アニメ化の流れ(このとき元のエロゲと、家庭用ゲーム・アニメ化でキャスティング変更)
これら全部レコード会社は同一線上に並べているが、実際には『ウ』は完全に時代と迎合しない、大きな反発を生む温床となっている。
……ということかな?
要するに『レコード会社』という『(いやな表現だけど)声優を商品として売り出している会社』において、昔も今も『原作ファンの声』などというものは軽視され続ける……ということか(太字部分が今回の最終結論)。
なんだかなー。
『最終章〜愛、故に』
今回のことをまとめるなら「声優という存在が商品として成立」するということに気づいたレコード会社が、アニメだけでなくゲーム、そしてそれらにタイアップしたCD販売、果てはそれに付随する『メディアミックス』という名の下での出版社など多くの分野を巻き込んでのプロジェクト展開が何年か前から始まった。
その中で多くの漫画・小説・ゲームなど原作ファンは複雑な立場に立たされ続けている。
そしてその流れは今「声のある作品に、別の声をあてる」というかつてない矛盾をはらみ、大きな火種の温床となり、そのことに関してレコード会社は軽視している・そもそも理解していない……ということになるのか……!!
資本主義という名の下に!! 商売主義の名の下に!!
多くの心が!! 魂が!!
奪われ続けてきたということか……それが諸手をあげて誰にとっても幸せなものであるならまだいいが……。
原作者も自分の作品が多くの人に愛されて幸せ。
原作ファンも多くのメディアに発展することで幸せ。
声優さんも仕事が増えて幸せ。
レコード会社・出版社など資本を出しているところももうかって幸せ。
なんて作品ばかりならいいんだが……現状必ずしも「そうでない作品』が多い気がするのは自分だけかなぁ……。
PCゲーム『処女(おとめ)はお姉さま(ボク)に恋してる(つかこっそりアニメになって処女が乙女になってやがる)』のアニメ化にあたりキャスティング変更で大炎上。
いつものパターンですが今回は特にひどい。
何がひどいってキャスティングが思いっきり堀江由衣ことほっちゃんを中心とする声優ユニットAice5メンバー全員が入ってるというこれ以上ないってぐらい極まったスタチャ大月ごり押しキャスティングってあたりがかなりひどい。
ちなみに当たり前の話ですが、声優のキャスティングにおいて声優さん自身に決定権なんてものはありません。
オーディションを受けるかどうかぐらいの選択肢はありますが、キャスティング決定ではそもそも「すでに上層部によって決められた配役」という場合もあり、その場合は事務所・レコード会社・アニメ配給元などの意向によるものであり、繰り返しますが声優さんが「私あの作品にでたいー」などという決定権は一切ありません。まったくありません。断じてありません。
アニメにおける声優のキャスティングは監督などのアニメ制作側によるオーディションが基本ですが、一部では上記のように「あからさまに予定調和』という場合があります(いわゆるごり押しキャスティング)。
『KANON』など家庭用ゲームが先に出ていてその配役がそのままアニメで使われるということもありますが、今回のケースはPCゲームで「すでに別の声優さん(原作ゲームオリジナルキャスト)があったにもかかわらず、原作とは別の声優を(今回の場合明らかにレコード会社であるキング(スタチャレーベル)が)意図して起用したキャスティング」となっております。
はっきり言ってしまって犯人は
■叩くべきは大月だ
ということになります。
大月とはキング・スタチャレーベルでアニメ部門のボス的な立場の人物で過去にも様々な『前科』のある人物でこの手の騒動があるたびに「はいはい、大月大月」と誰もがつぶやく人物であり、今回の騒動における中心人物であることはまず想像に難くありません。
■おとぼくキャスト公表でシナリオライターマジギレ(日記は消失)
このキャスティングに原作サイドで怒り心頭の反応を見せました。
いやまぁそりゃ自分が手塩に育てた原作が『汚された』形になるわけで怒りますわ。
そうですね、さしずめ様々な立場の心情としては以下のようになるのではないかと思われます。
○原作ファン:原作ファンをバカにしてんのかぼけがー!!
○声優ファン:好きな声優さんの仕事が増えるのはうれしいけどなんか原作村の人が怒ってるよー、怖いよー、素直に喜べないよー。
○原作サイド:汚された……私(の作ったゲームが)汚されちゃったよぅ……。
○アニメ製作サイド:今話題のAice5も売り出せてゼニ稼ぎまくりじゃうっしゃしゃしゃしゃー。
明らかにアニメ製作サイド(というかこの場合スタチャ)が暴走して原作者も、原作ファンも、声優・アニメファンも置いてきぼりです。
このようなケースは他にいくらでもあります。
特に昨今PC18禁ゲーム……いわゆるエロゲーからのアニメ化が当たり前となった現状ではアニメのキャスティングが発表されるたびに原作ファンが切れるという光景は日常茶飯事となりました。
そもそもこのような現象はいつから起きているのか?
そもそもこのような摩擦はなぜ起きるのか?
〜ちょっと昔話突入〜
かつて、そうかつてゲームに声なんかついてない時代が当たり前であり、そもそも声がつくなどということを夢想だにしなかった時代があった。
ゲームの媒体はフロッピーディスクで、パソコンだって音声再生することを前提にしていなかった。
だから昔のゲームはしゃべらない。それが当たり前だった。
しかし時代は流れ一つの革命が起こる。
大容量記憶媒体……CD-ROMの誕生である。
そしてその大容量CD-ROMを使ってゲームのキャラクターがしゃべる時代が到来した。
PC-Engine CD-ROMユニットの出現である。
家庭用ゲームハードPC-Engine本体にCD-ROMユニットを接続することにより、大容量が実現した。
時、任天堂スーパーファミコン絶頂期である。
YsIIのリリアがしゃべった!!
その事実を目の当たりにした事を、当時の少年星野は衝撃をもって記憶することになる。
『天外魔境』でアニメとともに声優がしゃべる。
ゲームとアニメの融合……まさかこんな時代がくるなんて……その衝撃はまさに驚愕という言葉でのみ表現されるものであったと記憶する。
ゲームに『声』という要素が登場した瞬間であった。
その後この『声』を売りに家庭用ギャルゲーに大きなうねりを生じる勢力が現れた(ずぎゃーん)!!
多部田率いるNECインターチャネル軍団である。
当時エロゲーで飛ぶ鳥も落とす勢いだった『同級生』をPC-Engineに移植し、その時いわゆる人気声優を起用したのである。
その後多部田の引いたインチャネ路線は多くの同業他社が歩むことになる。
時代はスーパーファミコンからCD-ROMユニットが標準装備されたプレイステーション、サターン時代に突入する。
特にサターンのギャルゲー路線は『野々村病院の人々』、『EVE-burst erorr』、『この世の果てで恋を唄う少女〜YU-NO』など多くのエロゲー移植によって栄えることになる。
もはや家庭用ギャルゲーにおいてしゃべるのは当たり前!!
いわゆる豪華声優陣を売りにすることが横行した。
一方その頃PCエロゲー市場はF&Cなど『極一部』の体力のあるメーカーでは声つきのゲームが発売されていたが、それもまだまだ一部でしかなかった。
声のないエロゲー原作のゲームが、家庭用に移植される時に豪華声優がキャスティングされる
この多部田路線はもはや主流となり、誰もが甘んじて受け続けた。
しかし!!
そこで一つの『摩擦』が生まれ始める。
すなわち『エロゲー界におけるフルボイスが当たり前になる時代』の到来である!!
そう一部のメーカーだけが声つきのエロゲーを売りにした時代は終焉をむかえた!!
エロゲーにおいて声がつくのは当たり前!! 長年の蓄積においていわゆる『エロゲ声優(エロゲーを中心に活躍する声優)』が増え、多くのゲームで『最初から声がつくのが当たり前』の時代がやってきたのである。
この流れはギャルゲー移植だけではなく、いつしかアニメにも波及することになる。
エロゲーのヒットから、『家庭用ハードに移植』と『アニメ化』はほぼ同時に行われることが多くなり、今更誰もこんな言葉使わないけど『メディアミックス』の名の下に多くの『他分野」に同時進行的にプロジェクトが発生するようになったわけである。
しかし、いわゆる多部田路線を守り続けることでうまれた『スタチャ・ランティスごり押しキャスティング(この場合とりわけこの二つがエロゲ移植・アニメ化のさいにキャスティング変更することが目立つのであえて名前をあげました)』はエロゲー原作ファンから大きな不満の的になるのでありました。
すでに一大勢力となったエロゲ声優ファンから「ふざけるな大月!!」。「なめてんのかランティス!!」の声があがりはじめたのは当然の結果とも言えます。
そう、エロゲーに声のない時代はまだ良かった。
多部田野時代はまだ摩擦なんて生まれることはほとんどなかった。
しかし今やエロゲーにおいて声がついていて当たり前の時代であり、いわゆるエロゲ声優に固定ファンが付く時代である。
多くのエロゲ原作ファンの屍の上に、アニメが作られていく……あぁ、天よ照覧あれ……このようなかくも嘆かわしい時代になぜなりもうしたのか!!
この流れはおそらく今後も続くだろう。
そしてそのたびに原作ファンは怒り、声優アニメファンは複雑な立場にたたされ、原作者は泣き寝入りということである。
あぁ、いったい全体誰がためのアニメ化なのか……!!
答えは風の音にかき消され、月夜に溶けて消えていくだけである。
〜第一部・完〜
星野誕生先生の次回作をお楽しみに!!(ねぇよそんなもん)
『第二部〜練り直し』
声のない媒体という意味では漫画や小説でも昔から「うわ、なにこのキャスティング全然キャラのイメージにあわねー!! ふざけんなO月!!」ということはしばしばありました。
しかしそれはまぁ「見ているうちに・遊んでいるうちに慣れるよ……」と誰もが泣き寝入りしたものです……実際そのうち「なんかもうこれでいいやー」というあきらめの境地に達しますから。
『すでに声のある媒体から声のある媒体に』ということなんてことは少し前まではほとんど無かっただけに、漫画・小説・昔の声なしエロゲーからのアニメ化や家庭用ゲーム移植よりも、声つきエロゲーからアニメ化や家庭用ゲーム移植は大きな抵抗があるよなぁ……。
というか今更だけど別にスタチャごり押しキャスティングは漫画や小説からの伝統か……そのへんをふまえて文章直すとめんどいなー。
そうか「漫画・小説のごり押しキャスティング同様のことをエロゲーでも同列に扱い続けることで、レコード会社(っていうかスタチャランティス<恨みでもあんのかとか突っ込まない!!)が事態を理解していない」と表記すべきかな?
わかりやすく書くと……
a.漫画・小説(声なし)>アニメ・家庭用ゲーム化(声つき)
b.昔のエロゲー(声なし)>アニメ・家庭用ゲーム移植(声つき)
c.今のエロゲー(声つき)>アニメ・家庭用ゲーム移植(声つき)
これらをレコード会社主導でプロジェクトを動かしているという大前提で、自分たちの都合の良いようにキャスティングして、売り出している声優を中心に起用して、主題歌歌わせたり、キャラソン歌わせたり、イベントで露出を増やしたり、ラジオパーソナリティに起用して固定ファン増やしてうひょひょひょひょー!!
……というのがa.b.では当たり前のようにやってきてうまい汁をすったりすえなかったりしたわけですが。
これらa.b.と同列にc.を扱うことで「大きな問題になる」という事実をレコード会社は把握していない、もしくは把握していても軽視している。
ということなんじゃないか?
つまり軽視してきたけど、軽視しきれなくなっている……という現状になりつつあるわけじゃないのか?
なんか長くなった上にまとまったようでまとまらなくなってしまった上に、さらなる問題点・考察点すら出てきた気がするけど、とりあえず今回はこのへんで!!(とんずら)
『第三部〜疾風怒濤篇』
読み返して追記より前の部分がほとんどいらない事実に星野さん愕然……!!
書きながら自分なりの答えにたどり着くのが星野さんのいいところ!!
最初に用意した結論からさらに別の(そして最初に用意した結論よりも)正しいと思う結論を導くのが星野さんの必殺技!!
文書いじるのもめんどいので『追記より下読んで、そのへんが星野さんの結論』という公式見解を残しつつ、とんずら!!
ようするに何が言いたいかというと……(この文章やたらと無駄に長くなったなぁ)
ア)
レコード会社主導による自社利益を前提にした漫画・小説原作からアニメ・ゲーム化でごり押しキャスティングでうまい汁を吸うという流れ
イ)
声のないエロゲから家庭用ゲーム・アニメ化・小説化・漫画化という流れ
ウ)
声のあるエロゲから家庭用ゲーム・アニメ化の流れ(このとき元のエロゲと、家庭用ゲーム・アニメ化でキャスティング変更)
これら全部レコード会社は同一線上に並べているが、実際には『ウ』は完全に時代と迎合しない、大きな反発を生む温床となっている。
……ということかな?
要するに『レコード会社』という『(いやな表現だけど)声優を商品として売り出している会社』において、昔も今も『原作ファンの声』などというものは軽視され続ける……ということか(太字部分が今回の最終結論)。
なんだかなー。
『最終章〜愛、故に』
今回のことをまとめるなら「声優という存在が商品として成立」するということに気づいたレコード会社が、アニメだけでなくゲーム、そしてそれらにタイアップしたCD販売、果てはそれに付随する『メディアミックス』という名の下での出版社など多くの分野を巻き込んでのプロジェクト展開が何年か前から始まった。
その中で多くの漫画・小説・ゲームなど原作ファンは複雑な立場に立たされ続けている。
そしてその流れは今「声のある作品に、別の声をあてる」というかつてない矛盾をはらみ、大きな火種の温床となり、そのことに関してレコード会社は軽視している・そもそも理解していない……ということになるのか……!!
資本主義という名の下に!! 商売主義の名の下に!!
多くの心が!! 魂が!!
奪われ続けてきたということか……それが諸手をあげて誰にとっても幸せなものであるならまだいいが……。
原作者も自分の作品が多くの人に愛されて幸せ。
原作ファンも多くのメディアに発展することで幸せ。
声優さんも仕事が増えて幸せ。
レコード会社・出版社など資本を出しているところももうかって幸せ。
なんて作品ばかりならいいんだが……現状必ずしも「そうでない作品』が多い気がするのは自分だけかなぁ……。
Ver1.30は本当だった
日本中が世界球蹴り大会での日本敗退で通夜ムードな今日この頃みなさんいかがおすごしですか?
真偽の方が定かでなかったVer1.30ですがどうやら真実で確定したようです。
ゲーセンにナムコから正式な文章が届いているので確実です。
ただし、バージョンアップそのものは多少遅れて6月下旬頃になるらしいです。
基本的にはバランス調整中心のバージョンアップで、具体的には全国オーディションでレベル制限ができたとか。
本当なら新曲追加とか、コミュ一新とか、そういうのがいいんですが……まぁ、それは今後に期対ということで。
真偽の方が定かでなかったVer1.30ですがどうやら真実で確定したようです。
ゲーセンにナムコから正式な文章が届いているので確実です。
ただし、バージョンアップそのものは多少遅れて6月下旬頃になるらしいです。
基本的にはバランス調整中心のバージョンアップで、具体的には全国オーディションでレベル制限ができたとか。
本当なら新曲追加とか、コミュ一新とか、そういうのがいいんですが……まぁ、それは今後に期対ということで。
2006年06月10日
堀江由衣天使のたまご200回記念公開録音告知
ラジオ『堀江由衣天使のたまご』にて放送200回を記念して公開録音告知(現在放送中東海ラジオの放送にて)。
○場所:浜松町文化放送新社屋
○限定200人(100人x2回)
○日時:07/30(日曜) 13:00と16:00の二回まわし。
○応募は往復ハガキにて
往信面
◇表→てんたまのいつもの住所を書き『堀江由衣天使のたまご公録希望』係宛に(住所はてんたまサイトで調べてください)
◆裏→応募者の住所・氏名・職業・年齢・電話番号、13時or16時のどちらかの希望を明記
返信面
◇表→応募者の住所・氏名
◆裏→なにも書かない(当落が書かれるので)
詳細は天使のたまごで確認してください。
応募は一人一通のみ(複数投稿無効)。本人のみ可(ヤフオク転売など防止のため本人チェック有りみたいな事を言ってました)。
だそうでーす>ホァー!!な人たち
○場所:浜松町文化放送新社屋
○限定200人(100人x2回)
○日時:07/30(日曜) 13:00と16:00の二回まわし。
○応募は往復ハガキにて
往信面
◇表→てんたまのいつもの住所を書き『堀江由衣天使のたまご公録希望』係宛に(住所はてんたまサイトで調べてください)
◆裏→応募者の住所・氏名・職業・年齢・電話番号、13時or16時のどちらかの希望を明記
返信面
◇表→応募者の住所・氏名
◆裏→なにも書かない(当落が書かれるので)
詳細は天使のたまごで確認してください。
応募は一人一通のみ(複数投稿無効)。本人のみ可(ヤフオク転売など防止のため本人チェック有りみたいな事を言ってました)。
だそうでーす>ホァー!!な人たち
Sparkling cafe
←あまりの美味しさにせいばぁさん悶絶!!■Sparking Cafeの『king』は王様の意味ー!!
……あ、『すぱーくりんぐ』かふぇであって『すぱーきんぐ』ではありません。念のため。
ラジオで言ってたけど、ネスカフェは大昔にも炭酸珈琲を製造したけどそのときはさっぱり売れなかったそうです。
で、今回は炭酸にあうように豆と製法を厳選に厳選を重ねて、渋みを極力抑えてすっきりしたのみ心地にしたそうでーす。
最近炭酸入りのスポーツドリンクとか、炭酸入りのミネラルウォーターとか炭酸ブームらしいのでそれに便乗した感じみたい。
まずいドリンク愛好会(通称:マドラヴ)の人になら超おすすめ!!
それ以外の人には「なんともやるせない炭酸が邪魔なコーヒーっぽい中途半端なドリンク」ですョ。
コカコーラ・ヴァニラ味以降パンチのきいたドリンクがなかっただけにこれは素敵な出☆会☆い。
ま、今年の夏越せればいいんじゃね? ってことで。
絶滅前に一度はあなたもスパーキング!!(景山兄貴の絶叫で)
類似品(?)にリプトンの炭酸紅茶があるけどあっちもおすすめ!!
だらだらひきこもり更新
星野さん絶賛ひきこもり中!!
べ、別にお金がないから遊びにいけないんじゃないんだからっ!!
勘違いしないでよねっ!?
■ファントム・ブレイブ廉価版発売するらしい
ファントムを呼び出して闘う日本一ソフトウェアのやりこみ系シミュレーションゲーム。
まぁ、ぶっちゃけるとアイテムを強化してマローネに持たせて、マローネ一人で闘うのが一番強いゲーム。
ファントムをいくら育てても召還できるターン数が決まっているので結局マローネを強化するのが一番ということに気づいてしまうわけです。
いや、面白いですよ。シナリオもちょっと暗めだけどどんなに虐げられても騙されてもけなげにがんばるマローネが素敵にかわいいですし。
■livedoorの声優がニュースを読み上げる萌え通
ライブドアはどこに行く気なんだ……というかなんかデジャヴューを感じると思ったら任意ラヂヲか……まぁ、あそこまで濃くないのがあれですが。
■君のぞラジオ63回でまぶラヴ・まぶラヴオルタ全年齢版発売告知
はいはい、曲芸曲芸。
そんなこんなでちんたら巡回しつつネタをひろいつつ中日ドラゴンズは順調に負けそうな展開でーす!!
べ、別にお金がないから遊びにいけないんじゃないんだからっ!!
勘違いしないでよねっ!?
■ファントム・ブレイブ廉価版発売するらしい
ファントムを呼び出して闘う日本一ソフトウェアのやりこみ系シミュレーションゲーム。
まぁ、ぶっちゃけるとアイテムを強化してマローネに持たせて、マローネ一人で闘うのが一番強いゲーム。
ファントムをいくら育てても召還できるターン数が決まっているので結局マローネを強化するのが一番ということに気づいてしまうわけです。
いや、面白いですよ。シナリオもちょっと暗めだけどどんなに虐げられても騙されてもけなげにがんばるマローネが素敵にかわいいですし。
■livedoorの声優がニュースを読み上げる萌え通
ライブドアはどこに行く気なんだ……というかなんかデジャヴューを感じると思ったら任意ラヂヲか……まぁ、あそこまで濃くないのがあれですが。
■君のぞラジオ63回でまぶラヴ・まぶラヴオルタ全年齢版発売告知
はいはい、曲芸曲芸。
そんなこんなでちんたら巡回しつつネタをひろいつつ中日ドラゴンズは順調に負けそうな展開でーす!!
2006年06月09日
アイマス一周年記念ライブ先行予約分は全員当選
■公式サイトにて正式にアナウンス
6月1日に先行予約をして頂いた方、本当にありがとうございました!
先行予約頂いた方に関しては、大丈夫です。皆さん行けますので、
チケットが届く日をお待ち下さい。
イベント当日を楽しみにまっていて下さい!
後日、一般販売も行う予定でございます。
皆様のご検討をお祈りしております。
【公式サイトより抜粋】
というわけで電話で確認した人がいて【大丈夫】とは聞いていましたが、公式にアナウンスされました。
一部で「抽選になって落選するかも……」という噂がささやかれていただけに胸をほっとなでおろしました。
次の日が仕事なので帰りがちょっと心配ですが、めちゃめちゃ楽しみです。
当日は新木場コーストであいましょーーーーーーーー!!
《追記》
■女子小学生を中心に大人気
そ、そうだったのかーーーーーーーーーーーーー!!
……なんでやねん(ものすごく気合いの抜けたつっこみ)
6月1日に先行予約をして頂いた方、本当にありがとうございました!
先行予約頂いた方に関しては、大丈夫です。皆さん行けますので、
チケットが届く日をお待ち下さい。
イベント当日を楽しみにまっていて下さい!
後日、一般販売も行う予定でございます。
皆様のご検討をお祈りしております。
【公式サイトより抜粋】
というわけで電話で確認した人がいて【大丈夫】とは聞いていましたが、公式にアナウンスされました。
一部で「抽選になって落選するかも……」という噂がささやかれていただけに胸をほっとなでおろしました。
次の日が仕事なので帰りがちょっと心配ですが、めちゃめちゃ楽しみです。
当日は新木場コーストであいましょーーーーーーーー!!
《追記》
■女子小学生を中心に大人気
そ、そうだったのかーーーーーーーーーーーーー!!
……なんでやねん(ものすごく気合いの抜けたつっこみ)
2006年06月08日
たまには普通に日記でも
どうも皇帝φ機構のぐーたら管理人星野誕生(ほしのたんせい)でございます。
ちょっとがんばって更新していて日記風のエントリーがなかったのでたまには日記風に。
■ほっちゃんはクリス以外にもプラネタリウムに出演しているそうです
と、やまなこのえらい人がおっしゃっています。
追記で書きましたが、
■坂本間綾もプラネタリウム出演
と、Komaさんがおっしゃっているように、声優とはいろいろな声の仕事をする職業なわけで、事務所の方針やらいろいろありますがプラネタリウムに出演している場合も多く声優ファンではこれらを積極的に見に行く人も少なくありません。
数日前に書いたPS2版CR新世紀エヴァンゲリオンセカンドインパクトも発売されましたがアマゾンさんから発送メールすらきてない状態なのでまだ遊んでいません。
フラゲした知り合いに聞いた話では「チャンスボタンオートプッシュ機能」がちゃんとついているとのこと。
これでいちいちセリフ予告が出るたびにボタンを押すこともなくなり、いよいよ環境ソフトとして漫画読みながら楽しむことができます。
だいたいパチンコ実機シミュレーターなんてまじめにぼーと遊んでいるようなものでもないので、漫画読んだり、小説読んだり、ネット巡回したり、DSゲーやったりして、オートで打つように設定して、リーチがかかったらロックオンして熱くなるというのが正しいスタイル……なのかなー? と思いますがどうか?
金が減らない代わり増えませんが、たばこの臭いに苦しむこともないし、隣のおっちゃんがばんばん台を叩いてうるせー!! ということもないのでぜひ実機シュミレーターを一つ。
そういえば自分は現在名古屋在住なのですが、東海地方もついにというかようやくというか梅雨入りが気象庁より正式に発表されました。
五月で十分雨ばっかりのうっとうしい天気が続いたのに、これからまた雨が多くなるのかと思うと憂鬱ですが、30度を超えるような天気に比べたらまだましなのでここは一つあきらめますか……。
ちょっとがんばって更新していて日記風のエントリーがなかったのでたまには日記風に。
■ほっちゃんはクリス以外にもプラネタリウムに出演しているそうです
と、やまなこのえらい人がおっしゃっています。
追記で書きましたが、
■坂本間綾もプラネタリウム出演
と、Komaさんがおっしゃっているように、声優とはいろいろな声の仕事をする職業なわけで、事務所の方針やらいろいろありますがプラネタリウムに出演している場合も多く声優ファンではこれらを積極的に見に行く人も少なくありません。
数日前に書いたPS2版CR新世紀エヴァンゲリオンセカンドインパクトも発売されましたがアマゾンさんから発送メールすらきてない状態なのでまだ遊んでいません。
フラゲした知り合いに聞いた話では「チャンスボタンオートプッシュ機能」がちゃんとついているとのこと。
これでいちいちセリフ予告が出るたびにボタンを押すこともなくなり、いよいよ環境ソフトとして漫画読みながら楽しむことができます。
だいたいパチンコ実機シミュレーターなんてまじめにぼーと遊んでいるようなものでもないので、漫画読んだり、小説読んだり、ネット巡回したり、DSゲーやったりして、オートで打つように設定して、リーチがかかったらロックオンして熱くなるというのが正しいスタイル……なのかなー? と思いますがどうか?
金が減らない代わり増えませんが、たばこの臭いに苦しむこともないし、隣のおっちゃんがばんばん台を叩いてうるせー!! ということもないのでぜひ実機シュミレーターを一つ。
そういえば自分は現在名古屋在住なのですが、東海地方もついにというかようやくというか梅雨入りが気象庁より正式に発表されました。
五月で十分雨ばっかりのうっとうしい天気が続いたのに、これからまた雨が多くなるのかと思うと憂鬱ですが、30度を超えるような天気に比べたらまだましなのでここは一つあきらめますか……。
ゲームセンターCX第五シーズン『海腹川背』
←川背さんかーえー!!■ゲームセンターCX再開
三ヶ月ほど休止していたゲームセンターCX待望の第五シーズンいよいよスタートしました。
ゲームセンターCXはよゐこ有野"課長"が昔懐かしいゲームをクリアしていくファミコン世代にはこたえられない番組です。
ただし放送しているのはCS(スカイパーフェクトTV)のフジテレビ721チャンネル(有料)なので見られる人も少ないのが玉に瑕ですが。
今回取り扱ったゲームは海腹川背。
スーパーファミコン時代の名作で後にPSに『海腹川背・旬』が移植されたゲームです。
キャラクターデザインは近藤敏信
はてな海腹川背によれば本当は19歳の海腹川背を『中学生ぐらい』と勘違いしてデザインしたら後から19歳と聞いてあわてて胸をでかくしたらしい。
ゲームセンターCX内でも有野課長が「乳でかいな」と言っていたのはこれが原因だったっぽい。
昔は海腹川背に関して詳しいサイト(おそらくゲーム製作中心人物の個人サイト)があったがさすがに今調べてもひっかかりません。
細かい設定がある割にはゲームには何にもいかされてないあたりは思い切っていると言うべきか、設定考える必要ないじゃんというべきか。
ゲームそのものはルアーアクションが非常に気持ちいいアクションゲーム。
慣れたプレイヤーが遊ぶと芸術的な動きで本当に楽しそうだが、普通の人間が遊ぶとだいたいへっぽこな動きになる。
とはいえ慣れれば慣れるほど『お、今の動きすごくねぇ?」と感動できてゲーム本来の『上達する喜び』が楽しめる非常に優れた良作。
番組中近藤さんから色紙が送られてきてこの川背さんがめちゃめちゃかーいー(画像はその中の一枚)。
昔ちょっと調べただけで海腹川背のCGがざくざく出てきてけっこーファンが多いんだなーと驚いたことがあるが、今こうして見てみてもやっぱりかわいいですわ、この娘さん。
そんなこんなでもし見られる環境にある人はフジテレビ721でご覧ください。
激むずの海腹川背にのたうちまわる有野課長が見られるのはゲームセンターCXだけ!!
▽ゲームセンターCX DVD-BOX2もうすぐ発売だよ!!
ANOS4『そう、あたしたちはこんなにも理不尽な世界に生きているのだらよ』
■自転車創業第四弾は07/21発売?
今月初めにタイトルだけ発表されてましたが、専用ページができていました。
上の方に『07/21』とあるのはたぶん発売日だと思いますが、どこにも発売日と書いてないのでどうなのでしょうかね。
詳しいことがまったくわからないですが「ANOS4」ということは過去のシリーズどおり同じ時間軸をいったりきたりするシナリオ……いわゆる「ループもの」であることは間違いないと思いますが……。
▽自転車創業のタイトル
○ANOS1:あの、素晴らしい をもう一度
○ANOS2:空の浮動産
○ANOS3:LOST COLORS
○LOST COLORSサントラ:こねかけのうどんぶつける祭りがノルウェーの北の村の漁村で
○ANOS4:そう、あたしたちはこんなにも理不尽な世界に生きているのだらよ
説明しておきますが『自転車創業』は同人サークルではなく立派なゲーム会社です。
販売ルートがとらのあなやメッセサンオーやAmazonだったりと一般的なPCゲームとはちょっと違うので勘違いされやすいですが決して同人サークルではありません(同人活動もしているのでなおさら間違われやすいですが)。
作品の特徴は「ANOS」という独特なシステムを使った一定の時間を繰り返すシナリオとなっています。
一般的な選択肢を選んで遊ぶノベルゲームとも少し違う独特なシステムなので慣れないと難しく感じますが、慣れるとやみつきになります。
公式サイトのSHOPのページに取り扱い店舗などが書いてあるので興味がある方はチェックしてみてください。
最近なかなかこういうゲームシステムとシナリオが融合した遊びごたえのあるアドベンチャーゲームがないので新作は今から楽しみにしています。
今月初めにタイトルだけ発表されてましたが、専用ページができていました。
上の方に『07/21』とあるのはたぶん発売日だと思いますが、どこにも発売日と書いてないのでどうなのでしょうかね。
詳しいことがまったくわからないですが「ANOS4」ということは過去のシリーズどおり同じ時間軸をいったりきたりするシナリオ……いわゆる「ループもの」であることは間違いないと思いますが……。
▽自転車創業のタイトル
○ANOS1:あの、素晴らしい をもう一度
○ANOS2:空の浮動産
○ANOS3:LOST COLORS
○LOST COLORSサントラ:こねかけのうどんぶつける祭りがノルウェーの北の村の漁村で
○ANOS4:そう、あたしたちはこんなにも理不尽な世界に生きているのだらよ
説明しておきますが『自転車創業』は同人サークルではなく立派なゲーム会社です。
販売ルートがとらのあなやメッセサンオーやAmazonだったりと一般的なPCゲームとはちょっと違うので勘違いされやすいですが決して同人サークルではありません(同人活動もしているのでなおさら間違われやすいですが)。
作品の特徴は「ANOS」という独特なシステムを使った一定の時間を繰り返すシナリオとなっています。
一般的な選択肢を選んで遊ぶノベルゲームとも少し違う独特なシステムなので慣れないと難しく感じますが、慣れるとやみつきになります。
公式サイトのSHOPのページに取り扱い店舗などが書いてあるので興味がある方はチェックしてみてください。
最近なかなかこういうゲームシステムとシナリオが融合した遊びごたえのあるアドベンチャーゲームがないので新作は今から楽しみにしています。
2006年06月07日
迷!?探偵クリスが中日新聞にエントリー!!
■宇宙の謎解き番組が全国人気
安城市のプラネタリウム
ほっちゃんこと声優堀江由衣が出演することで極一部ではホァーネタリウムと呼ばれるクリスシリーズが中日新聞にエントリー。
今朝方中日新聞西?三河版に記事が載ってると聞いて、じゃあネット版には載ってないかなー……と調べたらありました(注:中日新聞は東海地方で圧倒的な強さを誇る新聞。東海地方では讀賣も朝日も中日新聞の牙城を崩せずに苦戦している。プロ野球球団中日ドラゴンズの親会社でもある)。
記事の内容そのものは人気声優を起用したことでアキバ系の普段訪れないような方々が全国からやってきている……というもの。
つーか自分も初日初回公演に行ったけどあのとき記者がいたのかしらん……?
なにはともあれまだまだ上映中ですので名古屋にお越しの際は是非ちょっと足を伸ばして安城までホァー!! しに来てくださいな。
▽一応分かる範囲で上映年を調べてみた
○第一回〜冬なんだけど天の川のお話、しちゃうんだから〜!の巻 2002年12月07日
○第二回〜ブルームーンの謎 2003年[pdfファイル]
○第三回〜愛と謎の星占いの巻![公式]2004年12月04日
○第四回〜クリスの星空相談所[公式2006年05月27日
○番外編〜シリウスの謎を追え!の巻(教材用で順番的には冬なんだけど〜とブルームーンの間に作られたみたい。2005年12月22日〜冬休み特番で特別上映された)
《追記》
■Yahoo!にも同記事がエントリーしていた
■坂本マーヤもプラネタリウムでナレーションやるらしい
以上Komaさんからのタレコミでしたー!!
安城市のプラネタリウム
ほっちゃんこと声優堀江由衣が出演することで極一部ではホァーネタリウムと呼ばれるクリスシリーズが中日新聞にエントリー。
今朝方中日新聞西?三河版に記事が載ってると聞いて、じゃあネット版には載ってないかなー……と調べたらありました(注:中日新聞は東海地方で圧倒的な強さを誇る新聞。東海地方では讀賣も朝日も中日新聞の牙城を崩せずに苦戦している。プロ野球球団中日ドラゴンズの親会社でもある)。
記事の内容そのものは人気声優を起用したことでアキバ系の普段訪れないような方々が全国からやってきている……というもの。
つーか自分も初日初回公演に行ったけどあのとき記者がいたのかしらん……?
なにはともあれまだまだ上映中ですので名古屋にお越しの際は是非ちょっと足を伸ばして安城までホァー!! しに来てくださいな。
▽一応分かる範囲で上映年を調べてみた
○第一回〜冬なんだけど天の川のお話、しちゃうんだから〜!の巻 2002年12月07日
○第二回〜ブルームーンの謎 2003年[pdfファイル]
○第三回〜愛と謎の星占いの巻![公式]2004年12月04日
○第四回〜クリスの星空相談所[公式2006年05月27日
○番外編〜シリウスの謎を追え!の巻(教材用で順番的には冬なんだけど〜とブルームーンの間に作られたみたい。2005年12月22日〜冬休み特番で特別上映された)
《追記》
■Yahoo!にも同記事がエントリーしていた
■坂本マーヤもプラネタリウムでナレーションやるらしい
以上Komaさんからのタレコミでしたー!!
2006年06月06日
人はこうして壊れていくのか……
先日ゆりし〜こと声優落合祐里香主催のライブがおこなわれましたが、それを見に行ったとある方がすごいことになっています。
■-idolinglife -06/04<いきなりカミングアウト
■-idolinglife- 06/05<一日たって落ち着いたのか感想
■-idolinglife 06/06<あちこちで情報収集しているもうダメだ……
閲覧者がものすごい勢いでどん引きしかねないkugoさんのあいり〜(又吉愛)に対する強烈な壊れっぷりは今風(?)の表現を使うなら
これはもはや管理者による閲覧者へのレイプだ(by.デトロイトメタルシティ)
いやもうなんていうか……がんばってください(いろいろと)。
■ゆりし〜あいり〜再現イラスト
又吉愛というとG's RadioでPrits(桑谷夏子・望月久代・水樹奈々・小林由美子)の妹分オーディションで選ばれた謎のユニットPuppy'sメンバー。
Puppy'sに関しては黒歴史的な存在なので言及は避けますが、メンバーの一人又吉愛はその後ちょこちょこアニメにも出演していてがんばっているみたいです。
今回のライブに関しては、
■生活向上委員会にてゆりし〜あいり〜パーソナリティやってます
の縁なんだろうけど、番組自体は終わってたー!!
結局この番組一回も聴いてないなぁ……。
なにはともあれ世知辛い弱肉強食の声優界をゆりし〜もあいり〜もがんばって生き残ってください。
というわけで人間こうなったらもうおしまいだよね☆ というおまえが言うな的なエントリーでしたとさ。
■-idolinglife -06/04<いきなりカミングアウト
■-idolinglife- 06/05<一日たって落ち着いたのか感想
■-idolinglife 06/06<あちこちで情報収集しているもうダメだ……
閲覧者がものすごい勢いでどん引きしかねないkugoさんのあいり〜(又吉愛)に対する強烈な壊れっぷりは今風(?)の表現を使うなら
これはもはや管理者による閲覧者へのレイプだ(by.デトロイトメタルシティ)
いやもうなんていうか……がんばってください(いろいろと)。
■ゆりし〜あいり〜再現イラスト
又吉愛というとG's RadioでPrits(桑谷夏子・望月久代・水樹奈々・小林由美子)の妹分オーディションで選ばれた謎のユニットPuppy'sメンバー。
Puppy'sに関しては黒歴史的な存在なので言及は避けますが、メンバーの一人又吉愛はその後ちょこちょこアニメにも出演していてがんばっているみたいです。
今回のライブに関しては、
■生活向上委員会にてゆりし〜あいり〜パーソナリティやってます
の縁なんだろうけど、番組自体は終わってたー!!
結局この番組一回も聴いてないなぁ……。
なにはともあれ世知辛い弱肉強食の声優界をゆりし〜もあいり〜もがんばって生き残ってください。
というわけで人間こうなったらもうおしまいだよね☆ というおまえが言うな的なエントリーでしたとさ。
巫女さんパラダイス〜名古屋に住んでいながらなんたる不覚!!
■熱田神宮・伊勢神宮
名古屋で最大の神社「熱田神宮」。
日本神話に登場する天叢雲剣(あまのむらくものつるぎ。草薙(くさなぎ)の剣とも言う)が奉納されていると言われる由緒正しき神社である。
昨日(06/05)には「熱田祭り」とよばれる祭りが盛大に行われ、花火を1000発打ち上げ、20万人の人がおとずれたという。
■熱田祭り
地元民でありながらそんな祭りがあることはまったくしらず、仕事の関係で朝方熱田の近くによったらなんか花火がぽんぽんあがっていて不思議に思ったので、地元の人に聞いたら
「なんか朝から花火(音だけ?)上がってるけど祭りでもあるの?」
「今日は熱田祭りだよ」
という返事が返ってきたのですよ。
で、この時期の祭りというのは当然豊作を願う祭りなわけで、日照りや水害がないように神様にお祈りする儀式なわけですよ。
しかも熱田神宮ぐらいでかくなればそりゃもう星野さんが思うことはただ一つ。
「巫女さんが踊ったりするのかなー」
……いや他に何を考えろと?
そうは思ったけどだるいし仕事終わってからわざわざ見に行くこともなく昨日の夜はのほほんとすごしていたわけです。
で、今日の朝ニュースで「昨日は熱田祭りが行われ扇子を持った巫女が神楽舞いを踊り〜」と言ってたのですよ!!
巫女さんが!! 神楽舞い!!!!!
本当に!! 本物の!! 巫女さんが!! か・ぐ・ら・ま・い!!!!!
このフレーズを聴いたときの星野さんの心境をどう語ればいいだろうか?
そう、たとえるなら名古屋駅のJRセントラルタワーズの最上階から飛び降りて打ち付けられたぐらいの衝撃と言えばいいだろうか!! いいだろうかぁぁぁぁぁぁ!!(落ち着け)
おぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ、なんてこったいぃぃぃぃぃぃぃぃ!!
こんな近くに!!
ちょっと移動した場所に!!
この世の理想郷(シャングリラ)があったなんてぇぇぇぇぇぇぇぇ!!
理想郷(アヴァロン)は遙か遠くなんかなかったんだ!!!!(だから落ち着け)
悔しいので「熱田神宮 巫女」でググってみた!!
■こんなの見つけたー!!
なんか定期的に巫女さんの!! 神楽舞い!! やってるぅぅぅぅぅぅ!!
さすが熱田神宮!! だてに三種の神器を奉納しているわけじゃないぜ!!
なんか猛烈にリアル巫女さんによる神楽舞いをみたくなったので今度は調べて実際に見てくるぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅ!!
っていうか見なきゃこのやるせない気持ちがおさまらねぇぇぇぇぇ!!
ぐあぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!
(落ちも何もなくこのエントリーはおしまい)
名古屋で最大の神社「熱田神宮」。
日本神話に登場する天叢雲剣(あまのむらくものつるぎ。草薙(くさなぎ)の剣とも言う)が奉納されていると言われる由緒正しき神社である。
昨日(06/05)には「熱田祭り」とよばれる祭りが盛大に行われ、花火を1000発打ち上げ、20万人の人がおとずれたという。
■熱田祭り
地元民でありながらそんな祭りがあることはまったくしらず、仕事の関係で朝方熱田の近くによったらなんか花火がぽんぽんあがっていて不思議に思ったので、地元の人に聞いたら
「なんか朝から花火(音だけ?)上がってるけど祭りでもあるの?」
「今日は熱田祭りだよ」
という返事が返ってきたのですよ。
で、この時期の祭りというのは当然豊作を願う祭りなわけで、日照りや水害がないように神様にお祈りする儀式なわけですよ。
しかも熱田神宮ぐらいでかくなればそりゃもう星野さんが思うことはただ一つ。
「巫女さんが踊ったりするのかなー」
……いや他に何を考えろと?
そうは思ったけどだるいし仕事終わってからわざわざ見に行くこともなく昨日の夜はのほほんとすごしていたわけです。
で、今日の朝ニュースで「昨日は熱田祭りが行われ扇子を持った巫女が神楽舞いを踊り〜」と言ってたのですよ!!
巫女さんが!! 神楽舞い!!!!!
本当に!! 本物の!! 巫女さんが!! か・ぐ・ら・ま・い!!!!!
このフレーズを聴いたときの星野さんの心境をどう語ればいいだろうか?
そう、たとえるなら名古屋駅のJRセントラルタワーズの最上階から飛び降りて打ち付けられたぐらいの衝撃と言えばいいだろうか!! いいだろうかぁぁぁぁぁぁ!!(落ち着け)
おぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ、なんてこったいぃぃぃぃぃぃぃぃ!!
こんな近くに!!
ちょっと移動した場所に!!
この世の理想郷(シャングリラ)があったなんてぇぇぇぇぇぇぇぇ!!
理想郷(アヴァロン)は遙か遠くなんかなかったんだ!!!!(だから落ち着け)
悔しいので「熱田神宮 巫女」でググってみた!!
■こんなの見つけたー!!
なんか定期的に巫女さんの!! 神楽舞い!! やってるぅぅぅぅぅぅ!!
さすが熱田神宮!! だてに三種の神器を奉納しているわけじゃないぜ!!
なんか猛烈にリアル巫女さんによる神楽舞いをみたくなったので今度は調べて実際に見てくるぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅ!!
っていうか見なきゃこのやるせない気持ちがおさまらねぇぇぇぇぇ!!
ぐあぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!
(落ちも何もなくこのエントリーはおしまい)
萌えと演劇の融合は成功したのか?
■M.O.E.PROJECT
劇団『M.O.E.PROJECT』の立ち上げ公演『萌え萌えカフェを作ろう』。
■M.O.E.PROJECTの萌え萌えカフェを作ろう紹介?
演劇で萌えを表現するもの。
公式サイトの方で「萌えブームに便乗するわけでもなく」、「こんな風に萌えを使った」とかそういうことではないらしい。
この劇団名のモエプロってのもなんかこう……Jからはじまる某音楽集団や、Aからはじまるバンドっぽいのはたぶん偶然の一致。
劇団の代表である佐古田さんは以前こちらに所属していたらしい。
そこの紹介文の引用
旗揚げ前公演で演出、旗揚げ公演で役者をしてくれました。チキン、ロリコン、変態さん。本人は否定するが、そこは隠し切れない隠し味。これからどんな戯曲を書いてくれるか期待大。
これからこんな戯曲を作ってしまいましたー!!
■side=2カーリアさん感想
まぁ、感想を読んだ限りかなり本物っぽい臭いがします。
ぶっちゃけなにもわかってない人間が「なんか萌えってブームだから演劇にもとりいれようぜー」とかいうしょっぱいものではなく、「明らかにこっちサイド(=オタ)な人が本気でそれ風の演劇を作りましたー!!」というものだったらしい。
カーリアさんところによれば「次回は「文化祭前夜に巻き起こる多角形の恋愛を描いた学園ラブコメ(仮)」とのこと。
いやー、なんかもうこの一文読んだだけでもそれっぽいあれでなになゲームを思い出してしまいますよ。
とりあえずノコギリとあーいきゃーんふらーい!! でぜひ(ぜひじゃねぇ)。
劇団『M.O.E.PROJECT』の立ち上げ公演『萌え萌えカフェを作ろう』。
■M.O.E.PROJECTの萌え萌えカフェを作ろう紹介?
演劇で萌えを表現するもの。
公式サイトの方で「萌えブームに便乗するわけでもなく」、「こんな風に萌えを使った」とかそういうことではないらしい。
この劇団名のモエプロってのもなんかこう……Jからはじまる某音楽集団や、Aからはじまるバンドっぽいのはたぶん偶然の一致。
劇団の代表である佐古田さんは以前こちらに所属していたらしい。
そこの紹介文の引用
旗揚げ前公演で演出、旗揚げ公演で役者をしてくれました。チキン、ロリコン、変態さん。本人は否定するが、そこは隠し切れない隠し味。これからどんな戯曲を書いてくれるか期待大。
これからこんな戯曲を作ってしまいましたー!!
■side=2カーリアさん感想
まぁ、感想を読んだ限りかなり本物っぽい臭いがします。
ぶっちゃけなにもわかってない人間が「なんか萌えってブームだから演劇にもとりいれようぜー」とかいうしょっぱいものではなく、「明らかにこっちサイド(=オタ)な人が本気でそれ風の演劇を作りましたー!!」というものだったらしい。
カーリアさんところによれば「次回は「文化祭前夜に巻き起こる多角形の恋愛を描いた学園ラブコメ(仮)」とのこと。
いやー、なんかもうこの一文読んだだけでもそれっぽいあれでなになゲームを思い出してしまいますよ。
とりあえずノコギリとあーいきゃーんふらーい!! でぜひ(ぜひじゃねぇ)。
CRエヴァンゲリオン2ndインパクト今週発売

<カムバック栄光の時代……!!
はい、そんなこんなで今週CRエヴァンゲリオン2ndインパクト(通称:セカパク)PS2版実機シミュレーター発売です。
■完璧なデータではないけど一応
無駄にプレミア演出が多くてはっきり言ってなかなかプレミア演出を全部見ることはできません。
そもそも実際に打ちにいくと財布の中身が面白いように減っていってかなり泣けます。
ゲントウ「また逃げ出すのか?
逃げるも何もそんなへっぽこセリフ予告ほざいてないでプレミアセリフしゃべれよ!!
そんなわけで財布には優しいけどいまいち熱くなれない実機シミュレーターです。
前作での実機シミュレーションでの不満はセリフ予告の時にオートで処理してくれないぐらいかなー。
おおむねよくできていたので今回も実際に打った感じと違うなんてことはないかと(実機シミュレーターではたまにこういうことがあるらしい……人から聞いた話)。
だいたいのことは

